久久久久久久视色,久久电影免费精品,中文亚洲欧美乱码在线观看,在线免费播放AV片

<center id="vfaef"><input id="vfaef"><table id="vfaef"></table></input></center>

    <p id="vfaef"><kbd id="vfaef"></kbd></p>

    
    
    <pre id="vfaef"><u id="vfaef"></u></pre>

      <thead id="vfaef"><input id="vfaef"></input></thead>

    1. 站長(zhǎng)資訊網(wǎng)
      最全最豐富的資訊網(wǎng)站

      音樂與電子競(jìng)技 碰撞出的不光是激情

        6月9日,大型國(guó)際性電競(jìng)賽事WCA聯(lián)合花妖的首屆游戲動(dòng)漫音樂嘉年華成都站拉開序幕,上演了電子競(jìng)技與音樂的激情碰撞。同時(shí),這兩大火熱產(chǎn)業(yè)透露出的巨大商業(yè)前景也十分誘人。

      音樂與電子競(jìng)技 碰撞出的不光是激情

      嘉年華上,電競(jìng)與音樂再次激情碰撞

        花妖游戲動(dòng)漫音樂嘉年華是中國(guó)首個(gè)集動(dòng)漫、游戲、音樂于一體的大型娛樂嘉年華。首屆嘉年華,音樂和電子競(jìng)技成為重頭戲,國(guó)內(nèi)知名音樂人(組合)華晨宇、黃致列、蔡妍、黑豹樂隊(duì)、汪蘇瀧、泰然阿修羅、南征北戰(zhàn)、大飛等均受邀登場(chǎng)演出,風(fēng)格各異的表演給現(xiàn)場(chǎng)觀眾帶來了一場(chǎng)視聽盛宴;而在電競(jìng)方面,WCA邀請(qǐng)了數(shù)支知名戰(zhàn)隊(duì)和多位電競(jìng)明星,在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了包括《魔獸爭(zhēng)霸3》、《CS:GO》、《英雄聯(lián)盟》等項(xiàng)目在內(nèi)的的表演賽,讓現(xiàn)場(chǎng)觀眾在感受音樂的魅力的同時(shí),體驗(yàn)到了電子競(jìng)技帶來的激情澎湃。

      音樂與電子競(jìng)技 碰撞出的不光是激情

      《The Dawn》被訛傳作《亡靈序曲》在魔獸玩家中廣為流傳

        作為泛娛樂化的重要一環(huán),電競(jìng)與音樂始終有著千絲萬縷的關(guān)聯(lián)。在電競(jìng)發(fā)展歷史上,眾多經(jīng)典音樂也成為粉絲心目中的美好回憶,如代表了中國(guó)電競(jìng)興起的《反恐精英》(CS)、《魔獸爭(zhēng)霸》等游戲。在CS1.6版本時(shí)代,著名的重金屬樂隊(duì)Night Wish的一首《She is My Sin》成為游戲的主題曲,伴隨了不少玩家鏖戰(zhàn)沙場(chǎng)。另外一個(gè)例子是在2005年,夢(mèng)境傳說(Dreamtale)的經(jīng)典曲目《The Dawn》被推薦成為《魔獸爭(zhēng)霸3》的某亡靈族論壇專區(qū)區(qū)歌,以致于后來廣被訛傳為“亡靈序曲”,受到了廣大玩家的喜愛。諸如此類在電競(jìng)玩家中廣為流傳的歌曲還有很多,如《The Mass》《Hero’s THeme》《conquest of paradise》等,都成為電競(jìng)玩家中膾炙人口的名曲,為他們的電競(jìng)生涯帶來了不少的色彩。

        時(shí)至今日,單單幾首歌顯然已經(jīng)不能滿足電競(jìng)玩家的胃口,諸如音樂會(huì)之類的形式也不斷涌現(xiàn)。目前世界上最受歡迎、最成功的電玩音樂會(huì)是Video Games Live(電玩游戲音樂會(huì)、VGL)就是例子。2013年,電競(jìng)游戲《魔獸爭(zhēng)霸》、《星際爭(zhēng)霸》系列締造者的暴雪游戲公司舉辦了“VIDEO GAMES LIVE 2013暴雪游戲音樂會(huì)”全球巡演,、其中上海站與北京站分別于7月27日和8月3日舉行,受到玩家的熱捧而盛況空前。2016年3月,VGL再次來到中國(guó),這次它合作的對(duì)象是完美世界運(yùn)營(yíng)的電競(jìng)游戲《DOTA2》,在《DOTA2》上海特錦賽的現(xiàn)場(chǎng),VGL為1萬多名玩家演奏了游戲中的經(jīng)典曲名,反響同樣轟動(dòng)。

      音樂與電子競(jìng)技 碰撞出的不光是激情

      嘉年華的電競(jìng)體驗(yàn)區(qū),現(xiàn)場(chǎng)觀眾能夠親身嘗試挑戰(zhàn)賽,感受電競(jìng)賽事的魅力

        隨著泛娛樂的浪潮不斷席卷全行業(yè),電競(jìng)與音樂的結(jié)合也將越來越緊密,方式也越來越豐富多彩,WCA與花妖的聯(lián)合就是典型例子。據(jù)2016年4月19日達(dá)成的合作協(xié)議,兩家將聯(lián)手在北京、成都、上海、昆明等六個(gè)城市開展巡演活動(dòng)。作為世界性電競(jìng)賽事,WCA在電子競(jìng)技領(lǐng)域內(nèi)有著巨大影響力,而花妖則在歌星、二次元領(lǐng)域有著龐大的粉絲人群,彼此跨界讓各自的受眾人群也走向交叉融合,如此次的嘉年華活動(dòng),除了為電競(jìng)玩家提供一個(gè)娛樂平臺(tái)之外,還吸引了很多非電競(jìng)玩家的參與,讓他們切身感受到電競(jìng)游戲的魅力所在,從而擴(kuò)大了電競(jìng)的玩家群體和社會(huì)影響力。

        隨著版權(quán)制度的建立、用戶付費(fèi)意識(shí)的加強(qiáng),音樂已經(jīng)成為繼網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫游戲和網(wǎng)絡(luò)視頻之后的又一互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容藍(lán)海,截至2015年12月,中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)音樂網(wǎng)民超過5億,年產(chǎn)值超過100億元。而電競(jìng)同樣也已經(jīng)形成核心用戶過億,關(guān)聯(lián)產(chǎn)值數(shù)百億的巨大產(chǎn)業(yè),兩大領(lǐng)域的深度融合不僅能給用戶帶來激情與享受,也預(yù)示著商業(yè)上的巨大前景。

      特別提醒:本網(wǎng)信息來自于互聯(lián)網(wǎng),目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對(duì)本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時(shí)性本站不作任何保證或承諾,并請(qǐng)自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。本站不承擔(dān)此類作品侵權(quán)行為的直接責(zé)任及連帶責(zé)任。如若本網(wǎng)有任何內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系我們,本站將會(huì)在24小時(shí)內(nèi)處理完畢。

      贊(0)
      分享到: 更多 (0)
      網(wǎng)站地圖   滬ICP備18035694號(hào)-2    滬公網(wǎng)安備31011702889846號(hào)