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      報告:去年中國用戶為付費app/內(nèi)購花了400億美元

      (原標題:Chinese mobile users forked out 40 percent of the $101 billion spent globally on apps in 2018)

      報告:去年中國用戶為付費app/內(nèi)購花了400億美元

      本站訊 1月22日消息,據(jù)國外媒體報道,盡管全球智能手機市場增速正在放緩,但一份報告顯示,去年用戶平均每天在手機上花費3個小時,一共下載了大約1940億次應用程序。其中中國市場用戶的應用程序支出占到了全部的近40%。

      移動數(shù)據(jù)及分析服務提供商App Annie在其最新發(fā)布的《移動市場報告2019》中表示,2018年中國市場應用下載量占到總下載量的近一半。

      報告稱,作為全球最大的智能手機市場之一,中國用戶通過付費下載、應用內(nèi)購買和應用內(nèi)訂閱等方式,占到全球1010億美元應用程序支出的近40%。該公司補充稱,這些交易大多發(fā)生在手機游戲領(lǐng)域。

      App Annie區(qū)域總監(jiān)Jaede Tan表示,由于發(fā)展因城市而異,中國智能手機市場是獨一無二的。

      他解釋說,智能手機市場在上海和北京等地非常成熟,用戶下載的應用程序較少,但他們往往會在應用程序上花費更多時間,并有更多的應用內(nèi)購買行為。

      “但在三、四線城市仍有長尾效應,那里有很多人甚至從來沒有使用過智能手機。很多仍然是剛剛拿到智能手機,” Tan表示,“如果你把這兩者結(jié)合起來,這就是推動中國市場增長的引擎?!?/p>

      在全球前300家科技公司中,中國公司獲得了32%的消費者支出,帶來約196億美元的營收。相比之下,美國頂級公司獲得了其中的22%。

      擁有微信的騰訊是2018年全球消費者支出排名前五的公司之一。其他四家公司都是專門的游戲公司。

      Tan表示,亞洲市場作為一個整體,將在下一階段的移動業(yè)務增長中扮演“重要角色”。

      他解釋說,印度和印尼等國的許多人剛剛開始通過智能手機接觸互聯(lián)網(wǎng),但他們還沒有像中國用戶那樣學會在應用商店上花錢。

      Tan說,要做到這一點需要催化劑。

      “在中國,手機消費的催化劑來自微信等移動支付,”他說第一次手機消費總是最難的。“在那之后,就是雪球效應了?!保媳?/p>

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