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      AR是手機(jī)下一次交互革命?

      AR是手機(jī)下一次交互革命?

        當(dāng)絕大多數(shù)手機(jī)廠商還在追求后置雙攝拍照的時(shí)候,已經(jīng)有人開始潛心研究AR手機(jī)了。

        剛剛結(jié)束的美國(guó)消費(fèi)電子展上,華碩發(fā)布了全新的ZenFone AR手機(jī),配備5.7英寸2K屏、驍龍821處理器、8GB內(nèi)存,運(yùn)行基于Android 7.0 Nougat定制的ZenUI VR 3.0系統(tǒng)。

        旗艦配置的背后,ZenFone AR最大特色是采用華碩為AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)打造的2300W像素TriCam三重鏡頭系統(tǒng),支持運(yùn)動(dòng)追蹤和景深探測(cè)。

        華碩ZenFone AR是谷歌Tango平臺(tái)的第二款機(jī)型。去年中旬,國(guó)產(chǎn)廠商聯(lián)想曾率先推出了Tango平臺(tái)首款量產(chǎn)機(jī)型Phab2 Pro。

        與此同時(shí),蘋果也傳出入局AR的計(jì)劃。之前庫(kù)克就曾公開示好AR技術(shù),現(xiàn)在又有知名博主爆料,蘋果在和卡爾蔡司合作研發(fā)AR眼鏡,通過(guò)無(wú)線連接iPhone來(lái)使用。

      AR是手機(jī)下一次交互革命?

        VR、AR大熱的今天,AR應(yīng)用在手機(jī)上究竟是不是下一次交互革命?我們從以下幾個(gè)角度來(lái)分析。

        先搞明白什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?

      AR是手機(jī)下一次交互革命?

        增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)稱AR,是一種實(shí)時(shí)計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。

        這里千萬(wàn)別和VR虛擬現(xiàn)實(shí)混了。簡(jiǎn)單說(shuō)就是VR看到的場(chǎng)景都是假的,你在一個(gè)虛擬世界中觀察或操作;AR看到的場(chǎng)景一部分真實(shí)一部分虛擬,同時(shí)把虛擬信息帶入到現(xiàn)實(shí)世界里。

        所有AR技術(shù)中,谷歌AR項(xiàng)目的知名度較高。3年前,谷歌旗下“ATAP”部門悄悄啟動(dòng)Project Tango計(jì)劃,并推出Android原型機(jī)。這款原型機(jī)除了具備一般智能手機(jī)都有的功能之外,還配備一系列攝像頭、傳感器用來(lái)實(shí)時(shí)記錄用戶周圍的3D環(huán)境。

        我們一般討論智能手機(jī)的AR,主要是以下幾個(gè)方向:通過(guò)多個(gè)攝像頭去識(shí)別物體;跟蹤目標(biāo);更精準(zhǔn)的導(dǎo)航定位尤其是室內(nèi);對(duì)周圍環(huán)境的3D描繪。Project Tango有個(gè)比較明顯的優(yōu)勢(shì)就是探知能力強(qiáng),探測(cè)范圍更廣。

        具體到原理方面,Project Tango通過(guò)三個(gè)核心功能檢測(cè)周圍環(huán)境:

        1、運(yùn)動(dòng)追蹤。手機(jī)可以通過(guò)內(nèi)置的加速度計(jì)、陀螺儀等傳感器來(lái)感知當(dāng)前位置;

        2、深入識(shí)別??梢詸z測(cè)出周圍環(huán)境形態(tài),這里用到了英特爾的RealSense 3D攝像技術(shù),通過(guò)這個(gè)技術(shù),Project Tango可以更準(zhǔn)確地捕捉3D對(duì)象;

        3、還原圖像。依靠Project Tango正在開發(fā)的內(nèi)容,來(lái)對(duì)周圍環(huán)境和區(qū)域繪制地圖。

        AR手機(jī)的發(fā)展依靠硬件和軟件共同完成。硬件包括移動(dòng)芯片處理器、攝像頭模塊、傳感器,目前高通、英特爾等芯片巨頭都已經(jīng)加入到AR移動(dòng)芯片領(lǐng)域的研發(fā),從硬件底層來(lái)改善AR在手機(jī)上的體驗(yàn)。

        如果說(shuō)硬件決定的是AR技術(shù)與手機(jī)能否結(jié)合,那么軟件則直接影響了用戶體驗(yàn)是否合格。然而目前AR生態(tài)架構(gòu)沒能完全建立,其發(fā)展模式與先行一步的VR比較相似,而且落后于VR的生態(tài)建設(shè)。

        和VR一樣,AR也依靠游戲起家

      AR是手機(jī)下一次交互革命?

        要不是Pokemon Go這款A(yù)R游戲風(fēng)靡全球,可能手機(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)早就被人們忘在腦后了。AR這技術(shù)很早之前就有,也有一些AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲推出,只是功能非常簡(jiǎn)單。Pokemon Go的一夜成名帶火了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),而且讓廠商尋找合作伙伴變得更容易。

        游戲給了AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)一個(gè)不錯(cuò)的切入點(diǎn)。初期階段,依靠這種沒有太大技術(shù)含量的游戲可以迅速拉攏用戶。比如Pokemon Go,通過(guò)地圖數(shù)據(jù)記錄,玩家只需要走在街頭上然后對(duì)著各種神奇寶貝拍照就可以了。

        一些比較高級(jí)的游戲可以通過(guò)技術(shù)讓用戶在現(xiàn)實(shí)世界中與虛擬元素進(jìn)行互動(dòng)游戲。這不僅是物理空間上的互動(dòng),而是通過(guò)地理位置追蹤讓不同的人進(jìn)行交流。一些代表作游戲還包括Hot Wheels賽車游戲、Slingshot彈弓游戲以及Towers for Tango模擬經(jīng)營(yíng)游戲。

        盡管游戲一定程度上帶火了AR,但就像VR那樣,這也不是谷歌想要看到的結(jié)局。谷歌更希望增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)可以應(yīng)用在更多領(lǐng)域和設(shè)備上,讓用戶享受到生活上的便利。

        AR手機(jī)還可以做些什么?

      AR是手機(jī)下一次交互革命?

        此前諾基亞在自家的Lumia手機(jī)上曾嘗試過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),并推出了名為街景的應(yīng)用,根據(jù)地理位置來(lái)顯示周圍的餐廳、加油站、酒店等等。然而沒辦法通過(guò)景深探測(cè)鏡頭以及動(dòng)態(tài)捕捉鏡頭來(lái)準(zhǔn)確定位是當(dāng)時(shí)最大的硬傷,因此后來(lái)也沒能流行起來(lái)。

        隨著技術(shù)不斷成熟,AR的應(yīng)用場(chǎng)景發(fā)生了改變。

        舉個(gè)例子,比如你可以通過(guò)這種AR手機(jī)來(lái)測(cè)量和記錄一個(gè)區(qū)域或空間的維度。這就意味著,當(dāng)你想給家里裝修的話,現(xiàn)在不需要再用尺子量來(lái)量去了,拿著AR手機(jī)就可以自動(dòng)測(cè)算家具與墻壁的位置距離。

        醫(yī)療領(lǐng)域,Project Tango可以幫助視力衰退的那部分人群提升他們的感應(yīng)能力,通過(guò)測(cè)試周圍的環(huán)境來(lái)發(fā)送不同的提醒聲音。

        商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,Project Tango可以用在房地產(chǎn)領(lǐng)域,建立室內(nèi)地圖到網(wǎng)上讓用戶下載查看。也可以應(yīng)用在各種大型的購(gòu)物商場(chǎng)、機(jī)場(chǎng)、圖書館等等,提供一些咨詢類的信息。

        近日還有消息稱,為了增加AR使用場(chǎng)景,谷歌與多家博物館展開合作,通過(guò)使用AR手機(jī),參觀者可以看到博物館內(nèi)部的一些3D圖片,比如恐龍化石、石灰?guī)r浮雕配色等等。

        AR信心滿滿,但要解決這些問(wèn)題

      AR是手機(jī)下一次交互革命?

        雖然AR技術(shù)代表了手機(jī)交互的未來(lái),但仍然有一些棘手的問(wèn)題待解決。

        首先要說(shuō)的就是內(nèi)容資源少的問(wèn)題。

        剛剛提到了一些應(yīng)用場(chǎng)景,相比之下,AR現(xiàn)在的應(yīng)用還主要處在游戲開發(fā)階段,而且應(yīng)用的質(zhì)量參差不齊也影響了使用體驗(yàn)。

        此外,AR技術(shù)非常考驗(yàn)手機(jī)的硬件配置,會(huì)加大手機(jī)本身的耗電與發(fā)熱。

        AR在進(jìn)行目標(biāo)、位置識(shí)別跟蹤以及視覺計(jì)算處理時(shí)會(huì)產(chǎn)生很大的資源消耗。就目前移動(dòng)CPU、GPU而言,支撐會(huì)比較吃力。另外就是攝像頭景深探測(cè)距離以及動(dòng)態(tài)捕捉的范圍不夠,這會(huì)導(dǎo)致用戶體驗(yàn)AR應(yīng)用時(shí)畫面不細(xì)膩,定位不準(zhǔn)確。

        最后是信息安全隱患問(wèn)題。

        AR的技術(shù)雖然解決了用戶在某些領(lǐng)域的使用需求,但同時(shí)也將個(gè)人的位置數(shù)據(jù)、身份數(shù)據(jù)等暴露出來(lái)??紤]到Android手機(jī)本身的開源性,顯然會(huì)有資料泄露的風(fēng)險(xiǎn)。此前Pokemon Go全球爆紅的時(shí)候,就有安全信息部門站出來(lái)明確禁止員工安裝此類游戲。

        總之,AR與智能手機(jī)結(jié)合,的確是帶給消費(fèi)者一種更好的人機(jī)界面交互方式,也讓手機(jī)創(chuàng)新有了更多想象空間??梢灶A(yù)見,今后在提升硬件水平、豐富應(yīng)用場(chǎng)景以及改善安全問(wèn)題的共同帶動(dòng)下,AR手機(jī)大規(guī)模普及并非遙不可及。

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