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      淺析小程序中什么是behaviors?怎么創(chuàng)建和使用?

      什么是behaviors?下面本篇文章帶大家了解一下小程序中自定義組件的 behaviors,介紹一下創(chuàng)建behaviors,并導入與使用的方法,希望對大家有所幫助!

      淺析小程序中什么是behaviors?怎么創(chuàng)建和使用?

      什么是 behaviors

      behaviors 是小程序中用于實現(xiàn)組件代碼共享的特性,作用類似 Vue.js 中的 mixins。比如在多個組件中,有一部分代碼是完全一樣的,我們沒有必要每個組件寫一遍,為了方便,我們可以把這部分代碼封裝出來,放在 behaviors 中進行共享,誰用到這部分代碼,直接引用就可以生效


      behaviors 的工作方式

      • 在小程序中,每個 behaviors 都可以包含一組屬性、數(shù)據(jù)、生命周期和方法。組件引用它時,它的屬性、數(shù)據(jù)和方法會被合并到組件中。
      • 每個組件中可以引用多個 behaviors ,每個 behaviors 之間也可以相互引用

      behaviors 的創(chuàng)建

      調用 behaviors(Object Object) 方法就可以創(chuàng)建一個共享的 behaviors 實例對象,供所有的組件使用

      //使用 module.exports 將 behavior 實例對象共享出去 module.exports = Behavior({          //私有數(shù)據(jù)節(jié)點     data: { },          //屬性節(jié)點     properties: { },          //事件處理     methods: {  } })

      behaviors 的導入與使用

      在組件中,使用 require() 方法導入需要的 behaviors,掛載后即可訪問 behaviors 中的數(shù)據(jù)或方法

      //1.使用 `require()` 導入需要的自定義 behaviors 模塊 const myBehaviors = require("../../behaviors/behaviors")  Component({    //2. 將導入的 behaviors 實例對象,掛載到 behaviors數(shù)組的節(jié)點中便可以使用   behaviors: [myBehaviors],      properties: {     //...   }      //其他代碼... })

      behaviors 中所有可用的節(jié)點

      比較常用的有 properties、data、methodsbehaviors

      可用的節(jié)點 類型 是否必填 描述
      properties Object Map 同組件的屬性
      data Object 同組件的數(shù)據(jù)
      methods Object 同自定義組件的方法
      behaviors Sting Array 引用其它的 behaviors
      created Function 生命周期函數(shù)
      attached Function 生命周期函數(shù)
      ready Function 生命周期函數(shù)
      moved Function 生命周期函數(shù)
      detached Function 生命周期函數(shù)

      同名字段的覆蓋和組合規(guī)則

      組件和它引用的 behaviors 中可以包含同名的字段,此時可以參考以下三種同名的處理規(guī)則

      • 同名的數(shù)據(jù)字段 (data

        • 若同名的數(shù)據(jù)字段都是對象類型,會進行對象合并
        • 其余情況會進行數(shù)據(jù)覆蓋,覆蓋規(guī)則: 組件 > 父 behaviors > 子 behaviors 、靠后的 behaviors > 靠前的 behaviors(優(yōu)先級高的覆蓋優(yōu)先級低的,最大的優(yōu)先級最高)
      • 同名的屬性(properties)或方法(methods)

        • 若組件本身有這個屬性或方法,則組件的屬性或方法會覆蓋 behaviors 中的同名屬性或方法
        • 若組件本身無這個屬性或方法,則在組件的 behaviors 字段中定義靠后的 behaviors 的屬性或方法會覆蓋靠前的同名屬性或方法
        • 在上一條基礎上,若存在嵌套引用 behaviors 的情況,規(guī)則是:父 behaviors 覆蓋 子 behaviors中同名的屬性或方法
      • 同名的生命周期函數(shù)

        • 對于不同生命周期函數(shù)之間,遵循組件生命周期函數(shù)的順序
        • 對于同種生命周期函數(shù),遵循如下規(guī)則
          • behaviors 優(yōu)先于組件執(zhí)行
          • 子 behaviors 優(yōu)先于父 behaviors執(zhí)行
          • 靠前的 behaviors 優(yōu)先于靠后的 behaviors 執(zhí)行
        • 如果同一個 behaviors 被一個組件多次引用,它會定義生命周期函數(shù)只會被執(zhí)行一次

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