在之前寫的關(guān)于顯示器知識(shí),基本為大家介紹過顯示器的面板材質(zhì)、屏幕比例、響應(yīng)時(shí)間、刷新率、分辨率、色域等參數(shù)介紹,不過對于有些專業(yè)顯示器會(huì)標(biāo)注8Bit和10Bit參數(shù),但是不少用戶并不理解這個(gè)參數(shù)到底是什么含義。那么顯示器bit是什么意思?越大越好嗎?顯示器8bit和10bit的區(qū)別是什么,下面裝機(jī)之家一一來為大家解說。
顯示器bit是什么意思?越大越好嗎?
我們知道顯示器的色彩能力主要是三個(gè)參數(shù)決定的,分別為色準(zhǔn)、色域以及色深。
色準(zhǔn):色準(zhǔn)指的是顯示器的色彩準(zhǔn)確度;
色域:色域指的是顯示器的色彩豐富度;
色深:色深指的是顯示器的色彩過渡流暢度,而顯示器的Bit值,例如6Bit、8Bit、10Bit,其實(shí)就是“色深”參數(shù),它指的是色彩的層次,例如8bit表示256灰階,而10bit表示1024灰階,灰階級(jí)數(shù)越多表示顏色越精細(xì),色彩過渡更為均勻。顯示器Bit值越大越好,越大意味著顯示器才能擁有更鮮明的色彩層次,也更容易分辨出相近的顏色。
顯示器怎么將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為色彩?
先來科普一下關(guān)于顯示器像素點(diǎn),在顯示器屏幕中,您所看見的是圖像其實(shí)就是無數(shù)個(gè)像素點(diǎn)組成的,這些像素點(diǎn)能夠各自顯示著自己的顏色,拼成一張您所看到的圖像,而像素點(diǎn)的個(gè)數(shù)也就是分辨率,例如1920*1080分辨率(1080P),意味著擁有2073600個(gè)像素點(diǎn)。
舉個(gè)簡單的例子,例如有一臺(tái)顯示器擁有這8*8的屏幕分辨率,意味著它擁有64個(gè)像素點(diǎn),每個(gè)像素點(diǎn)只能顯示2¹(2的一次方)的色彩,那么它只有兩個(gè)狀態(tài),0代表了白色,1代表了黑色。
如果對顯示器進(jìn)行升級(jí),它每個(gè)像素點(diǎn)可以顯示2²(2的平方)的顏色,那么它有了4個(gè)狀態(tài),00白色,01淺灰色,10深灰色,11純黑,這個(gè)顯示器就可以過渡4種顏色。
而對顯示器再次升級(jí),這個(gè)顯示器可以過渡2³(2的三次方)也就是8種顏色了。
2¹(2的一次方),就是1Bit,擁有2個(gè)色階,在色彩過渡時(shí)可以有2個(gè)階梯。
2²(2的二次方),就是2bit,擁有4個(gè)色階,在色彩過渡時(shí)可以有4個(gè)階梯。
2³(2的三次方),就是3bit,擁有8個(gè)色階,在色彩過渡時(shí)可以有8個(gè)階梯。
以此類推:
6Bit就是2的6次方,擁有64個(gè)色階,在色彩過渡時(shí)可以有64個(gè)階梯。
8bit就是2的8次方,擁有256個(gè)色階,在色彩過渡時(shí)可以有256個(gè)階梯
10Bit就是2的10次方,擁有個(gè)1024色階,在色彩過渡時(shí)可以有個(gè)1024階梯。
顯示器8bit和10bit的區(qū)別
1、10Bit支持的更多“色”,解決圖像斷層,色彩過渡更加平滑均勻
通常Bit只會(huì)影響到色彩過渡的時(shí)候平滑程度,與色域顯示并沒有多大關(guān)系,如下圖所示,左側(cè)圖為8Bit,右側(cè)圖10Bit,是不是感覺10Bit在色彩過渡更加平滑均勻?可能有點(diǎn)夸張,只是更好的讓大家去理解。
8Bit和10Bit對比
其實(shí)對于大部分的顯示設(shè)備,8Bit色深已經(jīng)能夠滿足日常需求了,但是對于專業(yè)用戶,依然存在圖像細(xì)節(jié)上的差異,因?yàn)?Bit色深支持1670萬色,而10Bit色深支持10.7億色,對于8Bit色深其實(shí)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到肉眼的極限,不少設(shè)計(jì)師在處理圖像時(shí),會(huì)遇到色彩斷層的情況,基本都發(fā)生在相對比較純凈的漸變,其根本原因在于圖像色彩深度不足以表現(xiàn)微小的淺變,所以導(dǎo)致了原本應(yīng)該平滑的淺變圖像,變成了一塊塊的斷層,如下圖所示。
2、顯像畫質(zhì)更優(yōu)
10bit片源的畫質(zhì)優(yōu)于8bit;
3、碼率
相同體積下,相同畫質(zhì),10bit碼率要比8bit低大約20%左右。
4、體積大小
相同碼率下,10bit比8bit體積節(jié)省將近20%左右。
商家標(biāo)注的8Bit和10Bit顯示器未必“真”
其實(shí)目前市場上主流的顯示器基本就三種,分別為6Bit、8Bit、10Bit,不過并不是只看商家宣傳,有些顯示器并不是原生的8Bit和10Bit,可能是6抖8或者8抖10,而是廠家通過一種叫FRC像素點(diǎn)抖動(dòng)技術(shù)抖動(dòng)上去的,例如6抖8,就是讓6Bit的實(shí)現(xiàn)十分接近8Bit的效果,畢竟不是原生,所以只能是接近,不可能做到完全同樣。
一般來說,原生10Bit顯示器價(jià)格都比較昂貴,其實(shí)原生10Bit顯示器基本價(jià)位都在4000元以上,基本低于這個(gè)價(jià)位的基本全是通過FRC技術(shù),原生8bit抖動(dòng)到非原生10Bit的(8bit+FRC),但是并不是說所有4000元以上都是10Bit,可能上萬的顯示器也可能只是8bit+FRC,例如華碩pg27uq和宏碁x27,實(shí)際上只有少數(shù)專業(yè)顯示器才是真正用的10bit,更不要提12Bit,包括市面上的廉價(jià)的144Hz電競顯示器,絕大數(shù)都是6Bit抖動(dòng)8Bit的產(chǎn)品,但是對于非專業(yè)用戶來說,也沒有必要糾結(jié)顯示器是否原生6Bit、8Bit、10Bit,更多在意的是設(shè)計(jì)師和調(diào)色師。