天上的星星數(shù)得清嗎?
地球是怎樣形成的?
誰是好人?
誰是壞蛋?
什么是夢想?
怎么去實(shí)現(xiàn)夢想?
……
孩子們幼小的心中,
總有“十萬個為什么”。
用何種形式解答他們心中的疑問?
動畫,
無疑是陪伴他們成長最好的伙伴
“動畫迷”羅佳就從小看著家鄉(xiāng)湖南出品的優(yōu)秀動畫片長大,總是被其中經(jīng)典的人物角色深深吸引,時常引發(fā)他自己動手創(chuàng)作的沖動。
遺憾的是,他沒有學(xué)過專業(yè)的繪畫,更沒有動畫制作基礎(chǔ),即使自己有創(chuàng)意、有靈感,也僅僅桎梏于腦海之中,無處發(fā)揮。
因而,他在心中默默播下一粒種子——
總有一天,要讓動畫“小白”也能創(chuàng)作動畫!

《咚動》獲得2021HMS全球應(yīng)用創(chuàng)新大賽星光創(chuàng)意獎
隨著圖像處理和移動互聯(lián)網(wǎng)方面的經(jīng)驗(yàn)日積月累,一款手機(jī)制作動畫作品的應(yīng)用軟件從他手中誕生,并在HDC2021(華為開發(fā)者大會)上,一舉奪取“星光創(chuàng)意獎”。
這款應(yīng)用名叫《咚動》,被稱為“二次元的短視頻平臺”,試運(yùn)行一年以來,已得到超30萬用戶的支持。在這個“小白”動手創(chuàng)作動畫的平臺上,羅佳以及像他一樣的“動畫迷”,開啟了捕夢的旅程。
part1動畫愛好者上學(xué)時最愛手翻書小動畫
小時候,對于我們每個人來說,都是人生夢想旅程的起點(diǎn),羅佳也不例外。
別看他外表是一個典型的理工男,內(nèi)心卻是一個不折不扣的文青。他的美術(shù)成績不錯,當(dāng)過美術(shù)課代表,還參加過美術(shù)比賽。一半,來源于天賦;一半,得益于興趣。缺少的,則是專業(yè)。
他愛畫火柴人,因?yàn)榛鸩袢说乃闹皖^腦一樣簡潔,容易上手。而書本的空白處,則是他揮灑的小天地,每頁畫一幅,用手快速翻動,就形成了他鐘愛的手翻書小動畫。學(xué)科學(xué)習(xí)之余,由此得以身心的放松。
那為什么沒有在繪畫的道路上繼續(xù)走下去呢?“因?yàn)閿?shù)理化更厲害啊!”
盡管如此,動畫創(chuàng)作的火苗一直在胸中燃燒,揮之不去。

《咚動》應(yīng)用界面
part2執(zhí)著開發(fā)者
從繪畫到動畫開發(fā)并非一帆風(fēng)順
讀研時,羅佳一直從事機(jī)器視覺和圖像處理方面的相關(guān)研究,后一直在北京做軟件研發(fā),2014年回長沙創(chuàng)業(yè)。而旅程的轉(zhuǎn)折正是始于2014年。羅佳帶著自己的一款名叫《神畫》的繪畫應(yīng)用亮相數(shù)字世界亞洲博覽會,并獲得特等獎。這次開發(fā)讓羅佳初嘗成功的喜悅。后來,由于繪畫競品多、門檻低,想象空間也低,從2015年起,羅佳把《神畫》升級為動畫產(chǎn)品《咚動》,作為實(shí)用工具類軟件,供用戶使用。
他也常常在思考如何能幫助動畫從業(yè)者解決一些行業(yè)痛點(diǎn),聽朋友們談起動畫行業(yè)的一些現(xiàn)狀,比如:制作成本高、盈利較困難、缺乏創(chuàng)新創(chuàng)意等。羅佳希望將《咚動》打造成為一個輕動畫平臺,讓動畫“小白”也能創(chuàng)作動畫,讓更多人不分年齡職業(yè),都參與進(jìn)來。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)有美術(shù)大神,來負(fù)責(zé)內(nèi)容的創(chuàng)作,羅佳則更多地專注于產(chǎn)品和技術(shù)。在產(chǎn)品上,他采用MVP方式設(shè)計(jì)和迭代產(chǎn)品,跟進(jìn)用戶反饋;技術(shù)上,設(shè)計(jì)整個前端和后端的技術(shù)方案,編寫核心代碼。隨著用戶的反饋不斷迭代產(chǎn)品,產(chǎn)品也越來越完善。
他偶爾還會用“小白”的筆觸去做“角色扮演”等功能玩法的引導(dǎo)工作,用自身體驗(yàn)告訴大家,“小白”也能創(chuàng)作動畫!
“會當(dāng)凌絕頂,一覽眾山小”。羅佳用杜甫名篇《望岳》中的一句詩,命名了他在《咚動》上創(chuàng)作的一個動畫作品。在這個作品中,從山頂上跳下的一位“俠客”,變成了他的模樣,這正是使用了華為HMS生態(tài)的ML Kit人臉識別功能。不管作者是喜是悲,是哀是樂,都能通過動畫呈現(xiàn)自己真實(shí)的面部表情,打上一個獨(dú)一無二的“印記”。
從工具到平臺應(yīng)用迎來新的春天
眾所周知,動畫創(chuàng)作并非零門檻,對于創(chuàng)作“小白”而言,想要把靈感付諸于實(shí)踐,并非易事?!哆藙印返奶厣阍谟讵?dú)創(chuàng)的逐幀動畫功能、骨骼原件動畫體系,以及大量的動畫資源等,能從業(yè)余人群覆蓋到專業(yè)人群。即使是零繪畫基礎(chǔ)的用戶也能發(fā)現(xiàn),自己可以很快掌握方法進(jìn)行創(chuàng)作,隨之而來的還有豐富的互動擴(kuò)展。特別是獨(dú)創(chuàng)的角色扮演玩法,正是區(qū)別于其他應(yīng)用的優(yōu)勝之處。

羅佳在HDC2021大會上
角色扮演會用到人工智能的人臉識別算法,但團(tuán)隊(duì)自己訓(xùn)練的算法,在精度和速度上都有所欠缺,類似這種基礎(chǔ)技術(shù)的研發(fā)是其面臨的最大挑戰(zhàn)。AI識別準(zhǔn)確率的重要性毋庸置疑,因?yàn)槿四橁P(guān)鍵點(diǎn)識別不準(zhǔn)、耗時長,十分影響用戶的體驗(yàn)感!
集成了華為HMS Core的AI能力之后,可以快速精準(zhǔn)地提取人臉關(guān)鍵點(diǎn),生成用戶自己的定制化表情,為他們的開發(fā)節(jié)省大量精力。此外,通過集成Push能力,加強(qiáng)了與用戶的互動,提升了應(yīng)用活躍。在羅佳看來,這就是HMS生態(tài)的價值,它提供了很多底層的核心關(guān)鍵技術(shù)功能,讓開發(fā)者免于被一些基礎(chǔ)技術(shù)門檻縛住手腳,可以更關(guān)注于上層應(yīng)用的開發(fā)和創(chuàng)意。HMS的支持降低了應(yīng)用的開發(fā)門檻,極大地提高了應(yīng)用開發(fā)效率。上架到華為應(yīng)用商店后,依托華為的廣闊平臺,應(yīng)用更好地輻射和服務(wù)到龐大的用戶。
興趣是最好的老師。用戶創(chuàng)作出酷似自己的動畫表情,趣味更濃!《咚動》吸引了越來越多的小朋友參與進(jìn)來,不僅喜歡動畫,更利用《咚動》制作出各種趣味的小動畫。羅佳很高興地得知,學(xué)做動畫的高三學(xué)生對應(yīng)用愛不釋手,初中生用《咚動》做的動畫賺了一大筆稿費(fèi),家長用來給幼兒做繪畫啟蒙,盛贊其“能開發(fā)想象力和動手能力”……
希望這其中有人能成長為日本動漫界宮崎駿那樣的領(lǐng)軍人物”,這是羅佳的愿景。同時他也希望能給相關(guān)的動漫從業(yè)者一個更好的發(fā)展平臺,為中國動漫發(fā)展和振興貢獻(xiàn)一份力量。
羅佳深知,同場競技的成熟產(chǎn)品已有上億的用戶量。作為開發(fā)者小團(tuán)隊(duì),能得到華為“星光創(chuàng)意獎”的鼓勵,不啻為莫大的鼓舞!當(dāng)壓力轉(zhuǎn)化為動力,在創(chuàng)新的路上,他們會一直走下去……
未來,有跡可循。
紅星新聞記者 嚴(yán)丹