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      詳細(xì)分析一下VSCode中的依賴注入

      詳細(xì)分析一下VSCode中的依賴注入

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      在閱讀 VSCode 代碼的過程中,我們會發(fā)現(xiàn)每一個模塊中都有大量裝飾器的使用,用來裝飾模塊以及其中依賴的模塊變量。這樣做的目的是什么呢?在這一篇中我們來詳細(xì)分析一下?!就扑]學(xué)習(xí):vscode教程、編程視頻】

      依賴注入介紹

      如果有這樣一個模塊 A,它的實現(xiàn)依賴另一個模塊 B 的能力,那么應(yīng)該如何設(shè)計呢?很簡單,我們可以在 A 模塊的構(gòu)造函數(shù)中實例化模塊 B,這樣就可以在模塊 A 內(nèi)部使用模塊 B 的能力了。

      class A {   constructor() {     this.b = new B();   } }  class B {}  const a = new A();
      登錄后復(fù)制

      但是這樣做有兩個問題,一是模塊 A 的實例化過程中,需要手動實例化模塊 B,而且如果模塊 B 的依賴關(guān)系發(fā)生變化,那么也需要修改模塊 A 的構(gòu)造函數(shù),導(dǎo)致代碼耦合。

      二是在復(fù)雜項目中,我們在實例化模塊 A 時,難以判斷模塊 B 是否被其他模塊依賴而已經(jīng)實例化過了,從而可能將模塊 B 多次實例化。若模塊 B 較重或者需要為單例設(shè)計,這將帶來性能問題。

      因此,更好的方式是,將所有模塊的實例化交給外層框架,由框架統(tǒng)一管理模塊的實例化過程,這樣就可以解決上述兩個問題。

      class A {   constructor(private b: B) {     this.b = b;   } }  class B {}  class C {   constructor(private a: A, private b: B) {     this.b = b;   } }  const b = new B(); const a = new A(b); const c = new C(a, b);
      登錄后復(fù)制

      這種將依賴對象通過外部注入,避免在模塊內(nèi)部實例化依賴的方式,稱為依賴注入 (Dependencies Inject, 簡稱 DI)。這在軟件工程中是一種常見的設(shè)計模式,我們在 Java 的 Spring,JS 的 Angular,Node 的 NestJS 等框架中都可以看到這種設(shè)計模式的應(yīng)用。

      當(dāng)然,在實際應(yīng)用中,由于模塊眾多,依賴復(fù)雜,我們很難像上面的例子一樣,規(guī)劃出來每個模塊的實例化時機(jī),從而編寫模塊實例化順序。并且,許多模塊可能并不需要第一時間被創(chuàng)建,需要按需實例化,因此,粗暴的統(tǒng)一實例化是不可取的。

      因此我們需要一個統(tǒng)一的框架來分析并管理所有模塊的實例化過程,這就是依賴注入框架的作用。

      借助于 TypeScript 的裝飾器能力,VSCode 實現(xiàn)了一個極為輕量化的依賴注入框架。我們可以先來簡單實現(xiàn)一下,解開這個巧妙設(shè)計的神秘面紗。

      最簡依賴注入框架設(shè)計

      實現(xiàn)一個依賴注入框架只需要兩步,一個是將模塊聲明并注冊到框架中進(jìn)行管理,另一個是在模塊構(gòu)造函數(shù)中,聲明所需要依賴的模塊有哪些。

      我們先來看模塊的注冊過程,這需要 TypeScript 的類裝飾器能力。我們在注入時,只需要判斷模塊是否已經(jīng)注冊,如果沒有注冊,將模塊的 id(這里簡化為模塊 Class 名稱)與類型傳入即可完成單個模塊的注冊。

      export function Injectable(): ClassDecorator {   return (Target: Class): any => {     if (!collection.providers.has(Target.name)) {       collection.providers.set(Target.name, target);     }     return target;   }; }
      登錄后復(fù)制

      之后我們再來看看模塊是如何聲明依賴的,這需要 TypeScript 的屬性裝飾器能力。我們在注入時,先判斷依賴的模塊是否已經(jīng)被實例化,如果沒有,則將依賴模塊進(jìn)行實例化,并存入框架中管理。最終返回已經(jīng)被實例化完成的模塊實例。

      export function Inject(): PropertyDecorator {   return (target: Property, propertyKey: string) => {      const instance = collection.dependencies.get(propertyKey);     if (!instance) {       const DependencyProvider: Class = collection.providers.get(propertyKey);       collection.dependencies.set(propertyKey, new DependencyProvider());     }      target[propertyKey] = collection.dependencies.get(propertyKey);   }; }
      登錄后復(fù)制

      最后只需要保證框架本身在項目運行前完成實例化即可。(在例子中表示為 injector)

      export class ServiceCollection {   readonly providers = new Map<string, any>();   readonly dependencies = new Map<string, any>(); }  const collection = new ServiceCollection(); export default collection;
      登錄后復(fù)制

      這樣,一個最簡化的依賴注入框架就完成了。由于保存了模塊的類型與實例,它實現(xiàn)了模塊的按需實例化,無需在項目啟動時就初始化所有模塊。

      我們可以嘗試調(diào)用它,以上面舉出的例子為例:

      @injectable() class A {   constructor(@inject() private b: B) {     this.b = b;   } }  @injectable() class B {}  class C {   constructor(@inject() private a: A, @inject() private b: B) {     this.b = b;   } }  const c = new C();
      登錄后復(fù)制

      無需知曉模塊 A,B 的實例化時機(jī),直接初始化任何一個模塊,框架會自動幫你找到并實例化好所有依賴的模塊。

      VSCode 的依賴收集實現(xiàn)

      上面介紹了一個依賴注入框架的最簡實現(xiàn)。但當(dāng)我們真正閱讀 VSCode 的源碼時,我們發(fā)現(xiàn) VSCode 中的依賴注入框架貌似并不是這樣消費的。

      例如在下面這段鑒權(quán)服務(wù)中,我們發(fā)現(xiàn)該類并沒有@injectable()作為類的依賴收集,并且依賴服務(wù)也直接用其類名作為修飾器,而不是@inject()。

      // srcvsworkbenchservicesauthenticationbrowserauthenticationService.ts export class AuthenticationService extends Disposable implements IAuthenticationService {   constructor(     @IActivityService private readonly activityService: IActivityService,     @IExtensionService private readonly extensionService: IExtensionService,     @IStorageService private readonly storageService: IStorageService,     @IRemoteAgentService private readonly remoteAgentService: IRemoteAgentService,     @IDialogService private readonly dialogService: IDialogService,     @IQuickInputService private readonly quickInputService: IQuickInputService   ) {} }
      登錄后復(fù)制

      其實這里的修飾符并不是真正指向類名,而是一個同名的資源描述符 id(VSCode 中稱之為 ServiceIdentifier),通常使用字符串或 Symbol 標(biāo)識。

      通過 ServiceIdentifier 作為 id,而不是簡單粗暴地通過類名稱作為 id 注冊 Service,有利于處理項目中一個 interface 可能存在多態(tài)實現(xiàn),需要同時多個同名類實例的問題。

      此外,在構(gòu)造 ServiceIdentifier 時,我們便可以將該類聲明注入框架,而無需@injectable()顯示調(diào)用了。

      那么,這樣一個 ServiceIdentifier 該如何構(gòu)造呢?

      // srcvsplatforminstantiationcommoninstantiation.ts /**  * The *only* valid way to create a {{ServiceIdentifier}}.  */ export function createDecorator<T>(serviceId: string): ServiceIdentifier<T> {    if (_util.serviceIds.has(serviceId)) {     return _util.serviceIds.get(serviceId)!;   }    const id = <any>function (target: Function, key: string, index: number): any {     if (arguments.length !== 3) {       throw new Error('@IServiceName-decorator can only be used to decorate a parameter');     }     storeServiceDependency(id, target, index);   };    id.toString = () => serviceId;    _util.serviceIds.set(serviceId, id);   return id; }  // 被 ServiceIdentifier 裝飾的類在運行時,將收集該類的依賴,注入到框架中。 function storeServiceDependency(id: Function, target: Function, index: number): void {   if ((target as any)[_util.DI_TARGET] === target) {     (target as any)[_util.DI_DEPENDENCIES].push({ id, index });   } else {     (target as any)[_util.DI_DEPENDENCIES] = [{ id, index }];     (target as any)[_util.DI_TARGET] = target;   } }
      登錄后復(fù)制

      我們僅需通過createDecorator方法為類創(chuàng)建一個唯一的ServiceIdentifier,并將其作為修飾符即可。

      以上面的 AuthenticationService 為例,若所依賴的 ActivityService 需要變

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