現(xiàn)在很多影視后期特效制作以及三維動畫制作都會選擇使用3dmax軟件來進行,畢竟使用該軟件性價比會比較高所以很多小伙伴都會選擇使用該軟件,可是新手用戶肯定是不知知道從何做起,所以今天小編就為大家?guī)砹?strong>3dmax軟件進行建模的教程,希望可以對大家有所幫助。

3DMAX模型設(shè)計軟件是一款很專業(yè)的三維動畫渲染以及設(shè)計制作軟件,該軟件自從推出以來到現(xiàn)在經(jīng)過不斷的版本更新讓整個軟件的使用更加適合用戶的日常以及平時的工作使用,而且還可以很方便的管理所有設(shè)計以及導(dǎo)入的模型,極為便利,感興趣的小伙伴趕緊前來下載3DMAX模型設(shè)計軟件吧。
具體步驟如下:
1.我們打開3dmax軟件,在打開的界面中找到圖形選項,如圖;
2.點擊圖形選項在其中找到線選項,然后選擇線選項在左視圖中繪制圖形;
3.繪制圖形后,我們選擇繪制來的圖形,然后點擊鼠標右鍵在右鍵菜單中找到轉(zhuǎn)換成選項,點擊選項找到轉(zhuǎn)換成可編輯樣線選項;
4.獎項轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線選項后,在修改中找到點子級選項;
5.選擇點后,我們點擊鼠標右鍵,在右鍵菜單中找到bezier角點選項;
6.用bezier角調(diào)整剛剛繪制的圖形樣式;
7.在修改中找到圓角選項,并將圓角設(shè)置為4;
8.設(shè)置好角度后,我們可以看到此時的圖形;
9.修改圖形后,我們將車削修改器添加到圖形中;
10.添加車削修改器后,我們調(diào)整車削軸的位置;
11.調(diào)整軸的位置后,我們會在透視圖中調(diào)整視圖的角度,從而創(chuàng)建我們的模型。
以上就是小編收集的3dmax軟件建模教程,希望對大家有所幫助。