在通過(guò)3dmax軟件完成三維模型的建立之后我們有時(shí)候是需要給模型進(jìn)行進(jìn)一步的處理,很多時(shí)候我們都是需要給模型添加圖片進(jìn)行貼圖步驟,那么我們又該如何使用3dmax軟件去完成模型的貼圖步驟吶》接下來(lái)就和小編一起前去了解一下吧,希望可以對(duì)大家有所幫助。

3DMAX模型設(shè)計(jì)軟件是一款很專業(yè)的三維動(dòng)畫渲染以及設(shè)計(jì)制作軟件,該軟件自從推出以來(lái)到現(xiàn)在經(jīng)過(guò)不斷的版本更新讓整個(gè)軟件的使用更加適合用戶的日常以及平時(shí)的工作使用,而且還可以很方便的管理所有設(shè)計(jì)以及導(dǎo)入的模型,極為便利,感興趣的小伙伴趕緊前來(lái)下載3DMAX模型設(shè)計(jì)軟件吧。
具體步驟如下:
1.打開(kāi)3Dmax軟件,我們先新建一個(gè)畫框模型;
2.然后通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊選中畫紙部分,選擇【材質(zhì)編輯器】,接著在彈出材質(zhì)編輯器對(duì)話框。選擇一個(gè)新材質(zhì)球,類型選擇為VRayMlt,單擊【確定】;
3.這時(shí)我們會(huì)得到一個(gè)VRay材質(zhì)球,接著單擊漫反射旁邊的小方框,找到并點(diǎn)擊【位圖】,彈出選擇位圖對(duì)話框,選重我們需要貼的圖片,選擇【打開(kāi)】。點(diǎn)擊【將材質(zhì)指定給選定對(duì)象】再點(diǎn)擊【視口顯示】查看效果;
4.接著在依次選擇【修改】-【UVW貼圖】,按圖示參數(shù)設(shè)置好,此時(shí)模型貼圖便已完成,按下鍵盤中的【C】,切換為攝像機(jī)模式;
5.最后,選擇【渲染】。渲染完成后,點(diǎn)擊【保存】即可。
以上就是小編收集的3dmax軟件貼圖的步驟介紹,希望可以對(duì)大家有所幫助。