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      解析Go中的多態(tài) -無需interfaces

      下面由golang教程欄目給大家介紹Go中的多態(tài) -無需interfaces,希望對需要的朋友有所幫助!

      解析Go中的多態(tài) -無需interfaces

      如果你想在Go中使用多態(tài),但是不喜歡接口嗎?請繼續(xù)閱讀…

      首先,讓我們看看我們想做什么:

      var dog, duck *Animal  dog = NewDog("fido") duck = NewDuck("donald")  fmt.Println(dog.makeNoise()) // fido says woof! fmt.Println(duck.makeNoise()) // donald says quack!

      dogduck具有相同的類型(*Animal)。每個變量都使用不同的構(gòu)造函數(shù)實例化,并且在makeNoise調(diào)用相同方法時它們具有不同的行為 。

      通常,這個例子是我們使用接口的目的,但我們不希望實際使用是這么簡單。

      讓我們看看如何使這項工作:

      請點擊這里(https://play.golang.org/p/P5Ovn_K-yyo)查看完整的代碼

      type Animal struct {     makeNoiseFn func(*Animal) string     name        string     legs        int }

      Animal結(jié)構(gòu)體包含namelegs屬性,以及一個mkeNoiseFn屬性,這個屬性實際上是一個函數(shù),函數(shù)接受一個*Animal參數(shù)并返回一個字符串。

      func (a *Animal) makeNoise() string {     return a.makeNoiseFn(a) }

      makeNoise方法實際上只是一個包裝器,該包裝器調(diào)用相應(yīng)的動物makenoiseFn,并將指向動物本身的指針作為其參數(shù)。

      func NewDog(name string) *Animal {     return &Animal{         makeNoiseFn: func(a *Animal) string {             return a.name + " says woof!"         },         legs: 4,         name: name,     } }  func NewDuck(name string) *Animal {     return &Animal{         makeNoiseFn: func(a *Animal) string {             return a.name + " says quack!"         },         legs: 4,         name: name,     } }

      現(xiàn)在,我們要做的就是讓同一個類型表現(xiàn)出不同的行為,并為其makeNoiseFn屬性分配不同的功能 ?,F(xiàn)在,該makeNoise方法根據(jù)動物是dog還是duck而調(diào)用對應(yīng)的函數(shù)。

      我應(yīng)該這樣做嗎?

      不!

      這篇文章旨在向您展示您 可以 做什么,而不是 應(yīng)該 做什么 。如果你需要實現(xiàn)多態(tài),接口是一種更好的方法。如果使用接口,則此代碼如下所示:

      type Animal interface {     makeNoise() string }  type Dog struct {     name string     legs int }  func (d *Dog) makeNoise() string {     return d.name + " says woof!" }  type Duck struct {     name string     legs int }  func (d *Duck) makeNoise() string {     return d.name + " says quack!" }  func NewDog(name string) Animal {     return &Dog{         legs: 4,         name: name,     } }  func NewDuck(name string) Animal {     return &Duck{         legs: 4,         name: name,     } }  func main() {     var dog, duck Animal      dog = NewDog("fido")     duck = NewDuck("donald")      fmt.Println(dog.makeNoise())     // fido says woof!     fmt.Println(duck.makeNoise())     // donald says quack! }

      原文地址:https://www.sohamkamani.com/golang/2019-03-29-polymorphism-without-interfaces/

      譯文地址:https://learnku.com/go/t/52404

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