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      Angular開發(fā)問題記錄:組件數(shù)據(jù)不能實(shí)時(shí)更新到視圖上

      工作中碰到一個(gè)問題:Angular組件數(shù)據(jù)不能實(shí)時(shí)更新到視圖上,問題本身比較容易解決,但還是總結(jié)記錄一下。

      Angular開發(fā)問題記錄:組件數(shù)據(jù)不能實(shí)時(shí)更新到視圖上

      前端(vue)入門到精通課程,老師在線輔導(dǎo):聯(lián)系老師
      Apipost = Postman + Swagger + Mock + Jmeter 超好用的API調(diào)試工具:點(diǎn)擊使用

      先來說一下起因吧。【相關(guān)教程推薦:《angular教程》】

      問題起源


      MainComponent:

      @Component({   selector: 'main',   template: `     <MenuComponent [isReport]="isReport"> 	  </MenuComponent>  `,   changeDetection:ChangeDetectionStrategy.OnPush }) export class MainComponent {   ... }
      登錄后復(fù)制

      現(xiàn)在有一個(gè)MainComponent,我需要在這個(gè)組件中引用一個(gè)另一個(gè)組件MenuComponent。

      import { Component, Input} from '@angular/core'; import { Subject, debounceTime } from 'rxjs';  @Component({   selector: 'movie',   styles: ['div {border: 1px solid black}'],   template: `     <div (mouseover)="mouseOver()">       <h3>{{ menu }}</h3>     </div>` }) export class MovieComponent {   @Input() isReport: boolean = false;   menu: string = '我是Menu';    mouseOver$: Subject<any> = new Subject();    ngOnInit(): void {     this.mouseOver$.pipe(debounceTime(250)).subscribe((data) => {        this.menu = 'New: ' + this.menu;     });   }    mouseOver(): void {     this.mouseOver$.next(this.menu);   } }
      登錄后復(fù)制

      這個(gè)MenuComponent在其他的頁面使用起來是正常的,而且因?yàn)槭?strong>Menu組件,所以上面很有多mouseover事件,這些事件也可以正常工作。但,這個(gè) MenuComponent 放在MainComponent中,mouseover事件就有問題了,調(diào)試了下mouseover事件,代碼都正確執(zhí)行了,感覺代碼并沒有什么問題。因?yàn)檫@個(gè)組件放在其他頁面里,行為完全正常,所以感覺不是組件本身的問題。

      表現(xiàn)的現(xiàn)象是

      Menu里的mouseover行為很怪異,你over到A的時(shí)候,顯示的是B的數(shù)據(jù),當(dāng)你over到B的時(shí)候顯示的是A的數(shù)據(jù),整個(gè)錯(cuò)亂了。

      第一反應(yīng)就是,這會(huì)不會(huì)是和MainComponent中的mouseover事件沖突了呢?

      檢查了一遍,沒有發(fā)現(xiàn)問題所在。但是有意外收獲,啊啊啊,MainComponent組件使用的是OnPush變更檢測(cè)策略,難怪其他頁面都好使,就這個(gè)地方有問題了。好了,問題應(yīng)該就是OnPush造成的。關(guān)于變更檢測(cè)策略的,那還不是手到擒來,在熟悉不過了,來來來,一起簡(jiǎn)單看一下這個(gè)OnPush。

      OnPush策略

      Angular有兩種變更檢測(cè)的策略,一種是Default,另一種就是這個(gè)OnPush。OnPush這個(gè)變更檢測(cè)策略主要為了改善性能。當(dāng)我們?cè)O(shè)置組件裝飾器的 changeDetection為OnPush的時(shí)候,Angular 每次觸發(fā)變更檢測(cè)后會(huì)跳過該組件和該組件的所以子組件變化檢測(cè)

      好了,我們也知道什么是OnPush變更檢測(cè)策略了,它會(huì)跳過當(dāng)前組件和其子組件的變更 檢測(cè)。也就是說,你改變這個(gè)組件的屬性值,但這些屬性值并不會(huì)更新到視圖上,也就是組件數(shù)組和視圖不一致。那我們知道了這一點(diǎn),再回去看一下MenuComponent

      由于MainComponent的變更策略設(shè)置為了OnPush,他的子組件的變更檢測(cè)策略會(huì)跳過,也就是MenuComponent變更檢測(cè)不起作用了。但是,你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)你操作Menu的時(shí)候視圖還是會(huì)有變化的。這是怎么回事?

      大部分人可能花一分鐘了解了OnPush是什么,但是沒有了解透徹。繼續(xù)往下看。

      OnPush 策略下,以下這種情況會(huì)觸發(fā)組件的變化檢測(cè):

      當(dāng)前組件或子組件之一觸發(fā)了事件

      如果OnPush組件或其子組件之一觸發(fā)(DOM/BOM)事件,例如 click,mouseover,mouseleaveresize, keydown,則將觸發(fā)變化檢測(cè)(針對(duì)組件樹中的所有組件)。

      需要注意的是在OnPush策略中,以下操作不會(huì)觸發(fā)變化檢測(cè):

      • setTimeout()

      • setInterval()

      • Promise.resolve().then()

      • this.http.get('…').subscribe()

      原來如此,盡管是OnPush策略,但是DOM/BOM事件還是會(huì)觸發(fā)變更檢測(cè)的,所以MenuComponent的視圖還是會(huì)有變化的,也就是這個(gè)變更檢測(cè)是起作用的。但問題還是沒有解決,Menu mouseover的時(shí)候還是會(huì)錯(cuò)亂??!再來看一下代碼。

      ngOnInit(): void {     this.mouseOver$.pipe(debounceTime(250)).subscribe((data) => {        this.menu = 'New: ' + this.menu;     }); }
      登錄后復(fù)制

      引起問題的地方就是這debounceTime,這個(gè)之前在介紹Rxjs原理的時(shí)候,說過這個(gè)是異步的。之前掌握的東西,終于派上用場(chǎng)了。

      總結(jié)一下,就是mouseover是異步的,會(huì)觸發(fā)變更檢測(cè),但是由于debounceTime是異步又嵌套了一下,debounceTime一般是用setTimeout來實(shí)現(xiàn)的。所以,debounceTime里的數(shù)據(jù)變化并不能及時(shí)的顯示到視圖中。終于找到問題的根源了。啦啦啦。問題找到了,那解決起來多easy啊。它不是不會(huì)觸發(fā)變更檢測(cè)嗎,我就手動(dòng)讓它觸發(fā)一下吧。

      import { Component, Input, ChangeDetectorRef } from '@angular/core'; import { Subject, debounceTime } from 'rxjs';  @Component({   selector: 'movie',   styles: ['div {border: 1px solid black}'],   template: `...` }) export class MovieComponent {   ...    constructor(private cd: ChangeDetectorRef){}    ngOnInit(): void {     this.mouseOver$.pipe(debounceTime(250)).subscribe((data) => {        this.menu = 'New: ' + this.menu;         this.cd.detectChanges();     });   }    ... }
      登錄后復(fù)制

      總結(jié)


      • 平時(shí)多注意知識(shí)積累,不能按照網(wǎng)上說的解決方案復(fù)制過來就解決了,遇到簡(jiǎn)單問題這樣是沒有問題的,遇到復(fù)雜的就沒辦法了;

      • 當(dāng)設(shè)置為Onpush策略時(shí),要更加注意,用OnPush就是要減少變更檢測(cè)的次數(shù),就不要無論什么情況都detectChanges,或markForCheck,失去了意義,還是要規(guī)范使用;

      • 要優(yōu)雅實(shí)現(xiàn)代碼,項(xiàng)目中居然還看到把父組件的ChangeDetectorRef作為輸入屬性傳到子組件中,一看就不懂變更檢測(cè)啊;

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