久久久久久久视色,久久电影免费精品,中文亚洲欧美乱码在线观看,在线免费播放AV片

<center id="vfaef"><input id="vfaef"><table id="vfaef"></table></input></center>

    <p id="vfaef"><kbd id="vfaef"></kbd></p>

    
    
    <pre id="vfaef"><u id="vfaef"></u></pre>

      <thead id="vfaef"><input id="vfaef"></input></thead>

    1. 站長資訊網(wǎng)
      最全最豐富的資訊網(wǎng)站

      聊聊Node.js中的進程、線程、協(xié)程與并發(fā)模型

      聊聊Node.js中的進程、線程、協(xié)程與并發(fā)模型

      Node.js 現(xiàn)在已成為構建高并發(fā)網(wǎng)絡應用服務工具箱中的一員,何以 Node.js 會成為大眾的寵兒?本文將從進程、線程、協(xié)程、I/O 模型這些基本概念說起,為大家全面介紹關于 Node.js 與并發(fā)模型的這些事。

      進程

      我們一般將某個程序正在運行的實例稱之為進程,它是操作系統(tǒng)進行資源分配和調度的一個基本單元,一般包含以下幾個部分:

      • 程序:即要執(zhí)行的代碼,用于描述進程要完成的功能;
      • 數(shù)據(jù)區(qū)域:進程處理的數(shù)據(jù)空間,包括數(shù)據(jù)、動態(tài)分配的內存、處理函數(shù)的用戶棧、可修改的程序等信息;
      • 進程表項:為了實現(xiàn)進程模型,操作系統(tǒng)維護著一張稱為進程表的表格,每個進程占用一個進程表項(也叫進程控制塊),該表項包含了程序計數(shù)器、堆棧指針、內存分配情況、所打開文件的狀態(tài)、調度信息等重要的進程狀態(tài)信息,從而保證進程掛起后,操作系統(tǒng)能夠正確地重新喚起該進程。

      進程具有以下特征:

      • 動態(tài)性:進程的實質是程序在多道程序系統(tǒng)中的一次執(zhí)行過程,進程是動態(tài)產生,動態(tài)消亡的;
      • 并發(fā)性:任何進程都可以同其他進程一起并發(fā)執(zhí)行;
      • 獨立性:進程是一個能獨立運行的基本單位,同時也是系統(tǒng)分配資源和調度的獨立單位;
      • 異步性:由于進程間的相互制約,使進程具有執(zhí)行的間斷性,即進程按各自獨立的、不可預知的速度向前推進。

      需要注意的是,如果一個程序運行了兩遍,即便操作系統(tǒng)能夠使它們共享代碼(即只有一份代碼副本在內存中),也不能改變正在運行的程序的兩個實例是兩個不同的進程的事實。

      在進程的執(zhí)行過程中,由于中斷、CPU 調度等各種原因,進程會在下面幾個狀態(tài)中切換:

      聊聊Node.js中的進程、線程、協(xié)程與并發(fā)模型

      • 運行態(tài):此刻進程正在運行,并占用了 CPU;
      • 就緒態(tài):此刻進程已準備就緒,隨時可以運行,但因為其它進程正在運行而被暫時停止;
      • 阻塞態(tài):此刻進程處于阻塞狀態(tài),除非某個外部事件(比如鍵盤輸入的數(shù)據(jù)已到達)發(fā)生,否則進程將不能運行。

      通過上面的進程狀態(tài)切換圖可知,進程可以從運行態(tài)切換成就緒態(tài)和阻塞態(tài),但只有就緒態(tài)才能直接切換成運行態(tài),這是因為:

      • 從運行態(tài)切換成就緒態(tài)是由進程調度程序引起的,因為系統(tǒng)認為當前進程已經占用了過多的 CPU 時間,決定讓其它進程使用 CPU 時間;并且進程調度程序是操作系統(tǒng)的一部分,進程甚至感覺不到調度程序的存在;
      • 從運行態(tài)切換成阻塞態(tài)是由進程自身原因(比如等待用戶的鍵盤輸入)導致進程無法繼續(xù)執(zhí)行,只能掛起等待某個事件(比如鍵盤輸入的數(shù)據(jù)已到達)發(fā)生;當相關事件發(fā)生時,進程先轉換為就緒態(tài),如果此時沒有其它進程運行,則立刻轉換為運行態(tài),否則進程將維持就緒態(tài),等待進程調度程序的調度。

      線程

      有些時候,我們需要使用線程來解決以下問題:

      • 隨著進程數(shù)量的增加,進程之間切換的成本將越來越大,CPU 的有效使用率也會越來越低,嚴重情況下可能造成系統(tǒng)假死等現(xiàn)象;
      • 每個進程都有自己獨立的內存空間,且各個進程之間的內存空間是相互隔離的,而某些任務之間可能需要共享一些數(shù)據(jù),多個進程之間的數(shù)據(jù)同步就過于繁瑣。

      關于線程,我們需要知道以下幾點:

      • 線程是程序執(zhí)行中的一個單一順序控制流,是操作系統(tǒng)能夠進行運算調度的最小單位,它包含在進程之中,是進程中的實際運行單位;
      • 一個進程中可以包含多個線程,每個線程并行執(zhí)行不同的任務;
      • 一個進程中的所有線程共享進程的內存空間(包括代碼、數(shù)據(jù)、堆等)以及一些資源信息(比如打開的文件和系統(tǒng)信號);
      • 一個進程中的線程在其它進程中不可見。

      了解了線程的基本特征,下面我們來聊一下常見的幾種線程類型。

      內核態(tài)線程

      內核態(tài)線程是直接由操作系統(tǒng)支持的線程,其主要特點如下:

      • 線程的創(chuàng)建、調度、同步、銷毀由系統(tǒng)內核完成,但其開銷較為昂貴;
      • 內核可將內核態(tài)線程映射到各個處理器上,能夠輕松做到一個處理器核心對應一個內核線程,從而充分地競爭與利用 CPU 資源;
      • 僅能訪問內核的代碼和數(shù)據(jù);
      • 資源同步與數(shù)據(jù)共享效率低于進程的資源同步與數(shù)據(jù)共享效率。

      用戶態(tài)線程

      用戶態(tài)線程是完全建立在用戶空間的線程,其主要特點如下:

      • 線程的創(chuàng)建、調度、同步、銷毀由用戶空間完成,其開銷非常低;
      • 由于用戶態(tài)線程由用戶空間維護,內核根本感知不到用戶態(tài)線程的存在,因此內核僅對其所屬的進程做調度及資源分配,而進程中線程的調度及資源分配由程序自行處理,這很可能造成一個用戶態(tài)線程被阻塞在系統(tǒng)調用中,則整個進程都將會阻塞的風險;
      • 能夠訪問所屬進程的所有共享地址空間和系統(tǒng)資源;
      • 資源同步與數(shù)據(jù)共享效率較高。

      輕量級進程(LWP)

      輕量級進程(LWP)是建立在內核之上并由內核支持的用戶線程,其主要特點如下:

      • 用戶空間只能通過輕量級進程(LWP)來使用內核線程,可看作是用戶態(tài)線程與內核線程的橋接器,因此只有先支持內核線程,才能有輕量級進程(LWP);

      • 大多數(shù)輕量級進程(LWP)的操作,都需要用戶態(tài)空間發(fā)起系統(tǒng)調用,此系統(tǒng)調用的代價相對較高(需要在用戶態(tài)與內核態(tài)之間進行切換);

      • 每個輕量級進程(LWP)都需要與一個特定的內核線程關聯(lián),因此:

        • 與內核線程一樣,可在全系統(tǒng)范圍內充分地競爭與利用 CPU 資源;
        • 每個輕量級進程(LWP)都是一個獨立的線程調度單元,這樣即使有一個輕量級進程(LWP)在系統(tǒng)調用中被阻塞,也不影響整個進程的執(zhí)行;
        • 輕量級進程(LWP)需要消耗內核資源(主要指內核線程的??臻g),這樣導致系統(tǒng)中不可能支持大量的輕量級進程(LWP);
      • 能夠訪問所屬進程的所有共享地址空間和系統(tǒng)資源。

      小結

      上文我們對常見的線程類型(內核態(tài)線程、用戶態(tài)線程、輕量級進程)進行了簡單介紹,它們各自有各自的適用范圍,在實際的使用中可根據(jù)自己的需要自由地對其進行組合使用,比如常見的一對一、多對一、多對多等模型,由于篇幅限制,本文對此不做過多介紹,感興趣的同學可自行研究。

      協(xié)程

      協(xié)程(Coroutine),也叫纖程(Fiber),是一種建立在線程之上,由開發(fā)者自行管理執(zhí)行調度、狀態(tài)維護等行為的一種程序運行機制,其特點主要有:

      • 因執(zhí)行調度無需上下文切換,故具有良好的執(zhí)行效率;
      • 因運行在同一線程,故不存在線程通信中的同步問題;
      • 方便切換控制流,簡化編程模型。

      在 JavaScript 中,我們經常用到的 async/await 便是協(xié)程的一種實現(xiàn),比如下面的例子:

      function updateUserName(id, name) {   const user = getUserById(id);   user.updateName(name);   return true; }  async function updateUserNameAsync(id, name) {   const user = await getUserById(id);   await user.updateName(name);   return true; }

      上例中,函數(shù) updateUserNameupdateUserNameAsync 內的邏輯執(zhí)行順序是:

      • 調用函數(shù) getUserById 并將其返回值賦給變量 user
      • 調用 userupdateName 方法;
      • 返回 true 給調用者。

      兩者的主要區(qū)別在于其實際運行過程中的狀態(tài)控制:

      • 在函數(shù) updateUserName 的執(zhí)行過程中,按照前文所述的邏輯順序依次執(zhí)行;
      • 在函數(shù) updateUserNameAsync 的執(zhí)行過程中,同樣按照前文所述的邏輯順序依次執(zhí)行,只不過在遇到 await 時,updateUserNameAsync 將會被掛起并保存掛起位置當前的程序狀態(tài),直到 await 后面的程序片段返回后,才會再次喚醒 updateUserNameAsync 并恢復掛起前的程序狀態(tài),然后繼續(xù)執(zhí)行下一段程序。

      通過上面的分析我們可以大膽猜測:協(xié)程要解決的并非是進程、線程要解決的程序并發(fā)問題,而是要解決處理異步任務時所遇到的問題(比如文件操作、網(wǎng)絡請求等);在 async/await 之前,我們只能通過回調函數(shù)來處理異步任務,這很容易使我們陷入回調地獄,生產出一坨坨屎一般難以維護的代碼,通過協(xié)程,我們便可以實現(xiàn)異步代碼同步化的目的。

      需要牢記的是:協(xié)程的核心能力是能夠將某段程序掛起并維護程序掛起位置的狀態(tài),并在未來某個時刻在掛起的位置恢復,并繼續(xù)執(zhí)行掛起位置后的下一段程序。

      I/O 模型

      一個完整的 I/O 操作需要經歷以下階段:

      • 用戶進(線)程通過系統(tǒng)調用向內核發(fā)起 I/O 操作請求;
      • 內核對 I/O 操作請求進行處理(分為準備階段和實際執(zhí)行階段),并將處理結果返回給用戶進(線)程。

      我們可將 I/O 操作大致分為阻塞 I/O、非阻塞 I/O同步 I/O、異步 I/O 四種類型,在討論這些類型之前,我們先熟悉下以下兩組概念(此處假設服務 A 調用了服務 B):

      • 阻塞/非阻塞

        • 如果 A 只有在接收到 B 的響應之后才返回,那么該調用為阻塞調用;
        • 如果 A 調用 B 后立即返回(即無需等待 B 執(zhí)行完畢),那么該調用為非阻塞調用。
      • 同步/異步

        • 如果 B 只有在執(zhí)行完之后再通知 A,那么服務 B 是同步的;
        • 如果 A 調用 B 后,B 立刻給 A 一個請求已接收的通知,然后在執(zhí)行完之后通過回調的方式將執(zhí)行結果通知給 A,那么服務 B 就是異步的。

      很多人經常將阻塞/非阻塞同步/異步搞混淆,故需要特別注意:

      • 阻塞/非阻塞針對于服務的調用者而言;
      • 同步/異步針對于服務的被調用者而言。

      了解了阻塞/非阻塞同步/異步,我們來看具體的 I/O 模型。

      阻塞 I/O

      定義:用戶進(線)程發(fā)起 I/O 系統(tǒng)調用后,用戶進(線)程會被立即阻塞,直到整個 I/O 操作處理完畢并將結果返回給用戶進(線)程后,用戶進(線)程才能解除阻塞狀態(tài),繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)操作。

      特點:

      • 由于該模型會阻塞用戶進(線)程,因此該模型不占用 CPU 資源;
      • 在執(zhí)行 I/O 操作的時候,用戶進(線)程不能進行其它操作;
      • 該模型僅適用于并發(fā)量小的應用,這是因為一個 I/O 請求就能阻塞進(線)程,所以為了能夠及時響應 I/O 請求,需要為每個請求分配一個進(線)程,這樣會造成巨大的資源占用,并且對于長連接請求來說,由于進(線)程資源長期得不到釋放,如果后續(xù)有新的請求,將會產生嚴重的性能瓶頸。

      非阻塞 I/O

      定義:

      • 用戶進(線)程發(fā)起 I/O 系統(tǒng)調用后,如果該 I/O 操作未準備就緒,該 I/O 調用將會返回一個錯誤,用戶進(線)程也無需等待,而是通過輪詢的方式來檢測該 I/O 操作是否就緒;
      • 操作就緒后,實際的 I/O 操作會阻塞用戶進(線)程直到執(zhí)行結果返回給用戶進(線)程。

      特點:

      • 由于該模型需要用戶進(線)程不斷地詢問 I/O 操作就緒狀態(tài)(一般使用 while 循環(huán)),因此該模型需占用 CPU,消耗 CPU 資源;
      • I/O 操作就緒前,用戶進(線)程不會阻塞,等到 I/O 操作就緒后,后續(xù)實際的 I/O 操作將阻塞用戶進(線)程;
      • 該模型僅適用于并發(fā)量小,且不需要及時響應的應用。

      同(異)步 I/O

      用戶進(線)程發(fā)起 I/O 系統(tǒng)調用后,如果該 I/O 調用會導致用戶進(線)程阻塞,那么該 I/O 調用便為同步 I/O,否則為 異步 I/O。

      判斷 I/O 操作同步異步的標準是用戶進(線)程與 I/O 操作的通信機制,其中:

      • 同步情況下用戶進(線)程與 I/O 的交互是通過內核緩沖區(qū)進行同步的,即內核會將 I/O 操作的執(zhí)行結果同步到緩沖區(qū),然后再將緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)復制到用戶進(線)程,這個過程會阻塞用戶進(線)程,直到 I/O 操作完成;
      • 異步情況下用戶進(線)程與 I/O 的交互是直接通過內核進行同步的,即內核會直接將 I/O 操作的執(zhí)行結果復制到用戶進(線)程,這個過程不會阻塞用戶進(線)程。

      Node.js 的并發(fā)模型

      Node.js 采用的是單線程、基于事件驅動的異步 I/O 模型,個人認為之所以選擇該模型的原因在于:

      • JavaScript 在 V8 下以單線程模式運行,為其實現(xiàn)多線程極其困難;
      • 絕大多數(shù)網(wǎng)絡應用都是 I/O 密集型的,在保證高并發(fā)的情況下,如何合理、高效地管理多線程資源相對于單線程資源的管理更加復雜。

      總之,本著簡單、高效的目的,Node.js 采用了單線程、基于事件驅動的異步 I/O 模型,并通過主線程的 EventLoop 和輔助的 Worker 線程來實現(xiàn)其模型:

      • Node.js 進程啟動后,Node.js 主線程會創(chuàng)建一個 EventLoop,EventLoop 的主要作用是注冊事件的回調函數(shù)并在未來的某個事件循環(huán)中執(zhí)行;
      • Worker 線程用來執(zhí)行具體的事件任務(在主線程之外的其它線程中以同步方式執(zhí)行),然后將執(zhí)行結果返回到主線程的 EventLoop 中,以便 EventLoop 執(zhí)行相關事件的回調函數(shù)。

      需要注意的是,Node.js 并不適合執(zhí)行 CPU 密集型(即需要大量計算)任務;這是因為 EventLoop 與 JavaScript 代碼(非異步事件任務代碼)運行在同一線程(即主線程),它們中任何一個如果運行時間過長,都可能導致主線程阻塞,如果應用程序中包含大量需要長時間執(zhí)行的任務,將會降低服務器的吞吐量,甚至可能導致服務器無法響應。

      總結

      Node.js 是前端開發(fā)人員現(xiàn)在乃至未來不得不面對的技術,然而大多數(shù)前端開發(fā)人員對 Node.js 的認知僅停留在表面,為了讓大家更好地理解 Node.js 的并發(fā)模型,本文先介紹了進程、線程、協(xié)程,接著介紹了不同的 I/O 模型,最后對 Node.js 的并發(fā)模型進行了簡單介紹。雖然介紹 Node.js 并發(fā)模型的篇幅不多,但筆者相信萬變不離其宗,掌握了相關基礎,再深入理解 Node.js 的設計與實現(xiàn)必將事半功倍。

      最后,本文若有紕漏之處,還望大家能夠指正,祝大家快樂編碼每一天。

      贊(0)
      分享到: 更多 (0)
      網(wǎng)站地圖   滬ICP備18035694號-2    滬公網(wǎng)安備31011702889846號