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      深入了解JavaScript中的事件冒泡與捕獲

      本篇文章帶大家了解下事件冒泡與捕獲,一次搞懂js事件目標(biāo)查找方式(冒泡與捕獲)、事件代理、e.target與e.currentTarget的區(qū)別、阻止冒泡與捕獲、取消默認(rèn)事件,希望對(duì)大家有所幫助!

      深入了解JavaScript中的事件冒泡與捕獲

      一、EventTarget 事件目標(biāo)的查找方式(冒泡與捕獲)

      事件目標(biāo)指的是綁定事件的元素,elemet.addEventListener(‘click’,function(){}) 這里的 elemet 就是事件目標(biāo)。

      冒泡與捕獲:

      • 冒泡事件:

        • 事件默認(rèn)是由下往上的冒泡執(zhí)行方式。以點(diǎn)擊事件為例,當(dāng)我們點(diǎn)擊子元素也能觸發(fā)父元素及以上元素的點(diǎn)擊事件。事件執(zhí)行順序由下至上,這就是冒泡事件。
      • 捕獲事件:

        • 當(dāng)然還有一種執(zhí)行方式是由上往下的捕獲方式。還是以點(diǎn)擊事件為例,當(dāng)一個(gè)子元素綁定了點(diǎn)擊事件,我們點(diǎn)擊子元素時(shí),父元素及以上的元素綁定的點(diǎn)擊事件也會(huì)執(zhí)行。事件的執(zhí)行順序時(shí)由上至下,這就是捕獲事件。

      addEventListener(type,listener,useCapture) 簡(jiǎn)單分析:

      • type:事件類(lèi)型
      • listener:事件監(jiān)聽(tīng)處理函數(shù)
      • useCapture:設(shè)置事件查找方式
        • false,冒泡事件(默認(rèn)值)
        • true, 捕獲事件

      參數(shù)useCapture解析:

      重點(diǎn)??!一個(gè)事件目標(biāo)的觸發(fā),整個(gè)過(guò)程分為兩個(gè)階段(捕獲與冒泡)。 useCapture 這個(gè)值決定事件目標(biāo)的觸發(fā)在哪個(gè)階段執(zhí)行。

      冒泡與捕獲的順序分析:

      深入了解JavaScript中的事件冒泡與捕獲

      • 從圖可以看出先事件捕獲再事件冒泡。事件捕獲就是從上至下(外部事件先觸發(fā)),事件冒泡就是從下至上(內(nèi)部事件先觸發(fā))。
      • 捕獲的過(guò)程是從不具體的到具體的,冒泡是從具體的到不具體的。
      • 雖然是捕獲優(yōu)先,但是冒泡事件是傳遞的默認(rèn)方式。意思就是事件默認(rèn)都是在冒泡階段觸發(fā)。
      • 重點(diǎn)??!事件目標(biāo)的查找分為“冒泡”與“捕獲”兩個(gè)階段,事件目標(biāo)觸發(fā)的順序取決于在哪個(gè)階段。如果嵌套的元素中既有捕獲又有冒泡的那么一定是捕獲優(yōu)先,捕獲階段的事件執(zhí)行完畢再執(zhí)行冒泡階段的事件。

      代碼演示:

      <body>     <div id="div1">         這是div1         <div id="div2">             這是div2             <div id="div3">這是div3</div>         </div>     </div>     <script>         let div1 = document.getElementById('div1');         let div2 = document.getElementById('div2');         let div3 = document.getElementById('div3');         div1.addEventListener('click',function(){             console.log("這是div1的點(diǎn)擊事件");         },false);         div2.addEventListener('click',function(){             console.log("這是div2的點(diǎn)擊事件");         },false);         div3.addEventListener('click',function(){             console.log("這是div3的點(diǎn)擊事件");         },false);     </script> </body>

      當(dāng)我們點(diǎn)擊div3,如下從控制臺(tái)結(jié)果可以看出,這里的事件都是在冒泡階段執(zhí)行。

      深入了解JavaScript中的事件冒泡與捕獲

      還是點(diǎn)擊div3,我們將div1.addEventListener第三個(gè)參數(shù)改為true,如下可以看出div1最先執(zhí)行,說(shuō)明捕獲階段優(yōu)先于冒泡階段。

      深入了解JavaScript中的事件冒泡與捕獲

      這里看完一定要敲一下,我并沒(méi)有列舉所有的情況,其余的情況留給你們?nèi)L試再總結(jié)(能理解上面的就夠了,真正編碼不會(huì)很復(fù)雜)。

      如上就是我對(duì)事件目標(biāo)查找的兩種機(jī)制冒泡捕獲理解。

      二、事件代理機(jī)制(事件委托)

      利用事件冒泡完成事件代理機(jī)制:

      <ul>     <li>列表1</li>     <li>列表2</li> </ul>

      當(dāng)我們要給如上列表中的li都綁定一個(gè)點(diǎn)擊事件點(diǎn)擊獲取li中的內(nèi)容,一般是利用for遍歷元素綁定點(diǎn)擊事件。

      let lis = document.querySelectorAll('li'); for (let i = 0; i < lis.length; i++) { 	lis[i].addEventListener('click', function () {  		console.log(this.innerHTML); 	}); }

      假如我們有1w個(gè) li 節(jié)點(diǎn),使用如上方式就需要綁定1w個(gè)事件,這樣操非常影響代碼性能。所以我們可以利用冒泡機(jī)制來(lái)解決如上的問(wèn)題,就是將事件綁定到父元素身上 ul 身上??慈缦麓a:

      <body>     <ul>         <li>列表1</li>         <li>列表2</li>     </ul>     <script>         let ul = document.querySelector('ul');         //我們可以通過(guò)事件對(duì)象(e)中的target屬性可以訪(fǎng)問(wèn)到事件源(也就事件的觸發(fā)元素)         ul.addEventListener('click',function(e){             console.log(e.target.innerHTML);         },false);     </script> </body>

      事件對(duì)象(e):無(wú)論是addEventListener綁定事件還是直接“.事件名”,事件監(jiān)聽(tīng)的處理函數(shù)中的第一個(gè)參數(shù)為 事件對(duì)象 。事件對(duì)象包含了這個(gè)事件的詳細(xì)信息,比如這個(gè)對(duì)象中包含了:事件源,事件id,事件類(lèi)型,事件綁定的元素,事件觸發(fā)時(shí)點(diǎn)擊的位置等等。其中 e.target 就能訪(fǎng)問(wèn)到事件源,就是觸發(fā)本次事件的源頭。

      既然能給父元素綁定事件監(jiān)聽(tīng),又能拿到觸發(fā)的源頭。所以我們通過(guò)“e.target”+“冒泡機(jī)制”就可以減少事件的綁定,能提升不少的性能。

      依次點(diǎn)擊列表1與列表2:

      深入了解JavaScript中的事件冒泡與捕獲

      總結(jié):通過(guò)上面代碼我們知道了“事件對(duì)象”+“冒泡機(jī)制”可以實(shí)現(xiàn)事件委托。事件委托就是當(dāng)事件觸發(fā)時(shí),通過(guò)事件冒泡(或事件捕獲)把要做的事委托給父元素來(lái)處理。

      三、e.target與e.currentTarget的區(qū)別:

      • e.target 指向的是觸發(fā)事件監(jiān)聽(tīng)的對(duì)象(事件源)。
      • e.currentTarget 指向添加監(jiān)聽(tīng)事件的對(duì)象(綁定事件的dom元素)。

      四、阻止冒泡與捕獲

      為什么要阻止冒泡或捕獲?

      點(diǎn)擊當(dāng)前元素時(shí)以冒泡的方式傳遞事件如果上級(jí)元素綁定了同樣的事件,就會(huì)因?yàn)槊芭輦鬟f導(dǎo)致觸發(fā)。同樣捕獲的過(guò)程中,也會(huì)觸發(fā)與當(dāng)前元素綁定的相同事件的上級(jí)。只是觸發(fā)順序不同。

      事件代理一般使用的冒泡,當(dāng)然阻止冒泡一般不會(huì)影響事件代理,因?yàn)轫樞騿?wèn)題只會(huì)影響捕獲事件,這也是為什么都使用冒泡實(shí)現(xiàn)事件代理機(jī)制。

      阻止冒泡或捕獲的方法

      這里我不考慮兼容性問(wèn)題,我相信不久將來(lái)兼容性可以得到解決。

      阻止冒泡w3c推介的方法是event.stopPropagation(),顧名思義停止傳播,他是事件對(duì)象(event)的方法,此方法是阻止目標(biāo)元素的繼續(xù)冒泡(或捕獲)。

      event.stopPropagation()阻止冒泡:

      <body>     <div id="div1">         這是div1         <div id="div2">             這是div2             <div id="div3">這是div3</div>         </div>     </div>     <script>         let div1 = document.getElementById('div1');         let div2 = document.getElementById('div2');         let div3 = document.getElementById('div3');         div1.onclick = function (e) {            alert('div1');         }         div2.onclick = function (e) {            e.stopPropagation();             alert('div2');         }         div3.onclick = function (e) {            alert('div3');         }     </script> </body>

      上面代碼默認(rèn)都是冒泡事件,我們點(diǎn)擊div3會(huì)依次彈出’div3’與’div2’,為什么沒(méi)有彈出’div1’這是因?yàn)閑.stopPropagation();阻止了目標(biāo)元素的事件繼續(xù)冒泡到上級(jí)。如果每個(gè)點(diǎn)擊事件都加上了e.topPropagation就不會(huì)出現(xiàn)多彈窗的情況。

      event.stopPropagation()阻止捕獲:

      <body>     <div id="div1">         這是div1         <div id="div2">             這是div2             <div id="div3">這是div3</div>         </div>     </div>     <script>         let div1 = document.getElementById('div1');         let div2 = document.getElementById('div2');         let div3 = document.getElementById('div3');         div1.addEventListener('click',function(e){            	console.log('div1');         },true);         div2.addEventListener('click',function(e){             console.log('div2');             e.stopPropagation();         },true);         div3.addEventListener('click',function(e){             console.log('div3');         },true);     </script> </body>

      當(dāng)我們點(diǎn)擊div2會(huì)依次彈出’div1’與’div2’,這也是因?yàn)樵赿iv2事件中我們?cè)O(shè)置了e.stopPropagation(),阻塞了目標(biāo)元素的事件繼續(xù)向下捕獲。

      event.target == event.currentTarget:

      div.addEventListener('click',function(e){ 	if(event.target == event.currentTarget){         //需要執(zhí)行的代碼     } });

      此方法不過(guò)多解釋用的不多,如果你理解了上面的內(nèi)容,這個(gè)方法也能理解。

      五、補(bǔ)充:為什么要使用addEventListener()

      從上面代碼不難看出addEventListener()有如下的優(yōu)點(diǎn)(以下是MDN的原話(huà)):

      addEventListener() 是 W3C DOM 規(guī)范中提供的注冊(cè)事件監(jiān)聽(tīng)器的方法。它的優(yōu)點(diǎn)包括:

      • 它允許給一個(gè)事件注冊(cè)多個(gè)監(jiān)聽(tīng)器。 特別是在使用AJAX庫(kù),JavaScript模塊,或其他需要第三方庫(kù)/插件的代碼。
      • 它提供了一種更精細(xì)的手段控制 listener 的觸發(fā)階段。(即可以選擇捕獲或者冒泡)。
      • 它對(duì)任何 DOM 元素都是有效的,而不僅僅只對(duì) HTML 元素有效。

      六、取消默認(rèn)事件

      event.preventDefault()

      默認(rèn)事件指的是<a href=""><input type="submit"> 標(biāo)簽這類(lèi)有默認(rèn)行為的標(biāo)簽,通過(guò)點(diǎn)擊可以跳轉(zhuǎn)或提交。我們給這類(lèi)標(biāo)簽綁定一個(gè)點(diǎn)擊事件,設(shè)置事件對(duì)象的preventDefault()方法就可以阻止默認(rèn)事件的發(fā)生。

      <body>    <a href="https://www.baidu.com">點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)</a>     <script>         let a = document.querySelector('a');         addEventListener('click',function(e){             e.preventDefault();         })     </script> </body>

      那么我們?nèi)绾尾拍苤酪粋€(gè)標(biāo)簽是否有默認(rèn)事件,打印事件對(duì)象的cancelable屬性,通過(guò)事件執(zhí)行就可以知道e.cancelable的結(jié)果,如果為false表示有默認(rèn)事件,true則沒(méi)有。

      return false;

      事件執(zhí)行函數(shù)中設(shè)置return false取消默認(rèn)事件,但此方法不常用。

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