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      SLI僅限RTX 3090獨(dú)享:是時(shí)候承認(rèn)多顯卡互聯(lián)“已死”了

      是時(shí)候承認(rèn)多顯卡(multi-GPU)互聯(lián)時(shí)代消亡了。

      隨著DX12、Vulkan等現(xiàn)代化API的興起,對(duì)PC游戲的多顯卡優(yōu)化越來越缺乏。甚至就連NVIDIA和AMD本身,也坐視SLI、CrossFire變得越發(fā)無關(guān)緊要。

      在剛剛發(fā)布的RTX 30系列顯卡上,多顯卡再次遭遇“溫柔一刀”。此番,SLI僅限RTX 3090獨(dú)享,RTX 3080、RTX 3070均無緣。

      兩年前RTX 20系顯卡發(fā)布時(shí),SLI僅限RTX 2080/2080 Ti支持,去年擴(kuò)展到RTX 2070 Super和2080 Super上。沒想到,打開的口子這么快又被NV親手關(guān)掉了。

      SLI僅限RTX 3090獨(dú)享:是時(shí)候承認(rèn)多顯卡互聯(lián)“已死”了

      另外,安培顯卡需要新的NVLink橋接器,圖靈那一代不兼容。

      在DX12、Vulkan等將多GPU支持分離,交到開發(fā)人員手中后,多GPU就純粹成了“炫富”或者刷跑分的存在,對(duì)游戲的性能改善與雙倍的資金投入完全不成正比。

      當(dāng)然,還有一個(gè)原因是,如今單卡的性能正變得越發(fā)強(qiáng)大,比如RTX 3090對(duì)于8K游戲的恐怖駕馭力。

      SLI僅限RTX 3090獨(dú)享:是時(shí)候承認(rèn)多顯卡互聯(lián)“已死”了
      圖為8K游戲

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