3dmax軟件渲染出來的圖不清晰怎么辦?有時候我們在完成模型的渲染之后在模型圖的腳線或者是石膏線比較多的區(qū)域會比較模糊,哪怕我們已經(jīng)提高了分辨路可是結(jié)果還是不清晰,就好用有一層氣體在其中一樣,所以今天小編就為大家?guī)砹诵薷倪@種情況的方法,希望對大家有所幫助。

3DMAX建模軟件是一款極為流行出色的三維動畫游戲設(shè)計軟件,該軟件本身就是基于3D設(shè)計軟件進(jìn)行制作的所以在性能以及輔助工具上都是比較實(shí)用方便的,使用該軟件還可以輕松進(jìn)行編輯材質(zhì)進(jìn)行可視化分量,讓玩家可以更好的完成工作設(shè)計,有需要的小伙伴趕緊前來下載3DMAX建模軟件吧。
具體內(nèi)容如下:
1.首先按下F10鍵打開渲染設(shè)置面板,在其中找到GI選項;
2.勾選環(huán)境阻光(AO),數(shù)值調(diào)整到0.8。然后將半徑調(diào)整到30,細(xì)分調(diào)整到30。注:具體數(shù)據(jù)可以根據(jù)自己的實(shí)際需求進(jìn)行修改。
調(diào)整數(shù)值后,同樣渲染效果圖并對比一下效果:上方的是開啟AO的效果,下方的是未開啟AO的效果,很明顯開啟AO的效果更好,結(jié)構(gòu)更加清晰。
接下來小編就為大家介紹一下什么叫做AO吧:
1.環(huán)境阻光(AO)是可以在模型結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變的地方產(chǎn)生暗部陰影,結(jié)構(gòu)越復(fù)雜產(chǎn)生的暗部陰影越多(以線的形式出現(xiàn)),數(shù)值越大陰影越實(shí),數(shù)值越小陰影越虛。它和V-Ray污垢材質(zhì)很相似,這里就不多說污垢材質(zhì)了,這就是我們?yōu)槭裁撮_啟AO后結(jié)構(gòu)看起來明顯的原因。
2.半徑:它是控制產(chǎn)生陰影部分的粗細(xì)的,數(shù)值越大陰影越粗,數(shù)值越小陰影越細(xì)。
3.細(xì)分:是我們在結(jié)構(gòu)部分產(chǎn)生陰影后很容易出現(xiàn)噪點(diǎn),這個與燈光的反彈照射有關(guān),細(xì)分?jǐn)?shù)值越高噪點(diǎn)越小,結(jié)構(gòu)越平滑,數(shù)值越小噪點(diǎn)越大,結(jié)構(gòu)越粗糙。
以上就是小編收集的解決3dmax清晰度不夠的方法,希望對大家有所幫助。