久久久久久久视色,久久电影免费精品,中文亚洲欧美乱码在线观看,在线免费播放AV片

<center id="vfaef"><input id="vfaef"><table id="vfaef"></table></input></center>

    <p id="vfaef"><kbd id="vfaef"></kbd></p>

    
    
    <pre id="vfaef"><u id="vfaef"></u></pre>

      <thead id="vfaef"><input id="vfaef"></input></thead>

    1. 站長資訊網(wǎng)
      最全最豐富的資訊網(wǎng)站

      html5中繪圖方法有哪些

      html5中的繪圖方法:1、利用canvas畫布,它基于像素,提供2D繪制函數(shù),依賴于HTML,通過腳本繪制圖案;2、利用SVG矢量圖,它提供一系列圖形元素,適合靜態(tài)圖片展示,高保證文檔查看和打印的應用場景。

      html5中繪圖方法有哪些

      本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、HTML5版、Dell G3電腦。

      html5中的繪圖方法有兩種:Canvas和SVG。

      Canvas 和 SVG 都是 HTML5 中推薦的也是主要的2D圖形繪制技術

      什么是 Canvas

      • <canvas>是H5新增的組件,就像一塊幕布,可以使用腳本(通常為Javascript)在其中繪制圖形的HTML元素,他可以用來制作各種圖、表,或者一些動畫。
      • Canvas 技術比較新,注重柵格圖像處理。

      什么是SVG?

      • SVG是一套獨立的矢量圖形語言,成為W3C標準已經(jīng)有十幾年,
      • 基于可擴展標記語言XML 出來的

      區(qū)別:

      • Canvas 基于像素,提供 2D 繪制函數(shù),是一種HTML元素類型,依賴于HTML,只能通過腳本繪制圖案;

      • SVG為矢量圖,提供一系列圖形元素(Rect,Path,Circle,Line...);還有完整的動畫,時間機制,本身就能獨立使用,也可以嵌入到HTML中。

      • Canvas是逐像素進行渲染的,一旦圖形繪制完成,就不會繼續(xù)被瀏覽器關注。

      • SVG是通過DOM操作來顯示的。

      功能對比:

      Canvas 提供功能更原始,動態(tài)渲染和大數(shù)據(jù)量繪制

      • 依賴分辨率

      • 不支持事件處理器

      • Canvas是逐像素進行渲染的,一旦圖形繪制完成,就不會繼續(xù)被瀏覽器關注,所以文本渲染能力弱

      • 能夠以.png 或 .jpg 格式保存結果圖像

      • Canvas 最適合有許多對象要被頻繁重繪的圖形密集型游戲

      • 適合小面積,大數(shù)量的場景

      SVG功能更完善,適合靜態(tài)圖片展示,高保證文檔查看和打印的應用場景;

      • 不依賴分辨率

      • 支持事件處理器

      • SVG是通過DOM操作來顯示的,最適合帶有大型渲染區(qū)域的應用程序(比如谷歌地圖)

      • 復雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用 DOM 的應用都不快)

      • SVG由于DOM操作,在復雜度高的游戲應用中會減慢渲染速度,不適合游戲應用

      • 適合大面積,小數(shù)量的場景。強烈建議在移動平臺優(yōu)先選擇 SVG 進行渲染。

      贊(0)
      分享到: 更多 (0)
      網(wǎng)站地圖   滬ICP備18035694號-2    滬公網(wǎng)安備31011702889846號