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      孩子沉迷手機(jī)難管,全民K歌是怎么破局的?

      孩子沉迷手機(jī)難管,全民K歌是怎么破局的?

        文/王新喜

        在當(dāng)前, 作為一出生就伴隨著數(shù)碼產(chǎn)品、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)長大的一代,少年兒童“觸網(wǎng)”呈低齡化趨勢。去年騰訊公司發(fā)布的《兒童安全上網(wǎng)指引報(bào)告》顯示,90%的中國兒童在日常生活中接觸互聯(lián)網(wǎng),今年,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)數(shù)據(jù)顯示,新增網(wǎng)民年齡呈現(xiàn)兩極化趨勢,19歲以下人群占比達(dá)到了45.8%。

        杜絕熊孩子非理性消費(fèi):堵疏應(yīng)該結(jié)合

        越來越多的孩子擁有了自己的智能手機(jī)或平板電腦,玩起了QQ、微信、微博、直播、短視頻與K歌或游戲軟件等。然而,孩子們?nèi)狈ψ钥啬芰?,對網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)缺乏概念與正確價(jià)值觀念,因此小孩非理性消費(fèi)已經(jīng)成為游戲、直播、短視頻、K歌軟件等互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)通病。

        但很難完全避免孩子玩手機(jī),畢竟,這是一個(gè)信息化的時(shí)代,電子產(chǎn)品終將成為每個(gè)人生活的一部分。孩子完全不用手機(jī)會與這個(gè)時(shí)代疏遠(yuǎn)。而如果一味打壓和干預(yù),孩子也容易產(chǎn)生逆反心理。

      孩子沉迷手機(jī)難管,全民K歌是怎么破局的?

        因此,要杜絕熊孩子非理性消費(fèi),堵與疏應(yīng)該結(jié)合。堵則潰,疏則通。

        全民K歌是怎么做的?

        騰訊今年響應(yīng)文化部“網(wǎng)絡(luò)游戲家長監(jiān)護(hù)工程”號召,推出一款協(xié)助家長幫助孩子培養(yǎng)健康游戲習(xí)慣的產(chǎn)品——“成長守護(hù)平臺”,平臺上線不久后,全民K歌就已接入,協(xié)助家長對未成年人娛樂賬號進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù),進(jìn)一步構(gòu)建和諧的親子關(guān)系。

        全民K歌接入成長守護(hù)平臺顯然有它自身的考量,它上線不到三年就成為國內(nèi)用戶量最大的移動(dòng)K歌類產(chǎn)品,注冊用戶數(shù)近4億,日活達(dá)到4500萬,是一款K歌+直播功能的軟件,有各種年齡段的用戶,其中也包括許多未成年人。

        其舉動(dòng)響應(yīng)了文化部“家長監(jiān)護(hù)工程”,具體的做法是通過“成長守護(hù)平臺”網(wǎng)站或公眾號,讓未成年玩家的家長可綁定孩子的QQ號以及微信,查看孩子的消費(fèi)記錄,消費(fèi)狀況實(shí)時(shí)提醒,也可以設(shè)置消費(fèi)額度,讓家長對小孩在K歌軟件上的消費(fèi)狀況與記錄有一個(gè)隨時(shí)的了解與把控。也就是說,它實(shí)質(zhì)上是讓家長作為監(jiān)管方介入,對孩子玩手機(jī)做到監(jiān)護(hù)者的角色,防止孩子非理性消費(fèi)現(xiàn)象,拉動(dòng)了建立、完善預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)的重要一環(huán)。

        這種做法好處是顯而易見的,即進(jìn)一步加強(qiáng)并協(xié)助了父母對孩子的K歌等娛樂賬號進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù)。

        犧牲利益承擔(dān)責(zé)任 但贏得更好的用戶口碑

        全民K歌的做法雖然順應(yīng)了產(chǎn)業(yè)與時(shí)代趨勢,但一定程度上損傷了自身利益。因?yàn)樽鳛橐豢頚歌+直播類軟件來說,它不像游戲容易讓小孩沉迷以及無限度消費(fèi),本來沒有必要去限制未成年人使用這類型的產(chǎn)品,而全民K歌這么做的目的顯然是想讓讓未成年人養(yǎng)成有節(jié)制的健康消費(fèi)觀念,它帶來的結(jié)果可能是導(dǎo)致用戶活躍度、收入出現(xiàn)下滑,但同時(shí)卻讓人們看到,通過為未成年人群及時(shí)培育一種可控和健康的娛樂產(chǎn)品氛圍,是一種企業(yè)社會責(zé)任的彰顯。

        當(dāng)前,許多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶都是年輕的80、90后家長與父母,對于自己的小孩沉迷玩手機(jī)往往也是一籌莫展,全民K歌這個(gè)時(shí)候主動(dòng)站出來為成年用戶群體解決這個(gè)問題,通過釋放平臺的善意來承擔(dān)對未成年人的一份責(zé)任,帶來的可能是更高的用戶忠誠度與品牌認(rèn)可度,用戶從平臺的做法中收獲的是一份信任,平臺收獲的則是更高的美譽(yù)度,這對于全民K歌來說,短時(shí)期的利益損失換來的是長期的品牌勢能:在群體口碑效應(yīng)下收割更大的市場。

        給行業(yè)帶來了自律的先例與標(biāo)桿:解決“未成年人非理性消費(fèi)”問題

        很顯然,全民K歌的做法有點(diǎn)主動(dòng)請纓擔(dān)當(dāng)行業(yè)自律標(biāo)桿的意味,對整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都會有著正面的導(dǎo)向作用,因?yàn)楫?dāng)前許多游戲、直播、短視頻與內(nèi)容消費(fèi)型產(chǎn)品中,未成年人非理性消費(fèi)現(xiàn)象一直存在。全民K歌主動(dòng)引入家長監(jiān)護(hù)體系來守護(hù)未成年人的做法,相當(dāng)于走在政策前面率先對其他互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品帶來了自律的先例,并引領(lǐng)行業(yè)直面和解決未成年人非理性消費(fèi)的社會話題:一方面滿足小孩的娛樂需求,另一方面考慮到他們的真實(shí)消費(fèi)能力讓家長對他們的消費(fèi)金額與記錄進(jìn)行監(jiān)護(hù)。

        未來K歌類軟件、直播、甚至其他社交類軟件產(chǎn)品都會面臨更多的未成年小孩用戶進(jìn)入平臺,對于許多互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來說,有些甚至是默認(rèn)與鼓勵(lì)未成年人消費(fèi)。因此,在全民K歌率先示范下,其他平臺就很被動(dòng)了,而社會輿論與媒體會對其他自律性不好的平臺施加巨大壓力,因此這些平臺也或?qū)⒈粍?dòng)的采取措施來加入保護(hù)未成年人上網(wǎng)這一陣營,這可能帶動(dòng)更多的K歌、直播軟件紛紛試水逐步引入家長監(jiān)護(hù)體系,將未成年人的網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)成長守護(hù)體系的做法形成一種行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

        這對整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)健康消費(fèi)觀念的形成也有一定的作用,而且一并解決了未成年上網(wǎng)玩手機(jī)的一些弊端。

        形成更和諧的親子關(guān)系,讓家長對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品改觀

        在過去,網(wǎng)癮被視為病,網(wǎng)絡(luò)一度被妖魔化,但在當(dāng)今移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展大勢下,人們對于互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)的接受度在提高。當(dāng)前全民K歌等騰訊系產(chǎn)品通過主動(dòng)犧牲利益、去監(jiān)督未成年人盲目消費(fèi),其實(shí)也在保護(hù)家長的利益,讓家長看到了平臺方更為人性化的價(jià)值觀與產(chǎn)品觀念以及它背后的社會責(zé)任感,繼而對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品消費(fèi)開始進(jìn)一步改觀。

        另一方面是對親子關(guān)系的改善。如果一個(gè)小孩拿著父母給的或者自己的錢玩轉(zhuǎn)各種娛樂消費(fèi)產(chǎn)品,作為監(jiān)護(hù)人的父母卻完全不知情,往往是因?yàn)樵诠芾砗⒆拥恼_娛樂方式上缺位太久。但如果小孩在全民K歌平臺學(xué)習(xí)唱歌培養(yǎng)興趣愛好,通過家長的成長守護(hù)也能讓家長知道孩子的興趣在哪,父母與孩子之間的交流相處也會更為和諧。

        現(xiàn)在是智能手機(jī)的時(shí)代,小孩完全不接觸不玩也不可能,家長要讓孩子享受互聯(lián)網(wǎng)帶來的快樂,但可以制定一個(gè)規(guī)則和界限。我們不該將孩子與游戲、與互聯(lián)網(wǎng)強(qiáng)行進(jìn)行割裂。這很難做到,而且矯枉過正也不利于他們在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)社會中的成長。但畢竟未成年人尚欠缺自制力,合理的節(jié)制和引導(dǎo)必不可少。

        但杜絕未成年人非理性網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)不是一朝一夕的事情,也不單單是一家企業(yè)就能完成,而是需要整個(gè)行業(yè)的參與,需要政府監(jiān)管、行業(yè)自律、家長參與、輿論監(jiān)督共同來推動(dòng),如何與各位父母一起,幫助未成年人有節(jié)制的玩游戲,全民K歌顯然給行業(yè)帶來了新的思路,也給社會樹立了一種正向的示范。

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