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      WCAA夏季狂歡杯成功推動(dòng)國際文化交流 總決賽今日上演

        5月,步入初夏,隨著疫情在國內(nèi)的逐步好轉(zhuǎn),人們?cè)诠ぷ魃钪鄬?duì)于精神娛樂的追求也更近了一步。WCAA夏季狂歡杯在5月9日正式開啟,十支專業(yè)隊(duì)伍經(jīng)過了將近一個(gè)月的激戰(zhàn),6月1日,兩支決賽隊(duì)伍脫穎而出,他們分別是來自東南亞的:“DM”和“Katsudon”。他們過五關(guān)斬六將,歷盡千帆終于有機(jī)會(huì)站在了冠軍寶座的面前。

      WCAA夏季狂歡杯成功推動(dòng)國際文化交流 總決賽今日上演

        今天中午11:30,這兩支隊(duì)伍將決戰(zhàn)冠軍之巔,誰將問鼎冠軍寶座在此一戰(zhàn)!這是一場(chǎng)有關(guān)榮譽(yù)的終極對(duì)決,雖然之前參賽的三支中國隊(duì)伍沒有最終進(jìn)入決賽,但他們的表現(xiàn)依然可圈可點(diǎn),電競(jìng)精神絲毫不輸任何隊(duì)伍。何謂“電競(jìng)精神”?記得國際奧委會(huì)在《奧林匹克憲章》中“奧林匹克的原則”條款中有這樣一句話:“每一個(gè)人都應(yīng)享有從事體育運(yùn)動(dòng)的可能性,而不受任何形式的歧視,并體現(xiàn)互相理解、友誼、團(tuán)結(jié)和公平競(jìng)爭(zhēng)”。這種精神在電子競(jìng)技中同樣適用,而電競(jìng)精神不僅僅是在競(jìng)技上追求卓越的成績(jī),還有對(duì)待自己的熱愛的一種積極向上的態(tài)度。勝不驕,敗不餒,適得其所。

        各種電競(jìng)比賽同樣是將這種電競(jìng)精神極致發(fā)揚(yáng)的重要場(chǎng)景和舞臺(tái),電競(jìng)選手通過參加比賽突破極限,挑戰(zhàn)自我,這些都與輸贏無關(guān),而是與這個(gè)過程相關(guān)。在這個(gè)過程中,你會(huì)看到許多逆風(fēng)翻盤的可能,你會(huì)感受到選手對(duì)電競(jìng)的熱情和熱愛,以及與體育精神一樣重要的團(tuán)隊(duì)精神,這些都匯聚成了“電競(jìng)精神”,而其的獨(dú)特性也是與體育精神有所差別的,電競(jìng)行業(yè)從早年間的“不務(wù)正業(yè)”到現(xiàn)在的社會(huì)認(rèn)可,進(jìn)階成為年輕人群體的主流文化,都是依靠電競(jìng)?cè)藗兊牟恍概εc堅(jiān)持。當(dāng)一個(gè)行業(yè)達(dá)到成熟體系并積累了一定的內(nèi)容,就會(huì)形成獨(dú)特的“文化”。

      WCAA夏季狂歡杯成功推動(dòng)國際文化交流 總決賽今日上演

        如何深入開展各種形式的人文交流活動(dòng),通過多種途徑推動(dòng)我國同各國的人文交流和民心相通是目前國家領(lǐng)導(dǎo)人對(duì)我國文化交流所寄予的高度希望與指示,要全面提升國際傳播效能,建強(qiáng)適應(yīng)新時(shí)代國際傳播需要的專門人才隊(duì)伍。要加強(qiáng)國際傳播的理論研究,掌握國際傳播的規(guī)律,構(gòu)建對(duì)外話語體系,提高傳播藝術(shù)。要采用貼近不同區(qū)域、不同國家、不同群體受眾的精準(zhǔn)傳播方式,推進(jìn)中國故事和中國聲音的全球化表達(dá)、區(qū)域化表達(dá)、分眾化表達(dá),增強(qiáng)國際傳播的親和力和實(shí)效性。要廣交朋友、團(tuán)結(jié)和爭(zhēng)取大多數(shù),不斷擴(kuò)大知華友華的國際輿論朋友圈。要講究輿論斗爭(zhēng)的策略和藝術(shù),提升重大問題對(duì)外發(fā)聲能力。

        隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的擴(kuò)張和成熟,電競(jìng)所承載的內(nèi)容更是成為鏈接年輕人、城市、國家的紐帶。電競(jìng)行業(yè)之間的文化交流可以做到跨語言,跨國界,跨文化的境界,國際型電競(jìng)賽事是實(shí)現(xiàn)年輕人文化交流的橋梁。WCAA賽事平臺(tái)為國際賽事交流提供了高度自由,高度創(chuàng)新的發(fā)展空間。

      WCAA夏季狂歡杯成功推動(dòng)國際文化交流 總決賽今日上演

        WCAA世界電子競(jìng)技大賽是2019年由大連競(jìng)勝科技有限公司主辦的第三方綜合電子競(jìng)技賽事。為促進(jìn)世界高校電子競(jìng)技技術(shù)交流,打造中國國際化電競(jìng)體育賽事平臺(tái),WCAA世界電子競(jìng)技大賽于2020年1月在大連市成功舉辦了“WCAA2020國際高校對(duì)抗賽”,獲得業(yè)界一致好評(píng)。

        WCAA賽事平臺(tái)移動(dòng)端(App)為用戶參加與創(chuàng)建比賽提供了極大的便捷,在享受競(jìng)技的樂趣同時(shí)還能獲得豐厚的獎(jiǎng)金。完善的賽事體系、獨(dú)立的制作團(tuán)隊(duì),為廣大競(jìng)技體育愛好者建立了一個(gè)公平、公開、公正的比賽平臺(tái)。

        無論今天WCAA夏季狂歡杯總決賽的戰(zhàn)果如何,我們相信“DM”和“Katsudon”這兩支隊(duì)伍都在這次的比賽中有所收獲、有所成長(zhǎng),希望他們能夠在終極決賽中取得自己的理想成績(jī),為自己的電競(jìng)職業(yè)生涯寫下濃墨淡彩的一筆,同時(shí),在這次的國際交流賽中可以跨越種族、國家、語言,通過電競(jìng)的樂趣與競(jìng)技體驗(yàn)留下美好的回憶、交到志同道合的朋友!

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