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      十一代酷睿銳炬Xe核顯搞定1080p游戲:還要啥獨(dú)顯?

      如今我們說(shuō)的PC處理器,實(shí)際上已經(jīng)不是簡(jiǎn)單的CPU了,它還包含了其他單元,尤其是在集成核顯之后,GPU也是處理器的一大主力功能。

      當(dāng)然,以前的核顯性能比較低,主要是滿足辦公及視頻播放的需要,玩游戲很勉強(qiáng),而在Intel推出十一代酷睿之后,全新的Iris Xe核顯一夜之間跳龍門了,性能堪比獨(dú)顯,1080p下玩3A大作已經(jīng)不是問(wèn)題了。

      十一代酷睿GPU大升級(jí):“老虎”終于發(fā)威了

      十一代酷睿低功耗移動(dòng)處理器代號(hào)為Tiger Lake(老虎湖),這次的升級(jí)真的是猶如猛虎下山,除了CPU采用全新的Sunny Cove架構(gòu),搭配全新的10nm工藝和SuperFin晶體管技術(shù),性能得到大漲,GPU性能更是這次升級(jí)的重點(diǎn),用了全新的Xe架構(gòu)。

      十一代酷睿銳炬Xe核顯搞定1080p游戲:還要啥獨(dú)顯?

      十一代酷睿銳炬Xe核顯搞定1080p游戲:還要啥獨(dú)顯?

      本文PPT如無(wú)特殊注明,均來(lái)源于http://newsroom.intel.com/press-kits/11th-gen-launch/

      Xe架構(gòu)是Intel時(shí)隔22年來(lái)再次研發(fā)的高性能GPU架構(gòu),會(huì)衍生出多個(gè)版本,根據(jù)具體微架構(gòu)、規(guī)格的不同,可廣泛應(yīng)用于輕薄筆記本、主流和高端桌面游戲、數(shù)據(jù)中心及HPC高性能計(jì)算等領(lǐng)域。

      十一代酷睿上使用的銳炬Xe核顯,就是其中的Xe LP低功耗版,保證性能的情況下更注重能效,畢竟續(xù)航、發(fā)熱這些問(wèn)題對(duì)輕薄筆記本來(lái)說(shuō)很重要。

      十一代酷睿銳炬Xe核顯搞定1080p游戲:還要啥獨(dú)顯?

      具體來(lái)說(shuō),十一代酷睿的銳炬Xe GPU在EU執(zhí)行單元上比上代的十代酷睿Ice Lake中集成的Iris Plus擴(kuò)大了50%之多,從64個(gè)EU單元增加到了96個(gè)EU單元,每周期Texel紋理、Pixel像素渲染能力也從32、16提升到48、24,性能是前代的2倍左右。

      做個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)問(wèn)題,十一代酷睿的Iris Xe核顯浮點(diǎn)性能已經(jīng)翻倍到了2.1TFLOPS,這個(gè)性能已經(jīng)達(dá)到了筆記本低端獨(dú)顯的水平,玩游戲的話理論性能是上代核顯的2倍,以前30fps的游戲現(xiàn)在可以跑到60fps,流暢度大幅提升。

      十一代酷睿Iris Xe核顯實(shí)戰(zhàn):3A大作無(wú)壓力、網(wǎng)游輕松100fps

      那十一代酷睿的核顯游戲性能到底如何呢?現(xiàn)在產(chǎn)品還沒(méi)解禁,不過(guò)官方公布了一些游戲測(cè)試的實(shí)際性能,如下所示:

      十一代酷睿銳炬Xe核顯搞定1080p游戲:還要啥獨(dú)顯?

      PC游戲通??梢苑譃?A大作和網(wǎng)游,前者畫質(zhì)更高,硬件要求也高很多,往往是獨(dú)顯的專利。

      不過(guò)在十一代酷睿中,《戰(zhàn)地5》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《無(wú)主之地3》《古墓麗影:暗影》《孤島驚魂》這樣的標(biāo)準(zhǔn)3A大作中,1080p下已經(jīng)可以保證至少30fps的平均幀率,從而達(dá)到了流暢可玩的程度。

      前幾年發(fā)布的3A大作中,《巫師3》《戰(zhàn)地1》《絕地求生》《全境封鎖2》等可以跑到40-50fps,這樣的體驗(yàn)跟獨(dú)顯已經(jīng)沒(méi)什么區(qū)別了。

      網(wǎng)游,特別是電競(jìng)游戲中,《守望先鋒》已經(jīng)達(dá)到60fps的水準(zhǔn)了,而LOL、刀塔2、CSGO這樣的熱門電競(jìng)游戲幀數(shù)破百了,甚至能達(dá)到175fps。

      總之,在具體的游戲性能上,Xe架構(gòu)GPU的十一代酷睿已經(jīng)展示出了讓人驚喜的變化,3A大作30fps、電競(jìng)游戲100fps的性能已經(jīng)不需要考慮什么獨(dú)顯了,核顯從湊合能玩實(shí)現(xiàn)了到流暢可玩的蛻變。

      不需要獨(dú)顯 十一代酷睿還會(huì)重塑筆記本市場(chǎng)

      十一代酷睿的Xe架構(gòu)核顯性能大提升,改變的不只是輕薄本用戶玩游戲的體驗(yàn),實(shí)際上它對(duì)整個(gè)筆記本產(chǎn)業(yè)也會(huì)有著極為深遠(yuǎn)的影響。

      首先,筆記本廠商不需要再考慮搭配低端獨(dú)顯了,這樣做不僅節(jié)省了一筆不菲的成本,還可以簡(jiǎn)化筆記本電腦的散熱設(shè)計(jì),不需要太復(fù)雜的風(fēng)扇+熱管了,單風(fēng)扇系統(tǒng)就可以滿足。

      這樣下來(lái),筆記本不僅可以做的更輕薄,同時(shí)噪音也低了,附加的好處可不少。

      十一代酷睿銳炬Xe核顯搞定1080p游戲:還要啥獨(dú)顯?

      其次,沒(méi)有獨(dú)顯,十一代酷睿筆記本的集成度也會(huì)越來(lái)越高,進(jìn)一步降低了電池消耗,筆記本的續(xù)航時(shí)間也會(huì)受益。

      就像是伴隨十一代酷睿推出的EVO平臺(tái)一樣,達(dá)標(biāo)的筆記本續(xù)航時(shí)間不能低于9個(gè)小時(shí),實(shí)際上大部分十一代酷睿筆記本都超過(guò)了這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),達(dá)到12小時(shí)續(xù)航的并不新鮮。

      第三,廠商可以充分利用取代獨(dú)顯之后余出的空間,提升Wi-Fi 6、Thunderbolt 4接口、USB 3.2接口數(shù)量等,甚至還可以給筆記本加上5G模塊,真正實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地、高速便捷的辦公體驗(yàn),這些都是十一代酷睿筆記本正在落地的技術(shù)。

      總的來(lái)說(shuō),隨著Intel高性能GPU Xe架構(gòu)的落地,十一代酷睿的核顯性能已經(jīng)不可同日而語(yǔ)了,先進(jìn)的工藝及架構(gòu)使得它游戲性能翻倍,已經(jīng)可以滿足3A大作的要求了。

      不論消費(fèi)者還是筆記本廠商,現(xiàn)在都可以放棄低端的筆記本獨(dú)顯了,直接用十一代酷睿的核顯,不僅降低了成本,同時(shí)還帶來(lái)了散熱、續(xù)航、輕薄等方面的一系列好處。

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