react函數(shù)組件比類組件的優(yōu)勢(shì)在:1、函數(shù)組件語(yǔ)法更短、更簡(jiǎn)單,這使得它更容易開發(fā)、理解和測(cè)試;2、函數(shù)式組件性能消耗小,因?yàn)楹瘮?shù)式組件不需要?jiǎng)?chuàng)建實(shí)例,渲染的時(shí)候就執(zhí)行一下,得到返回的react元素后就直接把中間量全部都銷毀。
本教程操作環(huán)境:Windows7系統(tǒng)、react17.0.1版、Dell G3電腦。
一、類組件
類組件,顧名思義,也就是通過使用ES6類的編寫形式去編寫組件,該類必須繼承React.Component
如果想要訪問父組件傳遞過來(lái)的參數(shù),可通過this.props的方式去訪問
在組件中必須實(shí)現(xiàn)render方法,在return中返回React對(duì)象,如下:
class Welcome extends React.Component { constructor(props) { super(props) } render() { return <h1>Hello,{this.props.name}</h1> }
二、函數(shù)組件
函數(shù)組件,顧名思義,就是通過函數(shù)編寫的形式去實(shí)現(xiàn)一個(gè)React組件,是React中定義組件最簡(jiǎn)單的方式
function Welcome(props) { return <h1>Hello,{props.name}</h1>; }
函數(shù)第一個(gè)參數(shù)為props用于接收父組件傳遞過來(lái)的參數(shù)
三、區(qū)別
針對(duì)兩種React組件,其區(qū)別主要分成以下幾大方向:
1、編寫形式
兩者最明顯的區(qū)別在于編寫形式的不同,同一種功能的實(shí)現(xiàn)可以分別對(duì)應(yīng)類組件和函數(shù)組件的編寫形式
函數(shù)組件:
function Welcome(props) { return <h1>Hello, {props.name}</h1>; }
類組件:
cass Welcome extends React.Component { constructor(props) { super(props) } render() { return <h1>Hello,{this.props.name}</h1> } }
2、狀態(tài)管理
在hooks出來(lái)之前,函數(shù)組件就是無(wú)狀態(tài)組件,不能保管組件的狀態(tài),不像類組件中調(diào)用setState
如果想要管理state狀態(tài),可以使用useState,如下:
const FunctionalComponent=()=> { const [count, setCount]=React.useState(0); return ( <div> <p>count: {count}</p> <button onClick= {()=> setCount(count + 1)}>Click</button> </div>); };
在使用hooks情況下,一般如果函數(shù)組件調(diào)用state,則需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)類組件或者state提升到你的父組件中,然后通過props對(duì)象傳遞到子組件
3、生命周期
在函數(shù)組件中,并不存在生命周期,這是因?yàn)檫@些生命周期鉤子都來(lái)自于繼承的React.Component
所以,如果用到生命周期,就只能使用類組件
但是函數(shù)組件使用useEffect也能夠完成替代生命周期的作用,這里給出一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
const FunctionalComponent=()=> { useEffect(()=> { console.log("Hello"); } , []); return <h1>Hello,World</h1>; };
上述簡(jiǎn)單的例子對(duì)應(yīng)類組件中的componentDidMount生命周期
如果在useEffect回調(diào)函數(shù)中return一個(gè)函數(shù),則return函數(shù)會(huì)在組件卸載的時(shí)候執(zhí)行,正如componentWillUnmount
const FunctionalComponent=()=> { React.useEffect(()=> { return ()=> { console.log("Bye"); }; } , []); return <h1>Bye,World</h1>; };
4、調(diào)用方式
如果是一個(gè)函數(shù)組件,調(diào)用則是執(zhí)行函數(shù)即可:
// 你的代碼 function SayHi() { return <p>Hello, React</p> } // React內(nèi)部 const result = SayHi(props) // <p>Hello, React</p>
如果是一個(gè)類組件,則需要將組件進(jìn)行實(shí)例化,然后調(diào)用實(shí)例對(duì)象的render方法:
// 你的代碼 class SayHi extends React.Component { render() { return <p>Hello,React</p> } } // React內(nèi)部 const instance = new SayHi(props) // SayHi {} const result = instance.render() // <p>Hello, React</p>
5、獲取渲染的值
首先給出一個(gè)示例
函數(shù)組件對(duì)應(yīng)如下:
function ProfilePage(props) { const showMessage=()=> { alert('Followed '+ props.user); } const handleClick=()=> { setTimeout(showMessage, 3000); } return (<button onClick= { handleClick } >Follow</button>) }
類組件對(duì)應(yīng)如下:
class ProfilePage extends React.Component { showMessage() { alert('Followed '+ this.props.user); } handleClick() { setTimeout(this.showMessage.bind(this), 3000); } render() { return <button onClick= { this.handleClick.bind(this) } >Follow</button> } }
兩者看起來(lái)實(shí)現(xiàn)功能是一致的,但是在類組件中,輸出this.props.user,Props在 React中是不可變的所以它永遠(yuǎn)不會(huì)改變,但是 this 總是可變的,以便您可以在 render 和生命周期函數(shù)中讀取新版本
因此,如果我們的組件在請(qǐng)求運(yùn)行時(shí)更新。this.props 將會(huì)改變。showMessage方法從“最新”的 props 中讀取 user
而函數(shù)組件,本身就不存在this,props并不發(fā)生改變,因此同樣是點(diǎn)擊,alert的內(nèi)容仍舊是之前的內(nèi)容
小結(jié)
兩種組件都有各自的優(yōu)缺點(diǎn)
函數(shù)組件語(yǔ)法更短、更簡(jiǎn)單,這使得它更容易開發(fā)、理解和測(cè)試;而類組件也會(huì)因大量使用 this而讓人感到困惑
類組件的性能消耗比較大,因?yàn)轭惤M件需要?jiǎng)?chuàng)建類組件的實(shí)例,而且不能銷毀。
函數(shù)式組件性能消耗小,因?yàn)楹瘮?shù)式組件不需要?jiǎng)?chuàng)建實(shí)例,渲染的時(shí)候就執(zhí)行一下,得到返回的react元素后就直接把中間量全部都銷毀。
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