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      聯(lián)發(fā)科移動(dòng)端光線追蹤來(lái)了!高畫(huà)質(zhì)3A手游還會(huì)遠(yuǎn)嗎?

        主打高畫(huà)質(zhì)的3A游戲一直是游戲行業(yè)皇冠上的明珠,廣受硬核游戲玩家們的喜愛(ài)。與之相反,手游則一直以碎片化的游玩方式贏得了輕量化市場(chǎng)。不過(guò)近年來(lái),由于移動(dòng)設(shè)備性能的提升,上述市場(chǎng)格局迎來(lái)了變化。原神、幻塔等主打畫(huà)質(zhì)、體驗(yàn)類似端游的手機(jī)游戲成功橫掃手游市場(chǎng),為手游開(kāi)發(fā)和消費(fèi)市場(chǎng)帶來(lái)了新的變數(shù)。

        面對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者和玩家們的迫切需求,如何更高效地引入桌面級(jí)3A游戲畫(huà)面技術(shù),除了關(guān)系到游戲開(kāi)發(fā)的成敗,也是芯片、終端廠商能否進(jìn)一步開(kāi)拓游戲市場(chǎng)的關(guān)鍵抓手。作為移動(dòng)平臺(tái)的行業(yè)巨頭,聯(lián)發(fā)科在近日就展示了基于Vulkan擴(kuò)展的移動(dòng)光線追蹤SDK解決方案,引發(fā)業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注。

      聯(lián)發(fā)科移動(dòng)端光線追蹤來(lái)了!高畫(huà)質(zhì)3A手游還會(huì)遠(yuǎn)嗎?

      聯(lián)發(fā)科展示了基于Vulkan擴(kuò)展的移動(dòng)光線追蹤SDK解決方案(圖/網(wǎng)絡(luò))

        移動(dòng)端光線追蹤領(lǐng)銜,聯(lián)發(fā)科力推多項(xiàng)移動(dòng)端游戲技術(shù)

        光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù)作為游戲行業(yè)的技術(shù)熱點(diǎn),擁有更逼真的陰影和反射效果,能呈現(xiàn)更為真實(shí)的游戲畫(huà)面,相比傳統(tǒng)3D渲染有明顯優(yōu)勢(shì),成為了當(dāng)今3A游戲的標(biāo)配。英偉達(dá)此前于RTX20系顯卡中率先搭載了光線追蹤技術(shù),從此開(kāi)啟了PC游戲的光追紀(jì)元。而如今,手游玩家也有望在移動(dòng)端體驗(yàn)到光線追蹤技術(shù)的魅力。

      聯(lián)發(fā)科移動(dòng)端光線追蹤來(lái)了!高畫(huà)質(zhì)3A手游還會(huì)遠(yuǎn)嗎?

      移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)大幅提升畫(huà)質(zhì)逼真度,已成為高畫(huà)質(zhì)游戲的趨勢(shì)(圖/網(wǎng)絡(luò))

        據(jù)聯(lián)發(fā)科官方消息,這次演示的移動(dòng)端光線追蹤SDK 解決方案,運(yùn)行、移植效率上非常出色,這也是目前移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)的主要攻關(guān)難題。該方案提供了創(chuàng)建核心光線追蹤功能的途徑,包括路徑追蹤、屏幕空間光線追蹤陰影、多重反射和任意表面反射等。同時(shí)兼容Khronos 定義的行業(yè)圖形標(biāo)準(zhǔn),可為PC游戲開(kāi)發(fā)人員遷移到移動(dòng)平臺(tái)提供極大便利,從而將更逼真的光追游戲畫(huà)面帶到移動(dòng)設(shè)備當(dāng)中。

        為了進(jìn)一步提升軟件效率,聯(lián)發(fā)科還在光線追蹤SDK的基礎(chǔ)上,融合了騰訊游戲?yàn)橐苿?dòng)平臺(tái)量身定做的光線追蹤渲染管線,可結(jié)合硬件實(shí)現(xiàn)畫(huà)面降噪等圖像后處理能力,在充分發(fā)揮GPU渲染能力的同時(shí),結(jié)合光線追蹤特性,達(dá)到以更低的功耗實(shí)現(xiàn)更好畫(huà)質(zhì)的效果,進(jìn)一步提升移動(dòng)端Vulkan base光線追蹤解決方案的顯示能力。

        游戲圈內(nèi)巨頭助力,聯(lián)發(fā)科突入高畫(huà)質(zhì)游戲新賽道

        長(zhǎng)期以來(lái),聯(lián)發(fā)科一直對(duì)游戲領(lǐng)域保持了高度關(guān)注,并與騰訊游戲等游戲開(kāi)發(fā)商保持長(zhǎng)期合作,對(duì)移動(dòng)光線追蹤解決方案等技術(shù)進(jìn)行了長(zhǎng)期布局。早在夏季的GDC(全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))上,聯(lián)發(fā)科就曾與Arm、騰訊游戲共同演示過(guò)基于Vulkan Ray Query技術(shù)實(shí)現(xiàn)的移動(dòng)端實(shí)時(shí)光線追蹤。得益于此,雙方共同合作誕生的光線追蹤技術(shù)能效表現(xiàn)突出,鋪平了移動(dòng)端光追在智能手機(jī)行業(yè)落地的道路,將為手機(jī)游戲玩家?guī)?lái)更優(yōu)秀的移動(dòng)游戲體驗(yàn)。

      聯(lián)發(fā)科移動(dòng)端光線追蹤來(lái)了!高畫(huà)質(zhì)3A手游還會(huì)遠(yuǎn)嗎?

      聯(lián)發(fā)科的天璣5G移動(dòng)平臺(tái)未來(lái)將支持移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)(圖/網(wǎng)絡(luò))

        以移動(dòng)端光線追蹤為代表的技術(shù)落地,標(biāo)志著手機(jī)游戲的畫(huà)質(zhì)競(jìng)賽進(jìn)入了全新階段。目前,除聯(lián)發(fā)科外,行業(yè)巨頭們也紛紛發(fā)力移動(dòng)端光線追蹤技術(shù),足見(jiàn)其市場(chǎng)潛力之大。隨著手游3A化成燎原之勢(shì),游戲手機(jī)也將迎來(lái)新一輪升級(jí)。看起來(lái),明年的游戲手機(jī)市場(chǎng)會(huì)相當(dāng)精彩,讓人越發(fā)期待明年手游大作和游戲手機(jī)的表現(xiàn)了。

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