本篇文章給大家總結5個最常見的css錯誤,并介紹一下避坑方法,希望對大家有所幫助!
正如我們今天所知,CSS語言是web的一個重要組成部分。它使我們有能力繪制元素在屏幕、網頁或其他媒體中的展示方式。
它簡單、強大,而且是聲明式的。我們可以很容易地實現(xiàn)復雜的事情,如暗黑/光明模式。然而,對它有很多誤解和錯誤的使用。這些會把CSS標記變成復雜的不可讀且不可擴展的代碼。
我們如何才能防止這種情況的發(fā)生?通過遵循最佳實踐,避免最常見的錯誤。在這篇文章中,我們將總結出5個最常見的錯誤以及如何避免它們。
1. 不預先設計
不經過思考,立馬動手,這樣可能會更快的完成任務,這也給了我們一種速度和成就感。但,從長遠來看,這會有相反的效果。
在寫代碼之前,必須要先想清楚。我們將采取什么方式來設計組件?我們想以原子的方式建立我們的組件嗎?我們是否愿意創(chuàng)建一個可組合的實用系統(tǒng)?我們想要一個已經內置的UI庫嗎?我們希望我們的CSS是全局作用域的還是按組件作用域的?
有一個明確的目標將幫助我們選擇最好的工具。這將使我們免于冗余和違反DRY。 有許多有效的方法來設計一個應用程序。最常見的無效的是即興創(chuàng)作。
我們的代碼必須是可預測的,易于擴展和維護。
看個例子:
/* ❌ 到處添加離散值 */ .card { color: #edb361; background-color: #274530; padding: 1rem; } /* ✅ 定義基于主題的屬性 */ :root { --primary-bg-color: #274530; --accent-text-color: #edb361; --spacing-unit: 0.5; } .card { color: var(--accent-text-color); background-color: var(--primary-bg-color); padding: calc(var(--spacing-unit) * 2rem); }
在上面的例子中,我們可以看到當使用CSS變量進行主題設計時,一切都變得可讀和清晰。第一個 .card
定義看起來完全是隨機的,這個組件不容易被擴展。
2. CSS Code Smells
Code Smell中文譯名一般為“代碼異味”,或“代碼味道”,它是提示代碼中某個地方存在錯誤的一個暗示,開發(fā)人員可以通過這種smell(異味)在代碼中追捕到問題。
Code smells 不是bug。它們也不會妨礙系統(tǒng)的正常工作。它們只是一些不好的做法,會使我們的代碼更難閱讀和維護。
在這里,列舉一些最常見的以及如何克服它們:
:: 符號
在偽元素和偽類中使用 ::
符號是很常見的。這是舊的CSS規(guī)范的一部分,瀏覽器繼續(xù)支持它作為一種回退。然而,我們應該在偽元素中使用 ::
,比如 ::before
, ::after
, ::frist-line
…,在偽類中使用:
,比如:link
, :visited
, :first-child
…
使用字符串連接類
使用Sass預處理器來幫助處理我們的CSS代碼庫是非常流行的。有時在嘗試DRY時,我們通過連接&
操作符來創(chuàng)建類。
.card { border: 0.5 solid rem #fff; /* ❌ failed attempt to be dry */ &-selected { border-color: #000; } }
在開發(fā)人員試圖在代碼庫中搜索.card-selected
類之前,似乎沒有什么問題。開發(fā)者將很難找到這個類。
不正確地使用縮寫
CSS的簡寫非常好,可以讓我們避免代碼過于冗長。但是,有時我們并沒有刻意地使用它們。大多數(shù)情況下,background 簡寫是偶然使用的。
/* ❌ 由于我們只是在設置一個屬性,所以不需要使用簡寫。*/ .foo { background: #274530; } /* ✅ 使用正確的CSS屬性 */ .foo { background-color: #274530; }
!important 的錯誤使用
!important
規(guī)則用于覆蓋特定性規(guī)則。它的使用主要集中在覆蓋一個不能以任何其他方式覆蓋的樣式。
它通常用于更具體的選擇器可以完成任務的場景。
<div class="inner"> <p>This text is in the inner div.</p> </div> <style> .inner { color: blue; } /* ❌ 重寫 color */ .inner { color: orange !important; } </style> <style> .inner { color: blue; } /* ✅ 使用一個更具體的選擇器規(guī)則,該規(guī)則將優(yōu)先于更一般的規(guī)則。 */ .inner p { color: orange; } </style>
強制使用屬性值
在CSS代碼庫中出現(xiàn)一個神奇的數(shù)字是很常見的。它們帶來了相當多的混亂。有時,我們可能會在代碼中發(fā)現(xiàn)長的數(shù)字,因為開發(fā)者是為了覆蓋一個他不確定的屬性。
/* ❌ Brute 強制使這個元素位于z軸的最前面 */ .modal-confirm-dialog { z-index: 9999999; } /* ✅ 提前計劃并定義所有可能的用例 */ .modal-confirm-dialog { z-index: var(--z-index-modal-type); }
3.不對CSS類名進行作用域劃分
由于CSS語言的特性,很容易出現(xiàn)元素在無意中被一個糟糕的類名定型的情況。這個問題非常頻繁,所以有相當多的解決方案來解決這個問題。
在我看來,最好的兩個是:
- 使用命名約定
- CSS Modules
命名約定
最流行的命名方式是BEM 101。它代表了 Block
、Element
、Modifier
方法。
[block]__[element]--[modifier] /* Example */ .menu__link--blue { ... }
其目的是通過讓開發(fā)者了解HTML和CSS之間的關系來創(chuàng)建獨特的名稱。
CSS Modules
我對BEM方法最大的擔心是,它很耗時,而且要依靠開發(fā)人員來實現(xiàn)。CSS模塊發(fā)生在預處理器一側,這使得它沒有錯誤。它為我們的CSS模塊類名生成了隨機的前綴/名稱。
4. 使用 px 單位
像素的使用相當頻繁,因為它起初看起來很容易和直觀的使用。事實恰恰相反。很久以來,像素已經不再基于硬件了。它們只是基于一個光學參考單元。
px
是一個絕對單位。這意味著什么呢?那就是我們不能適當?shù)乜s放以滿足