久久久久久久视色,久久电影免费精品,中文亚洲欧美乱码在线观看,在线免费播放AV片

<center id="vfaef"><input id="vfaef"><table id="vfaef"></table></input></center>

    <p id="vfaef"><kbd id="vfaef"></kbd></p>

    
    
    <pre id="vfaef"><u id="vfaef"></u></pre>

      <thead id="vfaef"><input id="vfaef"></input></thead>

    1. 站長(zhǎng)資訊網(wǎng)
      最全最豐富的資訊網(wǎng)站

      【整理分享】一些Vue高頻面試題

      本次給大家分享一些關(guān)于Vue的常見面試題,帶你梳理基礎(chǔ)知識(shí),增強(qiáng)Vue知識(shí)儲(chǔ)備,值得收藏,快來看看吧!

      【整理分享】一些Vue高頻面試題

      如何快速入門VUE3.0:進(jìn)入學(xué)習(xí)

      分享的是一些Vue的常見面試題,是不代表全部。如果文章有不對(duì)的地方歡迎指出,有疑惑 或者有其他面試題的小伙伴也可以在評(píng)論區(qū)留言分享,大家一起交流探討,謝謝!

      1. vue2.0組件通信?式有哪些?

      • 父子組件通信:propsevent、v- model、 .sync、 ref、 $parent$children。(學(xué)習(xí)視頻分享:vue視頻教程)

      • 非父子組件通信:$attr$listeners、 provideinject、eventbus、通過根實(shí)例$root訪問、vuex、dispatchbrodcast

      2. v-model是如何實(shí)現(xiàn)雙向綁定的?

      • vue 2.0v-model 是?來在表單控件或者組件上創(chuàng)建雙向綁定的,他 的本質(zhì)是 v-bindv-on 的語法糖,在 ?個(gè)組件上使? v-model ,默認(rèn)會(huì)為組件綁定名為 valueprop 和名為 input 的事件。

      • Vue3.0 在 3.x 中,?定義組件上的 v-model 相當(dāng)于傳遞了 modelValue prop 并接收拋出的update:modelValue 事件

      3. Vuex和單純的全局對(duì)象有什么區(qū)別?

      Vuex和全局對(duì)象主要有兩種區(qū)別:

      • Vuex 的狀態(tài)存儲(chǔ)是響應(yīng)式的。當(dāng) Vue 組件從 store 中讀取狀態(tài)的時(shí)候,若 store 中的狀態(tài)發(fā)?變 化,那么相應(yīng)的組件也會(huì)相應(yīng)地得到?效更新。

      • 不能直接改變 store 中的狀態(tài)。改變 store 中的狀態(tài)的唯?途徑就是顯式地提交 (commit)mutation。這樣使得我們可以?便地跟蹤每?個(gè)狀態(tài)的變化,從?讓我們能夠?qū)崿F(xiàn)?些? 具幫助我們更好地了解我們的應(yīng)?。

      4. Vue 的?組件和?組件?命周期鉤?執(zhí)?順序是什么?

      渲染過程:?組件掛載完成?定是等?組件都掛載完成后,才算是?組件 掛載完,所以?組件的mounted在?組件mouted之后

      ?beforeCreate -> ?created -> ?beforeMount -> ?beforeCreate -> ?created -> ?beforeMount -> ?mounted -> ?mounted

      ?組件更新過程:

      1. 影響到?組件: ?beforeUpdate -> ?beforeUpdate->?updated -> ? updted
      2. 不影響?組件: ?beforeUpdate -> ?updated

      ?組件更新過程:

      1. 影響到?組件: ?beforeUpdate -> ?beforeUpdate->?updated -> ? updted
      2. 不影響?組件: ?beforeUpdate -> ?updated

      銷毀過程:?beforeDestroy -> ?beforeDestroy -> ? destroyed -> ?destroyed

      看起來很多好像很難記憶,其實(shí)只要理解了,不管是哪種情況,都?定是?組件等待?組件完 成后,才會(huì)執(zhí)???對(duì)應(yīng)完成的鉤?,就可以很容易記住

      5. v-show 和 v-if 有哪些區(qū)別?

      • v-if 會(huì)在切換過程中對(duì)條件塊的事件監(jiān)聽器和?組件進(jìn)?銷毀和重建,如果初始條件是false,則什么都不做,直到條件第?次為true時(shí)才開始渲 染模塊。

      • v-show 只是基于css進(jìn)?切換,不管初始條件是 什么,都會(huì)渲染。

      所以, v-if 切換的開銷更?,? v-show 初始化渲染開銷更 ?,在需要頻繁切換,或者切換的部分dom很復(fù)雜時(shí),使? v-show 更合 適。渲染后很少切換的則使? v-if 更合適。

      6. Vue 中 v-html 會(huì)導(dǎo)致什么問題

      在?站上動(dòng)態(tài)渲染任意 HTML,很容易導(dǎo)致 XSS 攻擊。所以只能在可信內(nèi) 容上使? v-html,且永遠(yuǎn)不能?于?戶提交的內(nèi)容上。

      7. v-for 中 key 的作?是什么?

      key 是給每個(gè) vnode 指定的唯? id ,在同 級(jí)的 vnode diff 過程中,可以根據(jù) key 快速的對(duì)?,來判斷是 否為相同節(jié)點(diǎn),并且利? key 的唯?性可以?成 map 來更快的獲 取相應(yīng)的節(jié)點(diǎn)。

      另外指定 key 后,就不再采?“就地復(fù)?”策略了,可以保證渲染的準(zhǔn)確性 。

      8. 為什么 v-for 和 v-if 不建議?在?起

      • 當(dāng) v-forv-if 處于同?個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí), v- for 的優(yōu)先級(jí)? v-if 更?,這意味著 v-if 將分別重復(fù) 運(yùn)?于每個(gè) v-for 循環(huán)中。如果要遍歷的數(shù)組很?,?真正要展示的數(shù)據(jù)很少時(shí) ,這將造成很?的性能浪費(fèi)。
      • 這種場(chǎng)景建議使? computed ,先對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)?過濾。

      9. vue-router hash 模式和 history 模式有什么區(qū)別?

      區(qū)別:

      • url 展示上,hash 模式有 "#",history 模式?jīng)]有

      • 刷新??時(shí),hash 模式可以正常加載到 hash 值對(duì)應(yīng)的??,? history 沒有處 理的話,會(huì)返回404,?般需要后端將所有??都配置重定向到??路由。

      • 兼容性。hash 可以?持低版本瀏覽器和 IE

      10. vue-router hash 模式和 history 模式是如何實(shí)現(xiàn)的?

      • hash 模式:

      # 后? hash 值的變化,不會(huì)導(dǎo)致瀏覽器向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求,瀏覽器不發(fā)出請(qǐng) 求,就不會(huì)刷新??。同時(shí)通過監(jiān)聽 hashchange 事件可以知道 hash 發(fā)?了哪些變化,然后根據(jù) hash 變化來實(shí)現(xiàn)更新??部分內(nèi)容的操作。

      • history 模式:

      history 模式的實(shí)現(xiàn),主要是 HTML5 標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布的兩個(gè) API, pushStatereplaceState ,這兩個(gè) API 可以在改變 url,但是不會(huì)發(fā)送請(qǐng)求。這樣就可以監(jiān) 聽 url 變化來實(shí)現(xiàn)更新??部分內(nèi)容的操作。

      11. vue3.0 相對(duì)于 vue2.x 有哪些變化?

      • 監(jiān)測(cè)機(jī)制的改變(Object.defineProperty —> Proxy)
      • 模板
      • 對(duì)象式的組件聲明?式 (class)
      • 使?ts
      • 其它??的更改:?持?定義渲染器、 ?持 Fragment(多個(gè)根節(jié)點(diǎn))和 Protal(在 dom 其他部分渲染組建內(nèi)容)組件、基于 treeshaking 優(yōu)化,提供了
      贊(0)
      分享到: 更多 (0)
      網(wǎng)站地圖   滬ICP備18035694號(hào)-2    滬公網(wǎng)安備31011702889846號(hào)