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      聊聊Angular中與視圖有關(guān)的一些定義

      本篇文章給大家聊聊Angular中的視圖抽象定義,圍繞 Angular 中與視圖有關(guān)的一些定義進行介紹,希望對大家有所幫助!

      聊聊Angular中與視圖有關(guān)的一些定義

      作為“為大型前端項目”而設(shè)計的前端框架,Angular 其實有許多值得參考和學(xué)習(xí)的設(shè)計,本系列主要用于研究這些設(shè)計和功能的實現(xiàn)原理。本文主要圍繞 Angular 中與視圖有關(guān)的一些定義進行介紹。

      Angular 中的視圖抽象

      Angular 版本可在不同的平臺上運行:在瀏覽器中、在移動平臺上或在 Web Worker 中。因此,需要特定級別的抽象來介于平臺特定的 API 和框架接口之間?!鞠嚓P(guān)教程推薦:《angular教程》】

      Angular 中通過抽象封裝了不同平臺的差異,并以下列引用類型的形式出現(xiàn):ElementRef,TemplateRefViewRef,ComponentRefViewContainerRef

      各抽象類視圖定義

      在閱讀源碼的時候,如果不清楚這些定義之間的區(qū)別,很容易搞混淆。所以,這里我們先來理解下它們之間的區(qū)別。

      元素 ElementRef

      ElementRef是最基本的抽象。如果觀察它的類結(jié)構(gòu),可以看到它僅包含與其關(guān)聯(lián)的本地元素:

      export class ElementRef<T = any> {   // 基礎(chǔ)原生元素   // 如果不支持直接訪問原生元素(例如當(dāng)應(yīng)用程序在 Web Worker 中運行時),則為 null   public nativeElement: T;   constructor(nativeElement: T) {     this.nativeElement = nativeElement;   }   ... }

      該 API 可用于直接訪問本地 DOM 元素,可以比作document.getElementById('myId')。但 Angular 并不鼓勵直接使用,盡可能使用 Angular 提供的模板和數(shù)據(jù)綁定。

      模板 TemplateRef

      在 Angular 中,模板用來定義要如何在 HTML 中渲染組件視圖的代碼。

      模板通過@Component()裝飾器與組件類類關(guān)聯(lián)起來。模板代碼可以作為template屬性的值用內(nèi)聯(lián)的方式提供,也可以通過 templateUrl屬性鏈接到一個獨立的 HTML 文件。

      TemplateRef對象表示的其它模板用來定義一些備用視圖或內(nèi)嵌視圖,它們可以來自多個不同的組件。TemplateRef是一組 DOM 元素(ElementRef),可在整個應(yīng)用程序的視圖中重復(fù)使用:

      export abstract class TemplateRef<C> {   // 此嵌入視圖的父視圖中的 anchor 元素   abstract get elementRef(): ElementRef;   // 基于此模板實例化嵌入式視圖,并將其附加到視圖容器   abstract createEmbeddedView(context: C): EmbeddedViewRef<C>;   ... }

      就其本身而言,TemplateRef類是一個簡單的類,僅包括:

      • elementRef屬性:擁有對其宿主元素的引用
      • createEmbeddedView方法:它允許我們創(chuàng)建視圖并將其引用作為ViewRef返回。

      模板會把純 HTML 和 Angular 的數(shù)據(jù)綁定語法、指令和模板表達式組合起來。Angular 的元素會插入或計算那些值,以便在頁面顯示出來之前修改 HTML 元素。

      Angular 中的視圖

      在 Angular 中,視圖是可顯示元素的最小分組單位,它們會被同時創(chuàng)建和銷毀。Angular 哲學(xué)鼓勵開發(fā)人員將 UI 視為視圖的組合(而不是獨立的 html 標(biāo)簽樹)。

      組件(component) 類及其關(guān)聯(lián)的模板(template)定義了一個視圖。具體實現(xiàn)上,視圖由一個與該組件相關(guān)的ViewRef實例表示。

      ViewRef

      ViewRef表示一個 Angular 視圖:

      export declare abstract class ViewRef extends ChangeDetectorRef {     // 銷毀該視圖以及與之關(guān)聯(lián)的所有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)     abstract get destroyed(): boolean;     // 報告此視圖是否已被銷毀     abstract destroy(): void;     // 生命周期掛鉤,為視圖提供其他開發(fā)人員定義的清理功能     abstract onDestroy(callback: Function): any; }

      其中,ChangeDetectorRef提供更改檢測功能的基類,用于更改檢測樹收集所有要檢查更改的視圖:

      export declare abstract class ChangeDetectorRef {     // 當(dāng)輸入已更改或視圖中觸發(fā)了事件時,通常會將組件標(biāo)記為臟(需要重新渲染)     // 調(diào)用此方法以確保即使沒有發(fā)生這些觸發(fā)器,也要檢查組件     abstract checkNoChanges(): void;     // 從變更檢測樹中分離該視圖。在重新連接分離視圖之前,不會對其進行檢查。     // 與 detectChanges() 結(jié)合使用可實現(xiàn)本地變更檢測檢查     abstract detach(): void;     // 檢查此視圖及其子級,與 detach() 結(jié)合使用可實現(xiàn)本地更改檢測檢查     abstract detectChanges(): void;     // 檢查變更檢測器及其子級,如果檢測到任何變更,則拋出該異常     abstract markForCheck(): void;     // 將先前分離的視圖重新附加到變更檢測樹     // 默認(rèn)情況下,視圖將附加到樹上     abstract reattach(): void; }

      兩種類型的視圖

      Angular 支持兩種類型的視圖:

      • (1) 鏈接到模板(template)的嵌入式視圖(embeddedView)。

      嵌入式視圖表示視圖容器中的 Angular 視圖。模板只是保存視圖的藍(lán)圖,可以使用上述的createEmbeddedView方法從模板實例化視圖。

      • (2) 鏈接到組件(component)的宿主視圖(hostView)。

      直屬于某個組件的視圖叫做宿主視圖。

      宿主視圖是在動態(tài)實例化組件時創(chuàng)建的,可以使用ComponentFactoryResolver動態(tài)創(chuàng)建實例化一個組件。在 Angular 中,每個組件都綁定到特定的注入器實例,因此在創(chuàng)建組件時我們將傳遞當(dāng)前的注入器實例。

      視圖中各個元素的屬性可以動態(tài)修改以響應(yīng)用戶的操作,而這些元素的結(jié)構(gòu)(數(shù)量或順序)則不能。你可以通過在它們的視圖容器(ViewContainer)中插入、移動或移除內(nèi)嵌視圖來修改這些元素的結(jié)構(gòu)。

      ViewContainerRef

      ViewContainerRef是可以將一個或多個視圖附著到組件中的容器:

      export declare abstract class ViewContainerRef {     // 錨元素,用于指定此容器在包含視圖中的位置     // 每個視圖容器只能有一個錨元素,每個錨元素只能有一個視圖容器     abstract get element(): ElementRef;     // 此視圖容器的 DI     abstract get injector(): Injector;     // 此容器當(dāng)前附加了多少視圖     abstract get length(): number;     // 銷毀此容器中的所有視圖     abstract clear(): void;     // 實例化單個組件,并將其宿主視圖插入此容器     abstract createComponent<C>(componentFactory: ComponentFactory<C>, index?: number, injector?: Injector, projectableNodes?: any[][], ngModule?: NgModuleRef<any>): ComponentRef<C>;     // 實例化一個嵌入式視圖并將其插入     abstract createEmbeddedView<C>(templateRef: TemplateRef<C>, context?: C, index?: number): EmbeddedViewRef<C>;     // 從此容器分離視圖而不銷毀它     abstract detach(index?: number): ViewRef | null;     // 從此容器檢索視圖     abstract get(index: number): ViewRef | null;     // 返回當(dāng)前容器內(nèi)視圖的索引     abstract indexOf(viewRef: ViewRef): number;     // 將視圖移動到此容器中的新位置     abstract insert(viewRef: ViewRef, index?: number): ViewRef;     abstract move(viewRef: ViewRef, currentIndex: number): ViewRef;     // 銷毀附加到此容器的視圖     abstract remove(index?: number): void; }

      任何 DOM 元素都可以用作視圖容器,Angular 不會在元素內(nèi)插入視圖,而是將它們附加到綁定到ViewContainer的元素之后。

      通常,標(biāo)記ng-container元素是標(biāo)記應(yīng)創(chuàng)建ViewContainer的位置的最佳選擇。它作為注釋呈現(xiàn),因此不會在 DOM 中引入多余的 HTML 元素。

      通過ViewContainerRef,可以用createComponent()方法實例化組件時創(chuàng)建宿主視圖,也可以用 createEmbeddedView()方法實例化TemplateRef時創(chuàng)建內(nèi)嵌視圖。

      視圖容器的實例還可以包含其它視圖容器,以創(chuàng)建層次化視圖(視圖樹)。

      視圖樹(View hierarchy)

      在 Angular 中,通常會把視圖組織成一些視圖樹(view hierarchies)。視圖樹是一棵相關(guān)視圖的樹,它們可以作為一個整體行動,是 Angular 變更檢測的關(guān)鍵部件之一。

      視圖樹的根視圖就是組件的宿主視圖。宿主視圖可以是內(nèi)嵌視圖樹的根,它被收集到了宿主組件上的一個視圖容器(ViewContainerRef)中。當(dāng)用戶在應(yīng)用中導(dǎo)航時(比如使用路由器),視圖樹可以動態(tài)加載或卸載。

      視圖樹和組件樹并不是一一對應(yīng)的:

      • 嵌入到指定視圖樹上下文中的視圖,也可能是其它組件的宿主視圖
      • 組件可能和宿主組件位于同一個NgModule中,也可能屬于其它NgModule

      組件、模板、視圖與模塊

      在 Angular 中,可以通過組件的配套模板來定義其視圖。模板就是一種 HTML,它會告訴 Angular 如何渲染該組件。

      視圖通常會分層次進行組織,讓你能以 UI 分區(qū)或頁面為單位進行修改、顯示或隱藏。與組件直接關(guān)聯(lián)的模板會定義該組件的宿主視圖。該組件還可以定義一個帶層次結(jié)構(gòu)的視圖,它包含一些內(nèi)嵌的視圖作為其它組件的宿主。

      聊聊Angular中與視圖有關(guān)的一些定義

      帶層次結(jié)構(gòu)的視圖可以包含同一模塊(NgModule)中組件的視圖,也可以(而且經(jīng)常會)包含其它模塊中定義的組件的視圖。

      總結(jié)

      本文簡單介紹了 Angular 中元素、視圖、模板、組件中與視圖相關(guān)的一些定義,包括ElementRef,TemplateRefViewRef,ComponentRefViewContainerRef

      其中,視圖是 Angular 中應(yīng)用程序 UI 的基本構(gòu)建塊,它是一起創(chuàng)建和銷毀的最小元素組。

      ViewContainerRef主要用于創(chuàng)建和管理內(nèi)嵌視圖或組件視圖。組件可以通過配置模板來定義視圖,與組件直接關(guān)聯(lián)的模板會定義該組件的宿主視圖,同時組件還可以包括內(nèi)嵌視圖。

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