近日,華為正式公布了當(dāng)前 Harmony OS 的適配情況,現(xiàn)已經(jīng)有106款機(jī)型啟動(dòng)Harmony OS 2.0升級(jí),總計(jì)有9000萬(wàn)用戶完成了升級(jí),幾乎每8秒就有一臺(tái)機(jī)器升級(jí)。同時(shí),憑借鴻蒙超級(jí)終端的能力,等物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到來,華為鴻蒙生態(tài)或能發(fā)揮真正的優(yōu)勢(shì)。
在一個(gè)手機(jī)系統(tǒng)生態(tài)中,游戲是非常重要的一環(huán),來自游戲引擎的支持,對(duì)于 HarmonyOS游戲生態(tài)具有特別的意義。今年6月18日,國(guó)產(chǎn)主流游戲引擎 Cocos 發(fā)布了 Cocos Creator 3.2 ,宣布正式支持 HarmonyOS,成為全球首個(gè)支持 HarmonyOS 的游戲引擎,而基于鴻蒙超級(jí)終端的能力、多屏協(xié)同和跨設(shè)備操作則為游戲開發(fā)帶來了更多可能性。

Cocos Creator 正式支持 HarmonyOS 多設(shè)備協(xié)同
如果說 Cocos 支持 HarmonyOS 為更多開發(fā)者提供了享受設(shè)備紅利的便捷通道,那么 Cocos 利用 HarmonyOS “分布式技術(shù)”帶來的設(shè)備流轉(zhuǎn)和協(xié)同的便利性,從而研發(fā)出的多設(shè)備協(xié)同的游戲模板,則讓開發(fā)者可以通過該模板,快速創(chuàng)建支持多設(shè)備協(xié)同的游戲或者應(yīng)用,極大的提升了游戲的魅力。
現(xiàn)今的主機(jī)、PC機(jī)上已誕生很多優(yōu)秀的 Party Game,但受限于手柄數(shù)量、便攜性等問題,玩家無法實(shí)現(xiàn)想玩就玩、多人互動(dòng)的游戲體驗(yàn)。但是在 HarmonyOS 中,只要經(jīng)過發(fā)現(xiàn)、配對(duì)、連接、組合、驗(yàn)證后,兩個(gè)設(shè)備就能進(jìn)行連接,不僅可以覆蓋手機(jī)和平板,更能將 XR 設(shè)備、車機(jī)設(shè)備、智慧家電等 IoT 設(shè)備串聯(lián)起來,非常適合開發(fā)“隨時(shí)可玩,多人參與”的 Party Game,這類游戲可以讓更多玩家隨時(shí)加入到游戲中。

據(jù)了解,目前,Cocos Creator 已經(jīng)正式支持 HarmonyOS 多設(shè)備協(xié)同,隨著萬(wàn)物互聯(lián)趨勢(shì)的發(fā)展,無論是對(duì)于游戲開發(fā)者而言,還是玩家而言,HarmonyOS 多設(shè)備的協(xié)同和流轉(zhuǎn)能力都具備極大吸引力,它不僅會(huì)帶來全新的交互模式,也會(huì)促進(jìn)游戲行業(yè)不一樣的互動(dòng)模式出現(xiàn),Cocos 引擎未來也會(huì)重點(diǎn)去支持 HarmonyOS 的多設(shè)備能力,拓展新的應(yīng)用場(chǎng)景。
便捷工作流擴(kuò)寬 HarmonyOS 游戲開發(fā)空間
熟悉 Cocos 引擎的開發(fā)者都知道,Cocos Creator 是以內(nèi)容創(chuàng)作為核心,實(shí)現(xiàn)了腳本化、組件化和數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的游戲開發(fā)工具,同時(shí) Cocos 引擎也具備了開源、易上手、高性能和跨平臺(tái)等產(chǎn)品特性和易于上手的內(nèi)容生產(chǎn)工作流。
Cocos 在與華為團(tuán)隊(duì)的合作中,也保持了這自己的產(chǎn)品特性,開發(fā)者只需要先在 Cocos Creator 中完成內(nèi)容開發(fā),選擇針對(duì) HarmonyOS 操作系統(tǒng)的工程構(gòu)建,然后將構(gòu)建完畢的工程導(dǎo)入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里編譯/打包/部署調(diào)試,就可以順利的發(fā)布到 HarmonyOS 平臺(tái)上,熟悉這類開發(fā)的開發(fā)者操作起來非常簡(jiǎn)單。

同時(shí),接下來,Cocos 引擎還會(huì)針對(duì)鴻蒙游戲開發(fā)者進(jìn)行適配和升級(jí),讓開發(fā)者可以在 Cocos Creator 的面板里一鍵就打包出 HAP 格式的安裝包,也方便其在自己的 CI (Continue Integrate)服務(wù)器上做自動(dòng)出包、自動(dòng)測(cè)試功能。
任何一個(gè)新的事物,都有發(fā)現(xiàn)、認(rèn)識(shí)、接受和擁抱的過程,雖然許多開發(fā)者對(duì) HarmonyOS生態(tài)持觀望的態(tài)度,但是毋庸置疑,HarmonyOS 平臺(tái)必然會(huì)成為重要的移動(dòng)平臺(tái)之一。
目前鴻蒙生態(tài)用戶數(shù)突破9000萬(wàn),且擁有120萬(wàn)開發(fā)者,相信隨著其生態(tài)的不斷積累,鴻蒙在游戲領(lǐng)域必定還將出現(xiàn)屬于自己的的創(chuàng)新功能,帶給開發(fā)者更多利益點(diǎn),鴻蒙的游戲必然就會(huì)隨著大量開發(fā)者的加入而大幅增加。
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