久久久久久久视色,久久电影免费精品,中文亚洲欧美乱码在线观看,在线免费播放AV片

<center id="vfaef"><input id="vfaef"><table id="vfaef"></table></input></center>

    <p id="vfaef"><kbd id="vfaef"></kbd></p>

    
    
    <pre id="vfaef"><u id="vfaef"></u></pre>

      <thead id="vfaef"><input id="vfaef"></input></thead>

    1. 站長資訊網(wǎng)
      最全最豐富的資訊網(wǎng)站

      金利科技并購微屏,地方棋牌游戲井噴或是主因

        資本對快速增長的市場總是具有高度的敏感性,如果一個市場具有如下特征:用戶多,基礎好,成本低,收益高,那么這個市場一定會被資本追逐。

        伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》和《2016中國地方性棋牌游戲發(fā)展報告》顯示,2016年中國的游戲用戶為5.66億人,2016年中國的棋牌游戲類用戶有2.58億人,幾乎每兩個游戲用戶中就有一個是棋牌游戲的用戶。

        隨著移動游戲加速轉化用戶,棋牌類游戲用戶穩(wěn)定的付費能力,中青年用戶是主體等特點的逐漸顯現(xiàn),2.58億的優(yōu)質用戶,導致棋牌類市場在2016年下半年出現(xiàn)了井噴的狀況。

        5月20日,金利科技發(fā)布公告,擬17.67億收購棋牌游戲公司微屏軟件93%的股權。從公告中的一些數(shù)據(jù),我們可以看到,棋牌游戲2016年下半年開始的井噴式發(fā)展,讓棋牌類游戲公司因此獲益。

        地方棋牌游戲井噴成游戲市場亮點

        中國游戲市場一直是高速增長的市場,盡管增長率這幾年有所下滑,但市場仍然在不斷快速發(fā)展。

        根據(jù)國內權威的游戲行業(yè)數(shù)據(jù)公司伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2016年度,中國游戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%。盡管增長率從2014年的37.7%,到2015年的22.9%,再到2016年的17.7%不斷下滑,但市場規(guī)模不斷增長。

        棋牌游戲在中國有著得天獨厚的市場,這個市場的用戶基礎極為龐大。從1998年開始的PC端游戲開始,棋牌游戲發(fā)展了近20年,到現(xiàn)在,移動化的發(fā)展,讓棋牌游戲得到了快速的發(fā)展。

        《2016中國地方性棋牌游戲發(fā)展報告》是伽馬數(shù)據(jù)2016年發(fā)布的另一個報告,報告顯示,棋牌類網(wǎng)絡游戲作為網(wǎng)絡游戲行業(yè)的一個細分市場,2016年,國內棋牌類游戲玩家規(guī)模達到2.58億人,同比增長5.90%,棋牌類游戲收入達到58.6億元,同比增長48.35%,未來預計將保持持續(xù)高速增長。棋牌類游戲收入2015年同比增長41.07%,2016年同比增長48.35%。在整體游戲用戶增長幅度不大的情況下,棋牌類游戲的收入增幅卻遠高于整體游戲收入的增長情況,而且增長率也呈現(xiàn)了逐年上升的情況,這在2016年尤其明顯。

        從中國游戲市場的發(fā)展來看,棋牌游戲是所有游戲類型中壽命最長的,少則數(shù)年,多則十幾年、幾十年,玩家的付費率、留存率都非常高。尤其在中國市場,這個特點更加明顯。

        而由于地方文化特色,棋牌游戲形成了具有區(qū)域特色的玩法和獨有規(guī)則,這些用戶主要集中在三四線城市,甚至是鄉(xiāng)鎮(zhèn)、農村,棋牌游戲成為了他們重要的娛樂方式,由于這些用戶的需求,在2016年,地方棋牌游戲加快了棋牌游戲的發(fā)展,造成了整體棋牌游戲市場出現(xiàn)井噴。地方棋牌游戲成為游戲市場中的亮點。

        棋牌游戲井噴讓游戲公司受益

        棋牌類游戲市場的快速增長,最直接的就是帶來棋牌類游戲公司的收入和利潤的增長,微屏軟件作為一家優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)棋牌游戲公司,也因此得到較大的營收和利潤。

        微屏軟件專注于在線棋牌游戲,并以地方性棋牌游戲的研發(fā)及運營為主。自成立至今,微屏軟件研發(fā)和運營的棋牌游戲上百種,種類齊全,玩法眾多,覆蓋全國多個地區(qū),且其產(chǎn)品涵蓋了客戶端、移動端,方便玩家通過多種渠道進入和體驗游戲。微屏軟件的客戶端網(wǎng)絡游戲業(yè)務以“人民棋牌”為主打品牌,移動端網(wǎng)絡游戲業(yè)務以“掌心游”為主打品牌。

        在金利科技發(fā)布的公告中可以看到,報告期內的微屏軟件營收和利潤保持穩(wěn)定增長。2015年的實現(xiàn)營收1.45億元,較2014年的1.01億元增長了43.47%;2016年實現(xiàn)營業(yè)收入2.43億元,較2015年增長66.86%。2015年凈利潤0.86億元,較2014年的0.58億元增長了46.91%;2016年凈利潤為1.49億元,較2015年增長73.57%。

        這些數(shù)據(jù),一方面可以看到,棋牌類游戲市場在2016年進入了一個快速發(fā)展的時候,尤其是到2016年下半年出現(xiàn)了井噴式的發(fā)展。另一方面反映出來微屏軟件作為一家優(yōu)秀的棋牌類網(wǎng)絡游戲公司,能夠不斷創(chuàng)新,推出新的游戲和玩法,覆蓋新的用戶,在市場井噴的同時,更快速地增加收入和利潤。

        在公告的另一個數(shù)據(jù)中,我們看到2016年1至4月,微屏軟件的營收為6309.93萬元,凈利潤為3852.41萬元。對比計算2016年全年的營收和利潤,1至4月營收占全年的占比為26%,1至4月利潤占全年的占比為25.92%。這一數(shù)據(jù)可以看到,受2016年下半年棋牌類游戲的井噴影響,微屏軟件在營收和利潤方面都有大幅提升。

        2017年1至4月,微屏軟件的營業(yè)收入占其2017年評估收入預測數(shù)的32.08%,較去年同期同比增長42.85%。歸屬于母公司所有者凈利潤,較去年同期同比增長42.24%。

        相比2016年的占比,微屏軟件2017年1至4月的營收和利潤延續(xù)了2016年下半年的井噴發(fā)展勢頭,由此可見,棋牌游戲還將持續(xù)高速增長,棋牌類游戲公司將因此持續(xù)受益。

      特別提醒:本網(wǎng)信息來自于互聯(lián)網(wǎng),目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內容未經(jīng)本站證實,對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,并請自行核實相關內容。本站不承擔此類作品侵權行為的直接責任及連帶責任。如若本網(wǎng)有任何內容侵犯您的權益,請及時聯(lián)系我們,本站將會在24小時內處理完畢。

      贊(0)
      分享到: 更多 (0)
      網(wǎng)站地圖   滬ICP備18035694號-2    滬公網(wǎng)安備31011702889846號