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      完全掌握J(rèn)avaScript預(yù)編譯過(guò)程

      本篇文章給大家?guī)?lái)了關(guān)于javascript中預(yù)編譯的相關(guān)知識(shí),其中主要通過(guò)示例來(lái)介紹預(yù)編譯的相關(guān)問(wèn)題,希望對(duì)大家有幫助。

      完全掌握J(rèn)avaScript預(yù)編譯過(guò)程

      階段(三個(gè))

      1. 詞法語(yǔ)法分析:詞法語(yǔ)法分析就是檢查JavaScript代碼是否有一些低級(jí)的語(yǔ)法錯(cuò)誤
      2. 預(yù)編譯:本文主講
      3. 執(zhí)行代碼:執(zhí)行代碼就是js引擎解析代碼,解析一行執(zhí)行一行

      這章主要講預(yù)編譯過(guò)程

      預(yù)編譯過(guò)程

      預(yù)編譯也分為2個(gè)時(shí)間點(diǎn):

      1. 第一個(gè)是在JavaScript代碼執(zhí)行之前
      2. 第二個(gè)是在函數(shù)執(zhí)行之前。

      但是JavaScript代碼之前,之前的預(yù)編譯只發(fā)生一次,函數(shù)執(zhí)行之前的預(yù)編譯是多次的。

      1. JavaScript代碼執(zhí)行之前的預(yù)編譯

      1. JavaScript代碼執(zhí)行之前,首先會(huì)創(chuàng)建一個(gè)全局對(duì)象,可以理解為window對(duì)象,也可以理解為GOGlobal Object)對(duì)象,我們是看不到的(無(wú)法打印)
      2. 然后將所有聲明的全局變量、未使用varlet聲明的變量放到GO對(duì)象中,并且賦值為undefined(聯(lián)想到“變量提升”)
      3. 分析**函數(shù)聲明:**然后再將所有的函數(shù)聲明也放到GO對(duì)象中,并且賦值為函數(shù)自身的函數(shù)體(函數(shù)名為屬性名,值為函數(shù)體,如果函數(shù)名和變量名相同,則無(wú)情覆蓋)

      案例說(shuō)明

      <script>     var a = 1;     console.log(a);     console.log(b);     var b = 10;     function fun (a) {         console.log(b);         var a = b = 2;         var c = 123;         console.log(a);         console.log(b);     }     var a2 = 20     fun(1);   </script>

      結(jié)合上面說(shuō)的步驟:

      1. 首先,<script></script>中的代碼執(zhí)行之前會(huì)創(chuàng)建一個(gè)GO對(duì)象(window對(duì)象)

        GO = { 	//自帶的屬性都不寫 }
      2. 將所有聲明的全局變量、未使用varlet聲明的變量放到GO對(duì)象中,并且賦值為undefined

        GO = { 	a : undefined, 	b : undefined, 	a2 : undefined }
      3. 分析函數(shù)聲明,函數(shù)名為屬性名,值為函數(shù)體,如果函數(shù)名和變量名相同,則無(wú)情覆蓋

        GO = { 	a : undefined, 	b : undefined, 	a2 : undefined, 	function fun (a) {     var a = b = 2;     var c = 123;   } }
      4. 此時(shí)完成了js代碼執(zhí)行之前的預(yù)編譯過(guò)程,開始執(zhí)行js代碼,首先是給a進(jìn)行賦值為1,在GO對(duì)象里邊也會(huì)進(jìn)行對(duì)應(yīng)的改變:

        GO = { 	a : 1, 	b : undefined, 	a2 : undefined, 	function fun (a) {     var a = b = 2;     var c = 123;   } }
      5. 然后打印a,此時(shí)會(huì)在GO對(duì)象上去找變量a,然后此時(shí)的a的值為1,所以console.log(a) 是等于1的。接著打印b,也會(huì)去GO對(duì)象上找,找到了b的值為undefined,所以console.log(b)是等于undefined。

      6. 接著執(zhí)行到賦值語(yǔ)句:b = 10; 此時(shí)GO對(duì)象里b的值變成了10

        GO = { 	a : 1, 	b : 10, 	a2 : undefined, 	function fun (a) { 		var a = b = 2; 		var c = 123; 	} }
      7. 接著下一行代碼是一個(gè)**fun函數(shù),此時(shí)不會(huì)去執(zhí)行該函數(shù)**,因?yàn)樵谇懊娴念A(yù)編譯過(guò)程中實(shí)際上是被放到了代碼的最前端,就是傳說(shuō)中的聲明提前,所以忽略掉了。接著給a2進(jìn)行賦值操作a2 = 20,GO對(duì)象也發(fā)生變化:

        GO = { 	a : 1, 	b : 10, 	a2 : 20, 	function fun (a) { 		var a = b = 2; 		var c = 123; 	} }
      8. 接著是執(zhí)行fun函數(shù),如上面說(shuō)到的另外一個(gè)時(shí)間點(diǎn)發(fā)生的預(yù)編譯,就是執(zhí)行函數(shù)之前,現(xiàn)在就來(lái)說(shuō)一下函數(shù)執(zhí)行前的預(yù)編譯是怎么樣的。

      2. 函數(shù)執(zhí)行前的預(yù)編譯

      1. 函數(shù)調(diào)用,也是會(huì)生成自己的作用域(**AO:**Activetion Object,執(zhí)行期上下文)AO活動(dòng)對(duì)象。函數(shù)調(diào)用時(shí)候,執(zhí)行前的一瞬間產(chǎn)生的,如果有多個(gè)函數(shù)的調(diào)用,會(huì)產(chǎn)生多個(gè)AO

        1. 生成AO對(duì)象:函數(shù)執(zhí)行前的一瞬間,生成AO活動(dòng)對(duì)象
        2. 分析生成AO屬性:查找形參變量聲明放到AO對(duì)象,賦值為undefined
        3. 分析函數(shù)聲明:查找函數(shù)聲明放到AO對(duì)象并賦值為函數(shù)體。函數(shù)名為屬性名,值為函數(shù)體;

        如果遇到AO對(duì)象上屬性同名,則無(wú)情覆蓋

      2. 逐行執(zhí)行。

      案例說(shuō)明

      拿的是上文中的代碼示例。

      1. 第一步創(chuàng)建AO對(duì)象

        AO{  }
      2. 查找形參變量聲明放到AO對(duì)象并賦值為undefined;

        注意:fun函數(shù)里邊的b是未經(jīng)var聲明的,所以是全局變量,不會(huì)被放在fun的AO上。

        AO{ 	a: undefined,//形參a與局部變量a同名 	c: undefined }
      3. 實(shí)參賦值到形參

        AO{ 	a: 1, 	c: undefined, }
      4. 查找函數(shù)聲明放到AO對(duì)象并賦值為函數(shù)體,fun函數(shù)沒(méi)有函數(shù)聲明,所以忽略這一步。

      5. 函數(shù)執(zhí)行之前的預(yù)編譯完成,開始執(zhí)行語(yǔ)句

      6. 執(zhí)行代碼

        1. 首先執(zhí)行打印變量b,而此時(shí)fun的AO里邊并沒(méi)有變量b,所以會(huì)去GO對(duì)象里邊找,此時(shí)的GO對(duì)象b的值為10,所以第一行代碼打印出10;

        2. 第二行代碼首先要看的是b = 2,然后GO對(duì)象里邊b的值就被改為2了。

          GO = { 	a : 1, 	b : 10, 	a2 : 20, 	function fun (a) { 		var a = b = 2; 		var c = 123; 	} }
        3. 然后b再賦值給a,變量a是屬于局部變量a,所以fun的AO對(duì)象里邊a的值被改為2。

          AO{ 	a: 2, 	c: undefined, }
        4. 接著下一個(gè)賦值語(yǔ)句是c = 123,所以AO對(duì)象中c的值被改為了123

          AO{ 	a: 2, 	c: 123, }
        5. 此時(shí)再執(zhí)行console.log(a)的值就是AO對(duì)象里邊a的值 2;執(zhí)行console.log(b)的值就是GO對(duì)象b的值 2,至此函數(shù)fun執(zhí)行完畢,緊跟著fun的AO也會(huì)被銷毀。

      7. 綜上所述,依次打印出來(lái)的值為:1,undefined,10,2,2。

      完全掌握J(rèn)avaScript預(yù)編譯過(guò)程

      總結(jié)

      預(yù)編譯兩個(gè)小規(guī)則:

      1. 函數(shù)聲明整體提升(無(wú)論函數(shù)調(diào)用和聲明的位置是前是后,系統(tǒng)總會(huì)把函數(shù)聲明移到調(diào)用前面)
      2. 變量聲明提升(無(wú)論變量調(diào)用和聲明的位置是前是后,系統(tǒng)總會(huì)把聲明移到調(diào)用前,注意僅僅只是聲明,所以值是undefined

      預(yù)編譯前奏

      1. imply global(暗示全局變量-專業(yè)術(shù)語(yǔ)) 即:任何變量,如果未經(jīng)聲明就賦值,則此變量就位全局變量所有。(全局域就是window,這里再一次說(shuō)明了JavaScript是基于對(duì)象的語(yǔ)言,base on window)
      2. 一切聲明的全局變量,全是window的屬性;var a=12;等同于window.a = 12;(會(huì)造成window這個(gè)對(duì)象特別臃腫)
      3. 函數(shù)預(yù)編譯發(fā)生在函數(shù)執(zhí)行前一刻(懶加載機(jī)制)

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