我們在適用Maya軟件完成模型的建立后,還需要對模型進行渲染以及上色處理,可是我們新接觸該軟件的小伙伴都是不太了解該功能該如何使用的,所以接下來小編就為大家?guī)砹耸褂胢aya軟件進行模型上色的處理方法,希望可以對大家有所幫助吧。

Maya動畫建模軟件
Maya動畫建模軟件是AutoDesk公司生產(chǎn)的在全球范圍內(nèi)都是頂級的三維動畫模型制作設(shè)計編輯軟件,該軟件為用戶提供了有3D建模、動畫、渲染以及特效制作等等豐富的功能,可謂是具備了3D建模所需的所有功能,可以幫助相關(guān)工作人員的高效工作,有需要的小伙伴趕緊前來下載Maya動畫建模軟件吧。
具體步驟如下:
1.首先打開軟件,新建一個模型,小編新建了一個球形;
2.選中球體,通過鼠標右擊,然后制定新材質(zhì),小編這里以蘭伯特材質(zhì)為例,小編在這里上了個顏色-綠色,然后進行渲染;
3.我們這時可以在右邊蘭伯特材質(zhì)球的屬性界面中自己進行修改,嘗試,包括有顏色、透明度等等參數(shù);
4.這時我們可以看一下前后對比,調(diào)了透明度的渲染后的效果,區(qū)別還是蠻大的;
5.此外還有很多參數(shù),自己可以都試一試。
以上就是小編收集的maya軟件進行模型上色的方法,希望對大家有所幫助。