2 月 14 日消息,彭博社的 Mark Gurman 稱,Memojis 和 SharePlay 可能是蘋果傳聞已久的混合現(xiàn)實(shí)頭顯中 FaceTime 功能的核心體驗(yàn)。

古爾曼此前曾表示,蘋果的混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)將專注于游戲、媒體內(nèi)容和通信。據(jù)傳,這款產(chǎn)品本身將運(yùn)行“rOS”或“realityOS”,內(nèi)部代號(hào)為“Oak”。
在他最新的 Power On 通訊中,Gurman 闡明了他對 RealityOS 中的“FaceTime”的期望,并表示它可能圍繞蘋果公司現(xiàn)有的兩大核心:Memojis 和 SharePlay。
我們可以想象一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)版本的 FaceTime,在那里你可以和幾十個(gè)人共聚一堂(會(huì)議室)。不過你看到的并非他們的真實(shí)面孔,而是他們的三維人臉(Memojis)。我認(rèn)為 VR 頭顯將能夠?qū)崟r(shí)確定一個(gè)人的面部表情,并帶來相當(dāng)逼真的體驗(yàn)。我還期待蘋果在新的操作系統(tǒng)中大量引入 SharePlay 操作,例如多人一起體驗(yàn)音樂、電影和游戲等內(nèi)容。
自 2017 年以來,一直有傳言稱蘋果在開發(fā) real-OS 的工作,而且本周有開發(fā)者在 App Store 上傳日志和蘋果開源代碼中發(fā)現(xiàn)了對該操作系統(tǒng)的引用,最終證實(shí)了該操作系統(tǒng)的存在。
Apple 于 2018 年在 iOS 12 中推出了 Memojis,而 SharePlay 是去年隨 iOS 15.1 推出的更新版本。
推測表明,蘋果近年來發(fā)布的許多新功能,例如 ARKit、Apple Maps 中的 AR 步行路線、具有動(dòng)態(tài)頭部跟蹤的空間音頻以及 LiDAR 掃描儀,從長遠(yuǎn)來看,這種特性都將應(yīng)用于其 AR / VR 頭顯,從而幫助用戶更快地進(jìn)行熟悉的某些操作,Memoji 和 SharePlay 似乎也可能成為這一策略的一部分。
盡管對今年 Apple 的耳機(jī)項(xiàng)目“即將啟動(dòng)”充滿熱情,但 Gurman 現(xiàn)在,開發(fā)問題很可能會(huì)將該設(shè)備的發(fā)布推遲到 WWDC 2023。
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