Blender雕刻怎么使用?我們?cè)龠M(jìn)行3D建模時(shí)難免會(huì)遇到不規(guī)則的圖形或者是較為復(fù)雜的模型,在對(duì)于這類型的模型在建模時(shí)難免會(huì)比較需要注重于細(xì)節(jié)的表現(xiàn),這時(shí)我們一般都會(huì)選擇使用雕刻的方式來對(duì)模型進(jìn)行制作或者修改,接下來就讓小編為大家簡(jiǎn)單介紹一下Blender雕刻的使用方法,希望對(duì)大家有所幫助。
具體步驟如下:
1.首先我們打開blender創(chuàng)建一個(gè)立方體;
2.然后給立方體添加個(gè)“表面細(xì)分”修改器;
3.修改器參數(shù)設(shè)置為“簡(jiǎn)單型”,“視圖”設(shè)置“5”,最后選擇“應(yīng)用”;
4.然后我們切換到“雕刻模式”;
5.這時(shí)我們可以在左上角選擇“筆刷”,筆刷的大小可以通過“[” “]”來控制;
6.使用默認(rèn)的筆刷,這時(shí)我們按住鼠標(biāo)左鍵,在模型上滑動(dòng)即可得到左右對(duì)稱的“凸起效果”;
7.我們也可以按下“shift”鍵,然后同時(shí)按住鼠標(biāo),再滑動(dòng)鼠標(biāo)就會(huì)得到“平滑效果”;
8.按住快捷鍵“ctrl”,然后在滑動(dòng)鼠標(biāo),就會(huì)得到“凹陷效果”;
9.如果不想設(shè)置對(duì)稱的方式,可以在左邊的“對(duì)稱/鎖定”中取消選擇XYZ軸即可取消,我們現(xiàn)在就可以通過靈活使用雕刻出精美的模型。
以上就是小編為大家收集的Blender雕刻的使用方法,希望對(duì)大家有所幫助。