久久久久久久视色,久久电影免费精品,中文亚洲欧美乱码在线观看,在线免费播放AV片

<center id="vfaef"><input id="vfaef"><table id="vfaef"></table></input></center>

    <p id="vfaef"><kbd id="vfaef"></kbd></p>

    
    
    <pre id="vfaef"><u id="vfaef"></u></pre>

      <thead id="vfaef"><input id="vfaef"></input></thead>

    1. 站長(zhǎng)資訊網(wǎng)
      最全最豐富的資訊網(wǎng)站

      微軟:在 Visual Studio 2022 中使用虛幻引擎項(xiàng)目時(shí),IntelliSense 啟動(dòng)速度快了 18 倍

        10 月 26 日消息,據(jù) Neowin 報(bào)道,此前微軟已經(jīng)宣布 Visual Studio 2022 正式版將在 11 月 8 日推出,由于該 IDE 在過(guò)去幾個(gè)月里已經(jīng)在 Windows 和 Mac 上進(jìn)行了預(yù)覽測(cè)試,所以開(kāi)發(fā)者對(duì)期待的東西已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)牧私狻?/p>

        Visual Studio 2022 將支持 64 位版本,支持.NET 6 和 C++ 20,為核心調(diào)試器提供更好的性能,并在實(shí)時(shí)共享會(huì)話中支持文本聊天。它為 IntelliCode 引擎提供了更多的功能,改進(jìn)了代碼搜索,并提供了更好的異步協(xié)作,與提交和審查 GitHub 等平臺(tái)的 Pull Request 有關(guān)的新邏輯。在 Windows 上,它對(duì)用戶界面的可訪問(wèn)性進(jìn)行了改進(jìn),而在 Mac 上,它還具有升級(jí)的用戶界面 UI,利用了原生 macOS 的用戶界面元素。

      微軟:在 Visual Studio 2022 中使用虛幻引擎項(xiàng)目時(shí),IntelliSense 啟動(dòng)速度快了 18 倍

        現(xiàn)在,微軟已經(jīng)透露,它還與 Epic Games 合作,為虛幻引擎開(kāi)發(fā)者提高了 Visual Studio 2022 的性能。這是通過(guò)使語(yǔ)義高亮和 IntelliSense 在利用該技術(shù)棧的項(xiàng)目中啟動(dòng)得更快來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

      微軟:在 Visual Studio 2022 中使用虛幻引擎項(xiàng)目時(shí),IntelliSense 啟動(dòng)速度快了 18 倍
      微軟:在 Visual Studio 2022 中使用虛幻引擎項(xiàng)目時(shí),IntelliSense 啟動(dòng)速度快了 18 倍

        微軟測(cè)試了 Visual Studio 2019 16.11.5 和 Visual Studio 2022 Preview 6 之間的性能差異。測(cè)試是在一臺(tái)搭載 3GHz Core i7-9700 處理器、64GB 內(nèi)存和 SSD 的設(shè)備上使用虛幻引擎 4.27.1 樣本項(xiàng)目進(jìn)行的。進(jìn)行了四次運(yùn)行,其結(jié)果的平均值可以在下面看到。

        結(jié)果

        在 Visual Studio 2019 上打開(kāi)一個(gè)文件時(shí),IntelliSense 需要 11.0 秒才能準(zhǔn)備好,并且語(yǔ)義代碼著色也要顯示出來(lái)。打開(kāi)一個(gè)不同的文件需要同樣的時(shí)間來(lái)達(dá)到相同的狀態(tài)。關(guān)閉并重新打開(kāi)同一個(gè)文件,需要 1.0 秒才能達(dá)到準(zhǔn)備狀態(tài)。

        相比之下,Visual Studio 2022 花了 7.2 秒的時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備第一個(gè)文件,對(duì)于任何后續(xù)的文件來(lái)說(shuō),花了 0.4 秒。

      微軟:在 Visual Studio 2022 中使用虛幻引擎項(xiàng)目時(shí),IntelliSense 啟動(dòng)速度快了 18 倍

        ▲ 顯示 Visual Studio 2019 與 2022 中 IntelliSense 啟動(dòng)性能改進(jìn)的圖表

        分析

        在改變之前,每個(gè)翻譯單元,即你項(xiàng)目中的 C++ 和頭文件,都是從頭開(kāi)始的,它們之間沒(méi)有狀態(tài)重用。重新打開(kāi)同一個(gè)文件需要 1 秒鐘;但是,由于文件之間沒(méi)有共享 PCH,所以第一次打開(kāi)任何文件都需要同樣的時(shí)間來(lái)顯示語(yǔ)義高亮和 IntelliSense 準(zhǔn)備好。

        在使用 Visual Studio 2022 的虛幻引擎 4.27.1 項(xiàng)目中,生成的項(xiàng)目文件被更新,以配置 IntelliSense 在各翻譯單元之間共享編譯狀態(tài)。因此,在 Visual Studio 中切換文件時(shí),語(yǔ)義代碼著色和 IntelliSense 完成的速度將大大加快(0.4 秒)。

        此外,VS2022 中的 C++ IntelliSense 改進(jìn)能夠?qū)?zhǔn)備時(shí)間降低 1.5 倍,從 11 秒降至 7.4 秒。這一變化將使所有使用 IntelliSense 的 C++ 開(kāi)發(fā)人員受益,而不僅僅是虛幻引擎開(kāi)發(fā)人員。

        Epic Games 首席程序員 Ben Marsh 對(duì)與微軟的合作以及整體的好處有以下的看法。

        “在虛幻引擎解決方案中,我們一直在為 IntelliSense 的性能掙扎,但是這些變化展示了巨大的改進(jìn)。更快的反饋和更少的等待有助于開(kāi)發(fā)人員繼續(xù)專注于制作令人驚嘆的游戲。”

      特別提醒:本網(wǎng)信息來(lái)自于互聯(lián)網(wǎng),目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。本站不承擔(dān)此類作品侵權(quán)行為的直接責(zé)任及連帶責(zé)任。如若本網(wǎng)有任何內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系我們,本站將會(huì)在24小時(shí)內(nèi)處理完畢。

      贊(0)
      分享到: 更多 (0)
      網(wǎng)站地圖   滬ICP備18035694號(hào)-2    滬公網(wǎng)安備31011702889846號(hào)