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        3dsMAX快捷鍵有哪些?

        字母鍵:

        A鍵:激活角度捕捉 開關(guān)

        B鍵:切換到底視圖

        C鍵:切換攝像機(jī)視圖

        D鍵:當(dāng)前視圖暫時失效

        E鍵:旋轉(zhuǎn)

        F鍵:切換到主視圖(前視圖)

        G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示

        H鍵:按名稱選擇物體

        I鍵:按鼠標(biāo)所在的方向進(jìn)行移動

        J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)

        K鍵:改變到后視圖

        L鍵:切換到左視圖

        M鍵:材質(zhì)編輯器

        N鍵:激活動畫記錄器(自動記錄關(guān)鍵幀)

        O鍵:在旋轉(zhuǎn)視圖時是否以方體方式顯示

        P鍵:切換到透視圖

        Q鍵:選擇

        R鍵:縮放

        S鍵:激活捕捉按鈕

        T鍵:切換到頂視圖

        U鍵:切換到用戶視圖

        V鍵:視圖選擇菜單

        W鍵:移動

        X鍵:坐標(biāo)手柄的顯示

        Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示

        數(shù)字鍵:

        1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬于命令快捷鍵)

        6鍵:打開PF Source粒子設(shè)置面版

        7鍵:顯示場景中物體的塊面

        8鍵:打開環(huán)境面版

        9鍵:打開渲染面版

        0鍵:打開烘培面版

        F鍵:

        F1鍵:幫助

        F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示

        F3鍵:物體切換線框或?qū)嶓w

        F4鍵:增強(qiáng)顯示(物體外圍是否顯示線框)

        F5鍵:切換到坐標(biāo)軸X

        F6鍵:切換到坐標(biāo)軸Y

        F7鍵:切換到坐標(biāo)軸Z

        F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標(biāo)軸

        F9鍵:渲染

        F10鍵:渲染輸出面版

        F11鍵:腳本編寫框

        F12鍵:移動的屬性面版

        其他單獨(dú)按鍵:

        -鍵:縮小坐標(biāo)軸(視覺效果)

        +鍵:放大坐標(biāo)軸(視覺效果)

        Delete鍵:刪除所選物體

        /鍵:播放動畫

        <鍵:后一幀

        >鍵:前一幀

        ”鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關(guān)鍵幀)

        Home鍵:切換到第一幀

        End鍵:切換到最后一幀

        空格:對被選擇的物體進(jìn)行鎖定

        [鍵:放大視圖

        ]鍵:縮小視圖

        介紹完了主界面各個鍵盤的功能后,下面再具體來說說3dmax軟件中各大試圖模塊的快捷鍵:

        1、軌跡視圖

        加入(Add)關(guān)鍵幀【A】

        前一時間單位【<】

        下一時間單位【>】

        編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式【E】

        編輯區(qū)域模式【F3】

        編輯時間模式【F2】

        展開對象(Object)切換【O】

        展開軌跡(Track)切換【T】

        函數(shù)(Function)曲線模式【F5】或【F】

        鎖定所選物體【空格】

        向上移動高亮顯示【↓】

        向下移動高亮顯示【↑】

        向左輕移關(guān)鍵幀【←】

        向右輕移關(guān)鍵幀【→】

        位置區(qū)域模式【F4】

        回到上一場景*作【Ctrl】+【A】

        撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

        用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】

        渲染配置【F10】

        向下收攏【Ctrl】+【↓】

        向上收攏【Ctrl】+【↑】

        2、材質(zhì)編輯器

        用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】

        渲染配置【F10】

        撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

        3、示意(Schematic)視圖

        下一時間單位【>】

        前一時間單位【<】

        回到上一場景制作【Ctrl】+【A】

        撤消場景制作【Ctrl】+【Z】

        繪制(Draw)區(qū)域【D】

        渲染(Render)【R】

        鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】

        4、視頻編輯

        加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】

        加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】

        加入圖層(Layer)項目【Ctrl】+【L】

        加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【O】

        加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】

        加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

        編輯(Edit)當(dāng)前事件【Ctrl】+【E】

        執(zhí)行(Run)序列【Ctrl】+【R】

        新(New)的序列【Ctrl】+【N】

        撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

        5、NURBS編輯

        CV約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】

        CV約束到U向移動【Alt】+【U】

        CV約束到V向移動【Alt】+【V】

        顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

        顯示控制點(diǎn)(Dependents)【Ctrl】+【D】

        顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

        NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

        顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

        顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

        顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

        根據(jù)名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】

        鎖定2D所選物體【空格】

        選擇U向的下一點(diǎn)【Ctrl】+【→】

        選擇V向的下一點(diǎn)【Ctrl】+【↑】

        選擇U向的前一點(diǎn)【Ctrl】+【←】

        選擇V向的前一點(diǎn)【Ctrl】+【↓】

        根據(jù)名字選擇子物體【H】

        柔軟所選物體【Ctrl】+【s】

        轉(zhuǎn)換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】

        轉(zhuǎn)換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】

        轉(zhuǎn)換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】

        轉(zhuǎn)換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】

        轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】

        轉(zhuǎn)換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】

        轉(zhuǎn)換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】

        轉(zhuǎn)換降級【Ctrl】+【X】

        6、FFD

        轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)(ControlPoint)層級【Alt】+【Shift】+【C】

        到格點(diǎn)(Lattice)層級【Alt】+【Shift】+【L】

        到設(shè)置體積(Volume)層級【Alt】+【Shift】+【S】

        轉(zhuǎn)換到上層級【Alt】+【Shift】+【T】

        7、UVW貼圖

        進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

        調(diào)用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

        保存UVW為*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

        打斷(Break)選擇點(diǎn)【Ctrl】+【B】

        分離(Detach)邊界點(diǎn)【Ctrl】+【D】

        過濾選擇面【Ctrl】+【空格】

        水平翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

        垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

        凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點(diǎn)【Ctrl】+【F】

        隱藏(Hide)所選材質(zhì)點(diǎn)【Ctrl】+【H】

        全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】

        全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】

        從堆棧中獲取面選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

        從面獲取選集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

        鎖定所選頂點(diǎn)【空格】

        水平鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

        垂直鏡象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

        水平移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

        垂直移動【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

        平移視圖【Ctrl】+【P】

        象素捕捉【S】

        平面貼圖面/重設(shè)UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

        水平縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

        垂直縮放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

        移動材質(zhì)點(diǎn)【Q】

        旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點(diǎn)【W(wǎng)】

        等比例縮放材質(zhì)點(diǎn)【E】

        焊接 (Weld)所選的材質(zhì)點(diǎn)【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】

        焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點(diǎn)【Ctrl】+【W(wǎng)】

        Unwrap的選項(Options)【Ctrl】+【O】

        更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

        將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

        框選放大Unwrap視圖【Ctrl】+【Z】

        將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點(diǎn)的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

        縮放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

        縮放(Zoom)工具【Z】

        8、反應(yīng)堆(Reactor)

        建立(Create)反應(yīng)(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

        刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

        編輯狀態(tài)(State)切換【Alt】+【Ctrl】+【s】

        設(shè)置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】

        設(shè)置最小影響(Influence)【Alt】+【I】

        設(shè)置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

        以上就是小編為大家?guī)淼?dsMAX快捷鍵大全表,希望能幫助大家學(xué)會使用3dsMAX快捷鍵,系統(tǒng)城感謝您的觀看。

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