根據(jù) Business Insider 剛剛發(fā)布的報(bào)道,微軟的 Phil Spencer 正在研究一種替代方法,該方法允許游戲玩家從蘋(píng)果設(shè)備訪問(wèn)其 Xbox Game Pass 流媒體游戲。

在周三的全體會(huì)議上,微軟游戲執(zhí)行副總裁 Phil Spencer 討論了將其云游戲服務(wù)引入 iPad 和 iPhone 的潛在計(jì)劃和解決方法。正如報(bào)道的那樣,微軟計(jì)劃在 2021 年潛在發(fā)布 “基于瀏覽器的直接解決方案”。
這不是 Phil Spencer 第一次表達(dá)對(duì)微軟游戲流服務(wù)進(jìn)入蘋(píng)果設(shè)備的計(jì)劃了。在 9 月 22 日的一次采訪中,他繼續(xù)將焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到微軟希望將 Xbox Game Pass 在盡可能多的設(shè)備上使用。
蘋(píng)果最近關(guān)于其設(shè)備生態(tài)系統(tǒng)中無(wú)法使用諸如 Google Stadia 和 Xbox Game Pass 之類的云游戲服務(wù)的聲明,是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)人員需要單獨(dú)提交服務(wù)上的每個(gè)游戲以供審查。

索尼可以通過(guò) PS4 Remote Play 規(guī)避這一限制,因?yàn)樵搼?yīng)用僅為已經(jīng)在其主機(jī)上運(yùn)行的游戲提供輸入和視頻顯示,而不是通過(guò)單獨(dú)的服務(wù)器進(jìn)行流式傳輸。
同樣,亞馬遜即將推出的 Luna 游戲服務(wù)將允許游戲玩家從 iOS 網(wǎng)絡(luò)瀏覽器訪問(wèn) Luna(并在其主屏幕上留下書(shū)簽作為應(yīng)用程序圖標(biāo)),從而繞過(guò)蘋(píng)果的限制。
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