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      maya法線反轉(zhuǎn)方法 maya顯示法線教程

        MaYa軟件是一款極為著名的三維建模以及動(dòng)畫制作軟件,使用該軟件可以很好的提升電影、游戲等等領(lǐng)域之中的模型建造,讓我們的設(shè)計(jì)師可以很好的提升用戶的使用效率,再很多情況下我們完成模型建立的時(shí)候都會(huì)需要的使用到法線反轉(zhuǎn)的功能,可是很多小伙伴并不知道該如何使用該功能,接下來小編就帶大家前去了解一下吧。

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      Maya最新版本

      Maya最新版本是專注于為用戶提供移動(dòng)以及獨(dú)立的游戲開發(fā)服務(wù)三維建模軟件,軟件具備極為豐富的功能讓用戶可以從設(shè)計(jì)制作到最后的仿真渲染都可以在該軟件之中完成,而且最為最新的版本更是更新了許多新的功能以及工具,可以讓相關(guān)的從事人員可以更高效的進(jìn)行工作,有需要的小伙伴趕緊前來下載Maya最新版本吧。

        具體步驟如下:

        1.首先打開Maya軟件;

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        2.然后我們新建一個(gè)圓柱體;

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        3.顯示法線依次執(zhí)行選中:display—–polygons—-face normals;執(zhí)行后即會(huì)顯示模型法線;

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        4.如果我們想要反轉(zhuǎn)法線,需要先進(jìn)入model模式的面板;

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        5.接著依次執(zhí)行Mesh display—-reverse 即可反轉(zhuǎn)法線;

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        6.然后我們進(jìn)入線框模式,這樣就可以看到法線在模型內(nèi)部;

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        7.如果我們想要將法線取消顯示;依次執(zhí)行display—–polygons—-face normals即可。

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        以上就是小編收集的maya軟件顯示法線和反轉(zhuǎn)法線的方法,希望對(duì)大家有所幫助。

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