2020年10月17日,全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)通信云服務(wù)商融云主辦的Geek Online2020編程挑戰(zhàn)賽迎來(lái)總決賽,15支優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)在近百支隊(duì)伍中脫穎而出,云端PK。本屆大賽作品主要集中在游戲、社交和工具等三大類別,經(jīng)過(guò)組委會(huì)對(duì)作品完整性、創(chuàng)意性和潛在商業(yè)價(jià)值三個(gè)維度的嚴(yán)格打分,最終決出冠亞季軍和四個(gè)單項(xiàng)獎(jiǎng)。
大賽的冠亞季軍分別由緣拼團(tuán)隊(duì)的《緣拼》、紅鯉魚(yú)與綠鯉魚(yú)與驢團(tuán)隊(duì)的《點(diǎn)解》和youweyoung團(tuán)隊(duì)的《IYI網(wǎng)絡(luò)劇院》獲得;四個(gè)單項(xiàng)獎(jiǎng)——突出貢獻(xiàn)、科技創(chuàng)新、商業(yè)價(jià)值和人氣戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)分別花落于紅鯉魚(yú)與綠鯉魚(yú)與驢、萍水相逢的生活、MaxFloat和Altgo團(tuán)隊(duì)。

Geek Online2020 編程挑戰(zhàn)賽冠亞季軍戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)牌
本次大賽獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)的作品創(chuàng)意無(wú)限,未能獲獎(jiǎng)的決賽入圍作品也同樣亮點(diǎn)紛呈,參賽選手展現(xiàn)了對(duì)即時(shí)通訊和實(shí)時(shí)音視頻技術(shù)的深刻理解,深入挖掘了新的落地應(yīng)用場(chǎng)景,令人印象深刻。
游戲類作品——利用實(shí)時(shí)音視頻能力,增強(qiáng)沉浸式體驗(yàn)
入圍決賽的五個(gè)游戲類作品,其中有四個(gè)屬于邏輯推理類,這與極客所必須具備的縝密邏輯思維素質(zhì)十分吻合,同時(shí),也顯示出此類游戲在年輕人中受到追捧的程度最高。開(kāi)發(fā)者們從游戲角色扮演、新手友好簡(jiǎn)化、劇場(chǎng)布景多樣化等維度進(jìn)行了創(chuàng)新,并且利用融云實(shí)時(shí)音視頻能力,增強(qiáng)玩家的沉浸式體驗(yàn)感。
其中,“賺錢養(yǎng)家”團(tuán)隊(duì)的作品《Script Game》是集語(yǔ)音、邏輯推理、社交等多種屬性于一體的劇本殺游戲,通過(guò)體驗(yàn)不同的故事,扮演不同的角色,讓玩家智商上線深度入坑。與其他劇本殺游戲不同的是,開(kāi)發(fā)者后續(xù)的設(shè)想是通過(guò)劇本創(chuàng)作,游戲直播等環(huán)節(jié)吸引更多線上用戶關(guān)注,并逐步為線下的密室逃脫或明星大偵探等游戲場(chǎng)所導(dǎo)流,完成線上至線下的閉環(huán)運(yùn)營(yíng)。

《Script Game》作品Demo展示
另一款創(chuàng)意性游戲來(lái)自“十三號(hào)線小王子”團(tuán)隊(duì)的《在線五子棋》作品。開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造性地使用了融云IM SDK 做信令控制,將落子位置、開(kāi)局控制等指令發(fā)送給對(duì)方,實(shí)現(xiàn)了對(duì)戰(zhàn)雙方在線聯(lián)機(jī),解決了傳統(tǒng)五子棋的單機(jī)模式,如遇賽事,還可集成融云RTC SDK 進(jìn)行直播。項(xiàng)目使用原生HTML、JavaScript、CSS 進(jìn)行開(kāi)發(fā),整體不超過(guò)600行代碼,靈活巧妙。

《在線五子棋》項(xiàng)目介紹
評(píng)委在點(diǎn)評(píng)時(shí)提到,該項(xiàng)目用SDK 做信令控制的思路令人眼前一亮,而且后續(xù)的開(kāi)發(fā)思路是將這款小游戲抽象為中間件,類似于做一個(gè)封裝好的SDK,提供給游戲廠商及整個(gè)游戲平臺(tái)使用,也非常具有商業(yè)價(jià)值。
社交類作品——發(fā)揮通信云音視頻技術(shù)優(yōu)勢(shì),補(bǔ)齊社交短板
大賽中的社交類應(yīng)用開(kāi)發(fā)集中在同城社交,實(shí)現(xiàn)基于興趣達(dá)成“在一起”的社交訴求。除了傳統(tǒng)的文字、圖片、表情包溝通外,利用融云WebRTC技術(shù),通過(guò)音視頻的方式,在線話聊、遠(yuǎn)程視頻補(bǔ)齊線上社交短板。
其中,PANDA團(tuán)隊(duì)的《Together》項(xiàng)目,使用Flutter 框架,基于高德定位技術(shù)和融云IMlib 進(jìn)行開(kāi)發(fā),根據(jù)發(fā)布人的發(fā)布動(dòng)態(tài)和位置,精確推送同位置同興趣的人,結(jié)成陌生人間的興趣小組,擴(kuò)大個(gè)人交友范圍。

《Together》項(xiàng)目Demo演示
而“生活不易”團(tuán)隊(duì)的《Sing Together》項(xiàng)目,直接將KTV 搬到線上,實(shí)現(xiàn)多人一起唱,多人一起聽(tīng)和多人連麥互動(dòng)的在線音樂(lè)社交。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,參賽者發(fā)現(xiàn)融云IMKit可以在不需要單獨(dú)開(kāi)發(fā)界面對(duì)象的情況下,快速實(shí)現(xiàn)即時(shí)通訊功能;而RTCLib 提供的多對(duì)多音視頻通訊能力可以完美實(shí)現(xiàn)多人K 歌功能,為項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)提升了效率。

《Sing Together》項(xiàng)目Demo展示
工具類作品——關(guān)注人文訴求,讓溝通向心理層面進(jìn)發(fā)
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)入圍決賽的工具類作品與游戲類、社交類的數(shù)量一樣多,都是五個(gè),基本是利用RTC 和IM 技術(shù)實(shí)現(xiàn)心理咨詢、發(fā)布問(wèn)題或答疑解惑的作品。
其中,“曈塔天線”團(tuán)隊(duì)的作品《WarmHart》,關(guān)注人文,通過(guò)搭建暖心室,創(chuàng)新性的以群體輔導(dǎo)的方式,解決心理或精神抑郁群體的傾訴需求,支持社交聊天、播放舒緩音樂(lè)、心理知識(shí)分享。后期還將導(dǎo)入在線咨詢課程,實(shí)現(xiàn)平臺(tái)功能的多樣性。

《WarmHart》項(xiàng)目功能說(shuō)明與Demo展示
評(píng)委們點(diǎn)評(píng)道,這一類心理健康工具性產(chǎn)品也屬于較為獨(dú)特的應(yīng)用場(chǎng)景,它可以讓陌生人社交向心理方面的更深層次進(jìn)發(fā),有助于緩解日趨嚴(yán)重的社會(huì)化、群體化的心理焦慮問(wèn)題。
最后,值得強(qiáng)調(diào)的是,在參賽選手中,Altgo團(tuán)隊(duì)雖然未能入圍總決賽,但他們?cè)诒荣愡^(guò)程中與所有開(kāi)發(fā)者們積極交流、相互學(xué)習(xí),他們的作品思路和場(chǎng)景創(chuàng)意收獲了大家的認(rèn)可和喜愛(ài),最終獲得了人氣戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)的單項(xiàng)獎(jiǎng)。

Altgo獲得人氣戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)單項(xiàng)獎(jiǎng)
結(jié)語(yǔ)
歷時(shí)2個(gè)月,融云主辦的Geek Online2020 圓滿落幕。大賽重在提倡極客精神,鼓勵(lì)創(chuàng)新延展,近百支參賽隊(duì)伍提交的作品創(chuàng)意無(wú)限;數(shù)百萬(wàn)次的總決賽線上PK觀戰(zhàn),是對(duì)開(kāi)發(fā)者們每一份努力的點(diǎn)贊回報(bào)。期待未來(lái),這些創(chuàng)意作品能夠開(kāi)發(fā)成為真正的產(chǎn)品,點(diǎn)亮我們的生活。
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