使用異步組件的原因:1、異步組件可以減少打包的結(jié)果,會將異步組件分開打包,會采用異步的方式加載組件,可以有效的解決一個組件過大的問題。2、異步組件的核心可以給組件定義變成一個函數(shù),函數(shù)里面可以用import語法,實現(xiàn)文件的分割加載。
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本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、vue3版,DELL G3電腦。
使用異步組件的原因
1.異步組件可以減少打包的結(jié)果。會將異步組件分開打包,會采用異步的方式加載組件,可以有效的解決一個組件過大的問題。不使用異步組件,如果組件功能比較多打包出來的結(jié)果就會變大。
2.異步組件的核心可以給組件定義變成一個函數(shù),函數(shù)里面可以用import語法,實現(xiàn)文件的分割加載,import語法是webpack提供的,采用的就是jsonp。(學(xué)習(xí)視頻分享:vuejs入門教程、編程基礎(chǔ)視頻)
components:{ VideoPlay:(resolve)=>import("../components/VideoPlay") } components:{ VideoPlay(resolve) { require(["../components/VideoPlay"], resolve) } } 或者使用回調(diào)函數(shù)
原理
在createComponent方法中,會有相應(yīng)的異步組件處理,首先定義一個asyncFactory變量,然后進(jìn)行判斷,如果組件是一個函數(shù),然后會去調(diào)resolveAsyncComponent方法,然后將賦值在asyncFactory上的函數(shù)傳進(jìn)去,會讓asyncFactory馬上執(zhí)行,執(zhí)行的時候并不會馬上返回結(jié)果,因為他是異步的,返回的是一個promise,這時候這個值就是undefined,然后就會先渲染一個異步組件的占位,空虛擬節(jié)點。如果加載完之后會調(diào)factory函數(shù)傳入resolve和reject兩個參數(shù),執(zhí)行后返回一個成功的回調(diào)和失敗的回調(diào),promise成功了就會調(diào)resolve,resolve中就會調(diào)取forceRender方法強(qiáng)制更新視圖重新渲染,forceRender中調(diào)取的就是$forceUpdate,同時把結(jié)果放到factory.resolved上,如果強(qiáng)制刷新的時候就會再次走resolveAsyncComponent方法,這時候有個判斷,如果有成功的結(jié)果就把結(jié)果直接放回去,這時候resolveAsyncComponent返回的就不是undefined了,就會接的創(chuàng)建組件,初始化組件,渲染組件。
源碼
src/core/vdom/create-component.js
1.createComponent方法
export function createComponent ( Ctor: Class<Component> | Function | Object | void, data: ?VNodeData, context: Component, children: ?Array<VNode>, tag?: string ): VNode | Array<VNode> | void { let asyncFactory if (isUndef(Ctor.cid)) { // 看組件是否是一個函數(shù) asyncFactory = Ctor // 異步組件一定是一個函數(shù) 新版本提供了對象的寫法 Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor) //默認(rèn)調(diào)用此函數(shù)時返回undefiend // 第二次渲染時Ctor不為undefined if (Ctor === undefined) { //返回async組件的占位符節(jié)點 //作為注釋節(jié)點,但保留該節(jié)點的所有原始信息 //該信息將用于異步服務(wù)器渲染和水合。 return createAsyncPlaceholder( asyncFactory, data, context, children, tag ) } } }
2.resolveAsyncComponent方法
export function resolveAsyncComponent ( factory: Function, baseCtor: Class<Component> ): Class<Component> | void { // 如果有錯誤就返回錯誤結(jié)果 if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) { return factory.errorComp } // 再次渲染時可以拿到獲取的最新組件 // 如果有成功的結(jié)果,就直接返回去 if (isDef(factory.resolved)) { return factory.resolved } if (owner && !isDef(factory.owners)) { // forceRender 強(qiáng)制刷新渲染 const forceRender = (renderCompleted: boolean) => { for (let i = 0, l = owners.length; i < l; i++) { (owners[i]: any).$forceUpdate() // 執(zhí)行$forceUpdate } } // 成功 const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => { factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor) if (!sync) { forceRender(true) // 執(zhí)行強(qiáng)制更新視圖重新渲染方法 } else { owners.length = 0 } }) // 失敗 const reject = once(reason => { if (isDef(factory.errorComp)) { factory.error = true forceRender(true) } }) // 執(zhí)行factory 將resolve方法和reject方法傳入 const res = factory(resolve, reject) sync = false return factory.loading ? factory.loadingComp : factory.resolved // 返回結(jié)果 } }
3.createAsyncPlaceholder 方法
// 創(chuàng)建一個異步組件的占位,空虛擬節(jié)點 也就是一個注釋<!--> export function createAsyncPlaceholder ( factory: Function, data: ?VNodeData, context: Component, children: ?Array<VNode>, tag: ?string ): VNode { const node = createEmptyVNode() node.asyncFactory = factory node.asyncMeta = { data, context, children, tag } return node }
(學(xué)習(xí)視頻分享:vuejs入門教程、編程基礎(chǔ)視頻)