1185萬次下載、13萬人給予五星評(píng)分……這是連資深游戲開發(fā)者都不一定能輕易實(shí)現(xiàn)的成績。然而,一位名叫“大巖”的00后開發(fā)者,在UGC沙盒創(chuàng)意平臺(tái)《迷你世界》里,用這份成績證明了自己。

一次對(duì)于“吃雞”玩法的改進(jìn),讓大巖賺得了“第一桶金”。當(dāng)記者詳細(xì)了解了他從一名發(fā)燒友成為開發(fā)者的過程后發(fā)現(xiàn),這是一個(gè)00后“因?yàn)橄矏?所以開發(fā)”的青春悸動(dòng),也是一次“我的游戲我做主”的創(chuàng)新之旅。
游戲少年敢想更敢做,用沙盒重塑熱門玩法
大巖是一個(gè)“吃雞”玩家,“大逃殺”玩法讓本就喜歡射擊類游戲的他很是著迷。然而,時(shí)間一長,“吃雞”固定的模式也讓大巖有些審美疲勞,一個(gè)新奇的想法開始在他腦海中出現(xiàn):“這么多人喜歡吃雞游戲,為什么我不能創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的吃雞”游戲“呢?”
懷揣這樣的想法,大巖想到了之前接觸過的《迷你世界》。他發(fā)現(xiàn),作為一個(gè)UGC沙盒創(chuàng)意平臺(tái),在《迷你世界》中,他可以輕松將自己的想法變成現(xiàn)實(shí),即使沒有代碼基礎(chǔ),也可以借助《迷你世界》中的編輯器“創(chuàng)建新世界“。就這樣,大巖邁出了成為游戲開發(fā)者的第一步。
天賦+努力首次開發(fā)作品下載即破千萬
“第一次做開發(fā),有很多地方都搞不懂。自己經(jīng)常被一些插件搞得一頭霧水。”大巖向我們回憶起初次開發(fā)時(shí)的情景。
不過,對(duì)游戲的熱愛,創(chuàng)造世界的沖動(dòng),成為了大巖戰(zhàn)勝困難的動(dòng)力之源。“不會(huì)就琢磨,多花時(shí)間改、多測試,即便是沒有經(jīng)驗(yàn),也會(huì)堅(jiān)持摸索,直至成功。”大巖說。

大巖利用《迷你世界》還原出的“吃雞”場景
還原建筑,設(shè)計(jì)掩體、調(diào)整地形……光是游戲場景搭建,就差不多花了兩個(gè)月的時(shí)間。為了讓作品更加具有對(duì)抗性,大巖拉來了幾個(gè)小伙伴幫自己搞“內(nèi)測”。“擊中軀干會(huì)造成多少傷害,擊中四肢會(huì)造成多少傷害”……這樣枯燥的槍械面板數(shù)值測試,一測就又是兩個(gè)月的時(shí)間。
功夫不負(fù)有心人,經(jīng)過4個(gè)多月開發(fā)打磨,大巖的第一個(gè)個(gè)人作品終于落地。更讓他想不到的是,一個(gè)月后,他的作品由于眾多玩家熱情推薦,進(jìn)入了首頁精選。更多的玩家涌入體驗(yàn),就連主播也經(jīng)常會(huì)使用這款作品與粉絲們進(jìn)行互動(dòng)。這讓大巖感到驚訝的同時(shí),也更加堅(jiān)定了他繼續(xù)開發(fā)作品的決心。

大巖利用《迷你世界》還原出的“吃雞”場景
“還原度高、玩法獨(dú)特、槍械平衡,BUG少……”玩家對(duì)大巖的作品給予了高度認(rèn)可的評(píng)價(jià),好口碑也讓他作品的下載量級(jí)不斷躍升,最終突破一千萬。大巖在創(chuàng)作中不僅過了一把“游戲制作人”的癮,還收獲了一筆數(shù)額不小的創(chuàng)作激勵(lì)。開發(fā)作品帶來的成就感和正面的反饋,讓他選擇繼續(xù)在業(yè)余時(shí)間創(chuàng)作,實(shí)現(xiàn)自己各式各樣的“腦洞”。
結(jié)識(shí)同好、精益求精在專業(yè)“舞臺(tái)”上迅速成長
“現(xiàn)在我制作每一個(gè)作品都向著精選沖刺,不足就改,直到入熱門精選,大家都會(huì)喜歡為止。”大巖豪邁地向我們說出了他的開發(fā)宣言。他不僅非常自信,而且也對(duì)自己提出了嚴(yán)格的要求。
這種自信,除了來源于大巖取得的成績,也來自他在游戲中結(jié)識(shí)伙伴們的支持。以獨(dú)立開發(fā)者身份創(chuàng)作了一段時(shí)間的大巖,憑借超高的人氣被“萌眼星”工作室簽約。在這里,大巖結(jié)識(shí)了一大票開發(fā)高手:他們之中有人擅長玩法策劃、有人精于場景開發(fā)、有人邏輯能力超凡……他們志趣相投、互相學(xué)習(xí),在《迷你世界》中享受著創(chuàng)作和成長的快樂。

大巖加入“萌眼星”工作室后利用《迷你世界》還原的“新年廣場”
為了包括“萌眼星”在內(nèi)的眾多開發(fā)者工作室能有一個(gè)沒有后顧之憂、可以專注提升自我的開發(fā)環(huán)境,《迷你世界》官方對(duì)開發(fā)者不遺余力地進(jìn)行扶持,不僅提供高額創(chuàng)作激勵(lì),更是從流量服務(wù)、技術(shù)服務(wù)方面給予開發(fā)者幫助。在這樣的環(huán)境中,大巖不斷地鉆研,將許多他曾經(jīng)玩過的有趣玩法帶到《迷你世界》中成功重塑,成為了一位有持續(xù)創(chuàng)作能力和固定玩家群的“明星”開發(fā)者。
“今后,我會(huì)根據(jù)《迷你世界》的更新去研究一些更有意思的玩法。”對(duì)話最后,大巖向我們談起了自己未來的一些打算。據(jù)了解,《迷你世界》本身也在不斷的迭代,每次更新都會(huì)為開發(fā)者帶來更豐富的功能、提供更多開發(fā)方向,為大巖這樣的開發(fā)者提供了更加寬廣的舞臺(tái)來展現(xiàn)自我。在《迷你世界》里,敢夢敢想的創(chuàng)新之旅從來沒有障礙。年齡和基礎(chǔ)都不是限制,未來在這個(gè)舞臺(tái)上還會(huì)有更多的開發(fā)者像大巖一樣,將夢想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
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