MaYa和3Dmax都是兩個極為熱門及主流的三維動畫模型設計軟件,對于很多從事相關行業(yè)的用戶來說兩者皆不陌生,對于部分新入坑的小伙伴來說都是很好奇這兩款軟件有什么區(qū)別,其實兩個軟件主流框架區(qū)別不大只是在側重點上有些許出入,接下來就和小編一起前去了解一下這兩款軟件的具體區(qū)別吧,希望對大家有所幫助,

MaYa中文正式版是一款由國外軟件公司所制作的三維、二維制圖軟件。應用對象廣泛,三維制圖、建模、以及動畫渲染,多方考慮用戶的需求,打造一站式服務應用。軟件載提高性能的同時,還保證用戶的效率,電影、電視、游戲都可應用。該軟件簡單易學,操作清晰,深受廣大用戶的喜愛。有興趣的小伙伴趕緊來下載MaYa最新電腦版軟件吧。

3Dmax是一款基于電腦端設計的3D動畫渲染制作軟件,改版本的軟件對于動畫的預覽效果進行了進一步的優(yōu)化還可以自動備份修改的數(shù)據(jù),安裝過程軟件會自動進行,讓用戶在使用時更加的順手方便,大幅度的提升用戶的設計效率,有需要的小伙伴趕緊前來下載3Dmax吧。
具體內容如下:
一、公司不同:
1.maya:是Autodesk旗下著名的三維建模和動畫軟件。
2.3DMAX:由Discreet公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件(后由Autodesk公司合并)。
二、功能不同:
1.maya:可以大大提高電影、電視、游戲等領域的開發(fā)、設計和創(chuàng)作的工作流效率,同時改善多邊形建模,通過新的運算規(guī)則提高性能。多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢。
2.3DMAX:具有先進的渲染和仿真功能,更強大的繪圖、紋理和建模工具集,以及更流暢的多應用工作流。
三、特點不同:
1.maya:由于maya軟件功能更強大,系統(tǒng)更完善,國內很多3D動畫制作人開始轉向maya,很多公司也開始使用maya作為自己的主要創(chuàng)作工具。
2.3DMAX:CG制作的門檻降低了。首先開始在電腦游戲中使用動畫制作,然后進一步參與影視片的特效制作,比如X戰(zhàn)警II,最后的武士。
以上就是小編收集的maya和3dmax有什么區(qū)別的詳細內容,希望對大家有所幫助。