maya模型變黑了怎么辦?很多小伙伴在適用Maya軟件建立模型的時(shí)候,在進(jìn)行反復(fù)擠壓或者法線(xiàn)操作的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)模型中有一部分的區(qū)域變?yōu)楹谏?,不論是哪個(gè)角度看都是黑色的所有很多小伙伴不知道該如何操作,那么接下來(lái)就和小編一起前去了解一下遇到這種情況改如何解決吧,希望對(duì)大家有所幫助。

Maya模型開(kāi)發(fā)軟件
Maya模型開(kāi)發(fā)軟件是一款極為專(zhuān)業(yè)的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件,該軟件可以為用戶(hù)提供獨(dú)立的游戲開(kāi)發(fā)服務(wù)而且還有極為齊全的三維建模功能,讓用戶(hù)可以從設(shè)計(jì)到最后的仿真渲染皆是可以一站式完成,使用該軟件可以很好的幫助相關(guān)工作者極大程度的提升工作效率,感興趣的小伙伴趕緊前來(lái)下載Maya模型開(kāi)發(fā)軟件吧。
具體步驟如下:
1.在使用Maya軟件建模中,通過(guò)反復(fù)的擠壓(extrude)調(diào)整有時(shí)會(huì)導(dǎo)致模型中有些面的顏色會(huì)變黑;
2.要解決的話(huà)首先選中“法線(xiàn)”,接著在出現(xiàn)的界面里選擇“反向”就可以了;
3.我們也可以依次選擇“Mesh Display->Set Vertex Normal”,也可以解決該問(wèn)題;
4.最后我們就可以看到發(fā)黑的地方?jīng)]有了。
以上就是小編收集的maya模型變黑的解決方法,希望對(duì)大家有所幫助。