本文主要用到的知識 本文主要用到了Canvas API中的drawImage方法,下面對此方法略做介紹?! ≡贑anvas API中繪制圖像用drawImage方法,這是一個重載方法,定義如下:context.drawImage(image,x,y); context.drawImage(image,x,y,w,h); context.drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh); 第一個方法有三個參數(shù),第一個參數(shù)為要繪制的圖像(還可以是video元素),x和y為該圖像在畫布中的起始坐標?! 〉诙€方法有五個參數(shù),前三個跟第一個方法意義一樣,w和h指繪制時的圖像寬度和高度,可以用來進行圖像縮放。 第三個方法有九個參數(shù),第一個參數(shù)跟前二個方法意義相同,后八個參數(shù)中前四個在源圖像上一取一個矩形,后四個參數(shù)用于在畫布上定義一個矩形,整個方法的作用就是
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