es6中symbol的作用:1、用于作為屬性名,symbol表示獨一無二的值,可以保證屬性不重名,也可以在類的外部訪問;2、用于定義常量,是一種新的原始數(shù)據(jù)類型,語法為“const name=Symbol("value")”。
本教程操作環(huán)境:windows10系統(tǒng)、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。
es6中的symbol有什么作用
ES6 引入了一種新的原始數(shù)據(jù)類型 Symbol ,表示獨一無二的值,最大的用法是用來定義對象的唯一屬性名。
ES6 數(shù)據(jù)類型除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Object、 null 和 undefined ,還新增了 Symbol 。
基本用法
Symbol 函數(shù)棧不能用 new 命令,因為 Symbol 是原始數(shù)據(jù)類型,不是對象??梢越邮芤粋€字符串作為參數(shù),為新創(chuàng)建的 Symbol 提供描述,用來顯示在控制臺或者作為字符串的時候使用,便于區(qū)分。
let sy = Symbol("KK"); console.log(sy); // Symbol(KK) typeof(sy); // "symbol" // 相同參數(shù) Symbol() 返回的值不相等 let sy1 = Symbol("kk"); sy === sy1; // false
作為屬性名
用法
由于每一個 Symbol 的值都是不相等的,所以 Symbol 作為對象的屬性名,可以保證屬性不重名。
Symbol 作為對象屬性名時不能用.運算符,要用方括號。因為.運算符后面是字符串,所以取到的是字符串 sy 屬性,而不是 Symbol 值 sy 屬性。
let syObject = {}; syObject[sy] = "kk"; syObject[sy]; // "kk" syObject.sy; // undefined
注意點
Symbol 值作為屬性名時,該屬性是公有屬性不是私有屬性,可以在類的外部訪問。但是不會出現(xiàn)在 for…in 、 for…of 的循環(huán)中,也不會被 Object.keys() 、 Object.getOwnPropertyNames() 返回。如果要讀取到一個對象的 Symbol 屬性,可以通過 Object.getOwnPropertySymbols() 和 Reflect.ownKeys() 取到。
let syObject = {}; syObject[sy] = "kk"; console.log(syObject); for (let i in syObject) { console.log(i); } // 無輸出 Object.keys(syObject); // [] Object.getOwnPropertySymbols(syObject); // [Symbol(key1)] Reflect.ownKeys(syObject); // [Symbol(key1)]
定義常量
在 ES5 使用字符串表示常量。例如:
const COLOR_RED = "red"; const COLOR_YELLOW = "yellow"; const COLOR_BLUE = "blue";
但是用字符串不能保證常量是獨特的,這樣會引起一些問題:
但是使用 Symbol 定義常量,這樣就可以保證這一組常量的值都不相等。用 Symbol 來修改上面的例子。
const COLOR_RED = Symbol("red"); const COLOR_YELLOW = Symbol("yellow"); const COLOR_BLUE = Symbol("blue"); function ColorException(message) { this.message = message; this.name = "ColorException"; } function getConstantName(color) { switch (color) { case COLOR_RED : return "COLOR_RED"; case COLOR_YELLOW : return "COLOR_YELLOW "; case COLOR_BLUE: return "COLOR_BLUE"; default: throw new ColorException("Can't find this color"); } } try { var color = "green"; // green 引發(fā)異常 var colorName = getConstantName(color); } catch (e) { var colorName = "unknown"; console.log(e.message, e.name); // 傳遞異常對象到錯誤處理 }
Symbol 的值是唯一的,所以不會出現(xiàn)相同值得常量,即可以保證 switch 按照代碼預(yù)想的方式執(zhí)行。
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