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      html5游戲開(kāi)發(fā)用什么引擎

      html5游戲開(kāi)發(fā)可用的引擎:1、HTML5 Quintus;2、Turbulenz;3、Squarepig;4、Akihabara;5、Collie;6、Gamejs;7、Jest;8、Jawsjs;9、Play Craftlabs等等。

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      本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、HTML5&&javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

      HTML5 Quintus

      http://www.html5quintus.com/

      Quintus 是另一個(gè)容易使用,適用于移動(dòng)設(shè)備和桌面的javascript html5游戲引擎。 Quintus有一個(gè)模塊引擎,通過(guò)它你可以僅僅引用你需要的模塊,并在,在一個(gè)頁(yè)面上,可以運(yùn)行多個(gè)實(shí)例。

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      Turbulenz

      http://biz.turbulenz.com/developers

      Trubulenz 是一個(gè)開(kāi)源的用來(lái)創(chuàng)建使用高級(jí)技術(shù)和web服務(wù)的HTML5游戲引擎。引擎庫(kù)使用支持游戲代碼數(shù)據(jù)快速迭代的優(yōu)化后的javascritp實(shí)現(xiàn)。

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      Squarepig

      https://github.com/aeonofdiscord/squarepig

      這是一個(gè)非常容易使用的游戲引擎,它適合新手去創(chuàng)建他們第一個(gè)web 游戲,也適合有經(jīng)驗(yàn)的程序猿創(chuàng)建示例和原型。

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      Akihabara

      http://www.kesiev.com/akihabara/

      Akihabara 是一個(gè)html5游戲引擎,同樣也是一組用javascript創(chuàng)建運(yùn)行在瀏覽器中的不依賴falsh技術(shù)的馬賽克風(fēng)格的8/16位游戲的庫(kù)和工具。

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      Collie

      http://jindo.dev.naver.com/collie/index.html

      Collie是一個(gè)Javascript庫(kù),它有助于讓HTML5創(chuàng)建高度優(yōu)化的動(dòng)畫(huà)和游戲。 Collie可以在PC 和移動(dòng)平臺(tái)上運(yùn)行HTML 5 canvas 和 DOM。

      Collie可以穩(wěn)定地使用渲染管線處理多個(gè)對(duì)象,并且支持一些有益的特性包括動(dòng)畫(huà)精靈和用戶事件。它穩(wěn)定支持iOS和Android,并且為每一個(gè)平臺(tái)優(yōu)化渲染。 視網(wǎng)膜屏幕也可以輕易地響應(yīng)。

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      Gamejs

      http://gamejs.org/

      GameJs是一個(gè)基于HTML canvas元素的輕量級(jí)庫(kù)。特別值得一提的是,它的繪畫(huà)函數(shù)為游戲開(kāi)發(fā)者提供各種各樣的有用模塊,并且還在不斷擴(kuò)充之中。

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      Jest

      https://github.com/loktar00/jest

      Jest 是另一個(gè)強(qiáng)大的javascript游戲框架,它使用畫(huà)布元素來(lái)創(chuàng)建基于javascript HTML5的游戲。

      使用畫(huà)布元素來(lái)創(chuàng)建基于javascript HTML5的游戲

      Jawsjs

      Homepage

      Jawsjs是一個(gè)由HGTML5驅(qū)動(dòng)的2D游戲庫(kù),最初只支持畫(huà)布,而目前它已經(jīng)可以通過(guò)相同的API支持基于精靈的普通DOM

      Play Craftlabs

      http://playcraftlabs.com/

      Playcraft具備了一個(gè)完整的HTML5游戲引擎工作集,提供了你在建立游戲并直接發(fā)布到市場(chǎng)上的每一件工具。這是一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的引擎,當(dāng)編寫(xiě)游戲時(shí)你可以輕松地將其轉(zhuǎn)換到許多不同平臺(tái)上,包括Facebook,簡(jiǎn)樸的老式網(wǎng)站,以及一些本機(jī)化的Android和iOS應(yīng)用。

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      Gladiusjs

      https://github.com/gladiusjs/gladius

      Gladius是一個(gè)3D游戲引擎,全部用JavaScript編寫(xiě),設(shè)計(jì)于在瀏覽器上跑的。該引擎包括了一個(gè)功能核心集,這對(duì)于所有游戲是通用的,并且還模擬了游戲回環(huán)、消息、任務(wù)、定時(shí)器等。像空間變換這樣的通用組件也在內(nèi)核中提供了。而繪圖和物理學(xué)這樣的特殊功能也作為游戲擴(kuò)展封裝起來(lái)并設(shè)計(jì)于運(yùn)行在內(nèi)核之上。一個(gè)通用的擴(kuò)展集將作為工程的一部分被維護(hù)著,并且該引擎的一個(gè)強(qiáng)大設(shè)計(jì)目標(biāo)就是支持第三方擴(kuò)展。

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      Impactjs

      http://impactjs.com/

      Impact 提供炫酷的方式來(lái)創(chuàng)建javascript 和HTML5 游戲,且支持桌面和移動(dòng)端瀏覽器。 Impact 運(yùn)行于所有支持HTML5的瀏覽器: Firefox, Chrome, Safari, Opera 并且(瞧!) 甚至是IE9(譯者注:我也是醉了)。當(dāng)然也包括愛(ài)瘋、愛(ài)破的塔尺和艾派德。

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      Enchantjs

      http://enchantjs.com/

      另一個(gè)用的很多的用于建立HTML5游戲和APP的javascript框架。其用于在HTML5和JS上開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單游戲和應(yīng)用。

      Doodle-js

      https://github.com/lamberta/doodle-js

      一個(gè)用于HTML5 Canvas上的JavaScript動(dòng)漫庫(kù)

      Frozen

      https://github.com/iceddev/frozen

      Froze是一個(gè)開(kāi)源 HTML5 游戲引擎,其通過(guò)工具化模塊化實(shí)現(xiàn)易用、快速開(kāi)發(fā)。

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      Withpulse

      http://www.withpulse.com/

      Withplus用于建立 2D javascript 游戲和繪圖引擎。 定期使用最新的HTML5 技術(shù)擴(kuò)展建立。

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