本篇文章帶大家?guī)砹薐avaScript中執(zhí)行機制的相關(guān)問題,不論是工作還是面試,我們可能都經(jīng)常會碰到需要知道代碼的執(zhí)行順序的場景,希望對大家有幫助。
進程與線程
我們都知道計算機的核心是CPU,它承擔(dān)了所有的計算任務(wù);而操作系統(tǒng)是計算機的管理者,它負(fù)責(zé)任務(wù)的調(diào)度、資源的分配和管理,統(tǒng)領(lǐng)整個計算機硬件;應(yīng)用程序則是具有某種功能的程序,程序是運行于操作系統(tǒng)之上的。
進程
進程是一個具有獨立功能的程序在一個數(shù)據(jù)集上的一次動態(tài)執(zhí)行的過程,是操作系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的一個獨立單位,是應(yīng)用程序運行的載體 進程是能擁有資源和獨立運行的最小單位,也是程序執(zhí)行的最小單位。
進程具有的特征:
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動態(tài)性:進程是程序的一次執(zhí)行過程,是臨時的,有生命期的,是動態(tài)產(chǎn)生,動態(tài)消亡的;
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并發(fā)性:任何進程都可以同其他進程一起并發(fā)執(zhí)行;
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獨立性:進程是系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的一個獨立單位;
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結(jié)構(gòu)性:進程由程序、數(shù)據(jù)和進程控制塊三部分組成。
線程
線程是程序執(zhí)行中一個單一的順序控制流程,是程序執(zhí)行流的最小單元,是處理器調(diào)度和分派的基本單位。一個進程可以有一個或多個線程,各個線程之間共享程序的內(nèi)存空間(也就是所在進程的內(nèi)存空間)。一個標(biāo)準(zhǔn)的線程由線程ID、當(dāng)前指令指針(PC)、寄存器和堆棧組成。而進程由內(nèi)存空間(代碼、數(shù)據(jù)、進程空間、打開的文件)和一個或多個線程組成。
進程與線程的區(qū)別
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線程是程序執(zhí)行的最小單位,而進程是操作系統(tǒng)分配資源的最小單位;
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一個進程由一個或多個線程組成,線程是一個進程中代碼的不同執(zhí)行路線;
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進程之間相互獨立,但同一進程下的各個線程之間共享程序的內(nèi)存空間(包括代碼段、數(shù)據(jù)集、堆等)及一些進程級的資源(如打開文件和信號),進程與進程之間互不可見;
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調(diào)度和切換:線程上下文切換比進程上下文切換要快得多。
JS為什么是單線程?
JavaScript從它誕生之初就是作為瀏覽器的腳本語言,主要用來處理用戶交互以及操作DOM,這就決定了它只能是單線程的,否則會帶來非常復(fù)雜的同步問題。
舉個例子: 如果JS是多線程的,其中一個線程要修改一個DOM元素,另外一個線程想要刪除這個DOM元素,這時候瀏覽器就不知道該聽誰的。所以為了避免復(fù)雜性,從一誕生,JavaScript就被設(shè)計成單線程。
為了利用多核CPU的計算能力,HTML5提出Web Worker標(biāo)準(zhǔn),允許JavaScript腳本創(chuàng)建多個線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。所以,這個新標(biāo)準(zhǔn)并沒有改變JavaScript單線程的本質(zhì)
瀏覽器原理
作為前端工程師,瀏覽器想必都不陌生,并且瀏覽器是多進程的。
瀏覽器組成部分
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用戶界面:包括地址欄,前進/后退/刷新/書簽
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瀏覽器引擎:在用戶界面和呈現(xiàn)引擎之間傳送指令
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渲染引擎:用來繪制請求的內(nèi)容
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網(wǎng)絡(luò):用來完成網(wǎng)絡(luò)調(diào)用,例如http請求,它具有平臺無關(guān)的接口,可以在不同平臺上工作
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JavaScript解釋器:用來解析執(zhí)行JavaScript代碼
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用戶界面后端:用于繪制基本的窗口小部件,比如組合框和窗口,底層使用操作系統(tǒng)的用戶接口
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數(shù)據(jù)存儲:屬于持久層,瀏覽器在硬盤中保存類似cookie的各種數(shù)據(jù),HTML5定義了web database技術(shù),這是一種輕量級完整的客戶端存儲技術(shù)
注意:與大多數(shù)瀏覽器不同的是,谷歌(Chrome)瀏覽器的每個標(biāo)簽頁都分別對應(yīng)一個呈現(xiàn)引擎實例。每個標(biāo)簽頁都是一個獨立的進程
瀏覽器包含哪些進程
瀏覽器進程
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瀏覽器的主進程(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)、主控),該進程只有一個
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負(fù)責(zé)瀏覽器界面顯示,與用戶交互。如前進,后退等
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負(fù)責(zé)各個頁面的管理,創(chuàng)建和銷毀其他進程
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將渲染(Renderer)進程得到的內(nèi)存中的Bitmap(位圖),繪制到用戶界面上
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網(wǎng)絡(luò)資源的管理,下載等
第三方插件進程
負(fù)責(zé)管理第三方插件
GPU進程
負(fù)責(zé)3D繪制與硬件加速(最多一個)
渲染進程
負(fù)責(zé)頁面文檔解析,執(zhí)行與渲染
渲染進程包含哪些線程
GUI渲染線程
主要負(fù)責(zé)解析HTML,CSS,構(gòu)建DOM樹,布局,繪制等
該線程與JavaScript引擎線程互斥,當(dāng)執(zhí)行JavaScript引擎線程時,GUI渲染線程會被掛起,當(dāng)任務(wù)隊列空閑時,主線程才會執(zhí)行GUI渲染
JavaScript引擎線程
主要負(fù)責(zé)處理JavaScript腳本,執(zhí)行代碼(如V8引擎)
瀏覽器同時只能有一個JS引擎線程在運行JS程序,即JS是單線程的
JS引擎線程與GUI渲染線程是互斥的,所以JS引擎會阻塞頁面渲染
定時觸發(fā)器線程
負(fù)責(zé)執(zhí)行定時器函數(shù)(setTimeout,setInterval)
瀏覽器定時計數(shù)器并不是由JS引擎計數(shù)的(因為JS是單線程的,如果處于阻塞狀態(tài)就會影響計數(shù)器的準(zhǔn)確性)
通過單獨線程來計時并觸發(fā)定時(計時完畢后,添加到事件觸發(fā)線程的事件隊列中,等待JS引擎空閑后執(zhí)行),這個線程就是定時觸發(fā)器線程,也叫定時器線程
W3C在HTML標(biāo)準(zhǔn)中規(guī)定,規(guī)定要求setTimeout中低于4ms的時間間隔算為4ms
事件觸發(fā)線程
負(fù)責(zé)將準(zhǔn)備好的事件交給JS引擎線程執(zhí)行
當(dāng)事件被觸發(fā)時,該線程會把對應(yīng)的事件添加到待處理隊列的隊尾,等待JS引擎處理
異步請求線程
在XMLHttpRequest連接后瀏覽器會開一個線程
檢測請求狀態(tài)變更時,如果有對應(yīng)的回調(diào)函數(shù),異步請求線程就會產(chǎn)生狀態(tài)變更事件,并把對應(yīng)的回調(diào)函數(shù)放入隊列中等待JS引擎執(zhí)行
同步與異步
由于JavaScript是單線程的,這就決定了它的任務(wù)不可能只有同步任務(wù),那些耗時很長的任務(wù)如果也按同步任務(wù)執(zhí)行的話將會導(dǎo)致頁面阻塞,所以JavaScript任務(wù)一般分為兩類:
同步任務(wù)
同步任務(wù)指的是,在主線程上排隊執(zhí)行的任務(wù),只有前一個任務(wù)執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行后一個任務(wù);
異步任務(wù)
異步任務(wù)指的是,不進入主線程、而進入"任務(wù)隊列"(Event queue)的任務(wù),只有"任務(wù)隊列"通知主線程,某個異步任務(wù)可以執(zhí)行了,該任務(wù)才會進入主線程執(zhí)行。
常見的異步任務(wù): 定時器,ajax,事件綁定,回調(diào)函數(shù),promise,async await等
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同步和異步任務(wù)分別進入不同的執(zhí)行"場所",同步的進入主線程,異步的進入Event Table并注冊函數(shù)。
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當(dāng)Event Table中指定的事情完成時,會將這個函數(shù)移入Event Queue。
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主線程內(nèi)的任務(wù)執(zhí)行完畢為空,會去Event Queue讀取對應(yīng)的函數(shù),進入主線程執(zhí)行。
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上述過程會不斷重復(fù),也就是常說的Event Loop(事件循環(huán))。
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我們不禁要問了,那怎么知道主線程執(zhí)行棧為空???js引擎存在monitoring process進程,會持續(xù)不斷的檢查主線程執(zhí)行棧是否為空,一旦為空,就會去Event Queue那里檢查是否有等待被調(diào)用的函數(shù)。
宏任務(wù)與微任務(wù)
JavaScript除了廣義上的同步任務(wù)與異步任務(wù),還有更精細(xì)的任務(wù)定義:
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宏任務(wù)(macro-task): 包括全局代碼,setTimeout,setInterval
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微任務(wù)(micro-task): new Promise().then(回調(diào)) process.nextTick()
不同類型的任務(wù)會進入到不同的任務(wù)隊列:
事件循環(huán)的順序,決定js代碼的執(zhí)行順序。進入整體代碼(宏任務(wù))后,開始第一次循環(huán)。接著執(zhí)行所有的微任務(wù)。然后再次從宏任務(wù)開始,找到其中一個任務(wù)隊列執(zhí)行完畢,再執(zhí)行所有的微任務(wù)。
執(zhí)行棧與任務(wù)隊列
執(zhí)行棧
JavaScript代碼都是在執(zhí)行上下文中執(zhí)行的,在JavaScript中有三種執(zhí)行上下文:
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全局執(zhí)行上下文
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函數(shù)執(zhí)行上下文,JS函數(shù)被調(diào)用時都會創(chuàng)建一個函數(shù)執(zhí)行上下文
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eval執(zhí)行上下文,eval函數(shù)產(chǎn)生的上下文(用的較少)
通常來說我們的JS代碼都不止一個上下文,那么這些上下文的執(zhí)行順序是怎樣的呢?
我們都知道棧是一種后進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我們JavaScript中的執(zhí)行棧就是一種這樣的棧結(jié)構(gòu),當(dāng)JS引擎執(zhí)行代碼時,會產(chǎn)生一個全局上下文并把它壓入執(zhí)行棧,每當(dāng)遇到函數(shù)調(diào)用時,就會產(chǎn)生函數(shù)執(zhí)行上下文并壓入執(zhí)行棧。引擎從棧頂開始執(zhí)行函數(shù),執(zhí)行完后會彈出該執(zhí)行上下文。
function add(){ console.log(1) foo() console.log(3) } function foo(){ console.log(2) } add()
我們來看下上面這段代碼的執(zhí)行棧是怎樣的:
任務(wù)隊列
前面我們說到了JavaScript中所有的任務(wù)分為同步任務(wù)與異步任務(wù),同步任務(wù),顧名思義就是立即執(zhí)行的任務(wù),它一般是直接進入到主線程中執(zhí)行。而我們的異步任務(wù)則是進入任務(wù)隊列等待主線程中的任務(wù)執(zhí)行完再執(zhí)行。
任務(wù)隊列是一個事件的隊列,表示相關(guān)的異步任務(wù)可以進入執(zhí)行棧了。主線程讀取任務(wù)隊列就是讀取里面有哪些事件。
隊列是一種先進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
上面我們說到異步任務(wù)又可以分為宏任務(wù)與微任務(wù),所以任務(wù)隊列也可以分為宏任務(wù)隊列與微任務(wù)隊列
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Macrotask Queue:進行比較大型的工作,常見的有setTimeout,setInterval,用戶交互操作,UI渲染等;
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Microtask Queue:進行較小的工作,常見的有Promise,Process.nextTick;
事件循環(huán)(Event-Loop)
同步任務(wù)直接放入到主線程執(zhí)行,異步任務(wù)(點擊事件,定時器,ajax等)掛在后臺執(zhí)行,等待I/O事件完成或行為事件被觸發(fā)。
系統(tǒng)后臺執(zhí)行異步任務(wù),如果某個異步任務(wù)事件(或者行為事件被觸發(fā)),則將該任務(wù)添加到任務(wù)隊列,并且每個任務(wù)會對應(yīng)一個回調(diào)函數(shù)進行處理。
這里異步任務(wù)分為宏任務(wù)與微任務(wù),宏任務(wù)進入到宏任務(wù)隊列,微任務(wù)進入到微任務(wù)隊列。
執(zhí)行任務(wù)隊列中的任務(wù)具體是在執(zhí)行棧中完成的,當(dāng)主線程中的任務(wù)全部執(zhí)行完畢后,去讀取微任務(wù)隊列,如果有微任務(wù)就會全部執(zhí)行,然后再去讀取宏任務(wù)隊列
上述過程會不斷的重復(fù)進行,也就是我們常說的事件循環(huán)(Event-Loop)。
例題驗證
我們來看道題目進行驗證
(async ()=>{ console.log(1) setTimeout(() => { console.log('setTimeout1') }, 0); function foo (){ return new Promise((res,rej) => { console.log(2) res(3) }) } new Promise((resolve,reject)=>{ console.log(4) resolve() console.log(5) }).then(()=> { console.log('6') }) const res = await foo(); console.log(res); console.log('7') setTimeout(_ => console.log('setTimeout2')) })()
打印順序是:1,4,5,2,6,3,7,setTimeout1,setTimeout2
分析:
代碼自上而下執(zhí)行,先遇到console.log(1),直接打印1,接著遇到定時器屬于宏任務(wù),放入宏任務(wù)隊列
再遇到promise,由于new Promise是一個同步任務(wù),所以直接打印4,遇到resolve,也就是后面的then函數(shù),放入微任務(wù)隊列,再打印5
然后再執(zhí)行await foo,foo函數(shù)里面有個promise,new promise屬于同步任務(wù),所以會直接打印2,await返回的是一個promise的回調(diào),await后面的任務(wù)放入微任務(wù)隊列
最后遇到一個定時器,放入宏任務(wù)隊列
執(zhí)行棧任務(wù)執(zhí)行完了,先去微任務(wù)隊列獲取微任務(wù)執(zhí)行,先執(zhí)行第一個微任務(wù),打印6,再執(zhí)行第二個微任務(wù),打印3,7
微任務(wù)執(zhí)行完,再去宏任務(wù)隊列獲取宏任務(wù)執(zhí)行,打印setTimeout1,setTimeout2
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