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      go語言是什么時候出現(xiàn)的

      go語言是谷歌2009發(fā)布的開源編程語言。Go語言最初由Google公司的Robert Griesemer、Ken Thompson和Rob Pike三個大牛于2007年開始設(shè)計發(fā)明,并于2009年正式對外發(fā)布;三名初始人最終的目標是設(shè)計一種適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)和多核時代的C語言,所以Go語言很多時候被描述為“類C語言”,或者是“21世紀的C語言”,Go從C繼承了相似的語法、編程思想等。

      go語言是什么時候出現(xiàn)的

      本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

      1. Go語言的出現(xiàn)

      在具體學習go語言的基礎(chǔ)語法之前,我們來了解一下go語言出現(xiàn)的時機及其特點。

      Go語言最初由Google公司的Robert Griesemer、Ken Thompson和Rob Pike三個大牛于2007年開始設(shè)計發(fā)明,于2009年11月開源,一開始在google內(nèi)部作為一個20%的項目運行。

      Go 語言起源 2007 年,并于 2009 年正式對外發(fā)布。它從 2009 年 9 月 21 日開始作為谷歌公司 20% 兼職項目,即相關(guān)員工利用 20% 的空余時間來參與 Go 語言的研發(fā)工作。

      三名初始人最終的目標是設(shè)計一種適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)和多核時代的C語言,所以Go語言很多時候被描述為“類C語言”,或者是“21世紀的C語言”,當然從各種角度看,Go語言確實是從C語言繼承了相似的表達式語法、控制流結(jié)構(gòu)、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型、調(diào)用參數(shù)傳值、指針等諸多編程思想。但是Go語言更是對C語言最徹底的一次揚棄,它舍棄了C語言中靈活但是危險的指針運算,還重新設(shè)計了C語言中部分不太合理運算符的優(yōu)先級,并在很多細微的地方都做了必要的打磨和改變。

      2. go版本的hello world

      在這一部分我們只是使用“hello world”的程序來向大家介紹一下go語言的所編寫的程序的基本組成。

      package main import "fmt" func main() { 	// 終端輸出hello world 	fmt.Println("Hello world!") }
      登錄后復制

      和C語言相似,go語言的基本組成有:

      • 包聲明,編寫源文件時,必須在非注釋的第一行指明這個文件屬于哪個包,如package main。
      • 引入包,其實就是告訴Go 編譯器這個程序需要使用的包,如import "fmt"其實就是引入了fmt包。
      • 函數(shù),和c語言相同,即是一個可以實現(xiàn)某一個功能的函數(shù)體,每一個可執(zhí)行程序中必須擁有一個main函數(shù)。
      • 變量,Go 語言變量名由字母、數(shù)字、下劃線組成,其中首個字符不能為數(shù)字。
      • 語句/表達式,在 Go 程序中,一行代表一個語句結(jié)束。每個語句不需要像 C 家族中的其它語言一樣以分號 ; 結(jié)尾,因為這些工作都將由 Go 編譯器自動完成。
      • 注釋,和c語言中的注釋方式相同,可以在任何地方使用以 // 開頭的單行注釋。以 /* 開頭,并以 */ 結(jié)尾來進行多行注釋,且不可以嵌套使用,多行注釋一般用于包的文檔描述或注釋成塊的代碼片段。

      需要注意的是:標識符是用來命名變量、類型等程序?qū)嶓w。一個標識符實際上就是一個或是多個字母和數(shù)字、下劃線_組成的序列,但是第一個字符必須是字母或下劃線而不能是數(shù)字。

      • 當標識符(包括常量、變量、類型、函數(shù)名、結(jié)構(gòu)字段等等)以一個大寫字母開頭,如:Group1,那么使用這種形式的標識符的對象就可以被外部包的代碼所使用(客戶端程序需要先導入這個包),這被稱為導出(像面向?qū)ο笳Z言中的 public);

      • 標識符如果以小寫字母開頭,則對包外是不可見的,但是他們在整個包的內(nèi)部是可見并且可用的(像面向?qū)ο笳Z言中的 protected)。

      3. 數(shù)據(jù)類型

      在 Go 編程語言中,數(shù)據(jù)類型用于聲明函數(shù)和變量。

      數(shù)據(jù)類型的出現(xiàn)是為了把數(shù)據(jù)分成所需內(nèi)存大小不同的數(shù)據(jù),編程的時候需要用大數(shù)據(jù)的時候才需要申請大內(nèi)存,就可以充分利用內(nèi)存。具體分類如下:

      類型 詳解
      布爾型 布爾型的值只可以是常量 true 或者 false。
      數(shù)字類型 整型 int 和浮點型 float。Go 語言支持整型和浮點型數(shù)字,并且支持復數(shù),其中位的運算采用補碼。
      字符串類型 字符串就是一串固定長度的字符連接起來的字符序列。Go 的字符串是由單個字節(jié)連接起來的。Go 語言的字符串的字節(jié)使用 UTF-8 編碼標識 Unicode 文本。
      派生類型 (a) 指針類型(Pointer)(b) 數(shù)組類型? 結(jié)構(gòu)化類型(struct)(d) Channel 類型(e) 函數(shù)類型(f) 切片類型(g) 接口類型(interface)(h) Map 類型

      3.0 定義變量

      聲明變量的一般形式是使用 var 關(guān)鍵字,具體格式為:var identifier typename。如下的代碼中我們定義了一個類型為int的變量。

      package main import "fmt" func main() { 	var a int = 27 	fmt.Println(a); }
      登錄后復制

      3.0.1 如果變量沒有初始化

      在go語言中定義了一個變量,指定變量類型,如果沒有初始化,則變量默認為零值。零值就是變量沒有做初始化時系統(tǒng)默認設(shè)置的值。

      類型 零值
      數(shù)值類型 0
      布爾類型 false
      字符串 “”(空字符串)

      3.0.2 如果變量沒有指定類型

      在go語言中如果沒有指定變量類型,可以通過變量的初始值來判斷變量類型。如下代碼

      package main import "fmt" func main() {     var d = true     fmt.Println(d) }
      登錄后復制

      3.0.3 :=符號

      當我們定義一個變量后又使用該符號初始化變量,就會產(chǎn)生編譯錯誤,因為該符號其實是一個聲明語句。

      使用格式:typename := value

      也就是說intVal := 1相等于:

      var intVal int  intVal =1
      登錄后復制

      3.0.4 多變量聲明

      可以同時聲明多個類型相同的變量(非全局變量),如下圖所示:

      var x, y int var c, d int = 1, 2 g, h := 123, "hello"
      登錄后復制

      關(guān)于全局變量的聲明如下:
      var ( vname1 v_type1 vname2 v_type2 )
      具體舉例如下:

      var (      a int     b bool )
      登錄后復制

      3.0.5 匿名變量

      匿名變量的特點是一個下畫線_,這本身就是一個特殊的標識符,被稱為空白標識符。它可以像其他標識符那樣用于變量的聲明或賦值(任何類型都可以賦值給它),但任何賦給這個標識符的值都將被拋棄,因此這些值不能在后續(xù)的代碼中使用,也不可以使用這個標識符作為變量對其它變量進行賦值或運算。

      使用匿名變量時,只需要在變量聲明的地方使用下畫線替換即可。

      示例代碼如下:

          func GetData() (int, int) {         return 10, 20     }     func main(){         a, _ := GetData()         _, b := GetData()         fmt.Println(a, b)     }
      登錄后復制

      需要注意的是匿名變量不占用內(nèi)存空間,不會分配內(nèi)存。匿名變量與匿名變量之間也不會因為多次聲明而無法使用。

      3.0.6 變量作用域

      作用域指的是已聲明的標識符所表示的常量、類型、函數(shù)或者包在源代碼中的作用范圍,在此我們主要看一下go中變量的作用域,根據(jù)變量定義位置的不同,可以分為一下三個類型:

      • 函數(shù)內(nèi)定義的變量為局部變量,這種局部變量的作用域只在函數(shù)體內(nèi),函數(shù)的參數(shù)和返回值變量都屬于局部變量。這種變量在存在于函數(shù)被調(diào)用時,銷毀于函數(shù)調(diào)用結(jié)束后。

      • 函數(shù)外定義的變量為全局變量,全局變量只需要在一個源文件中定義,就可以在所有源文件中使用,甚至可以使用import引入外部包來使用。全局變量聲明必須以 var 關(guān)鍵字開頭,如果想要在外部包中使用全局變量的首字母必須大寫。

      • 函數(shù)定義中的變量成為形式參數(shù),定義函數(shù)時函數(shù)名后面括號中的變量叫做形式參數(shù)(簡稱形參)。形式參數(shù)只在函數(shù)調(diào)用時才會生效,函數(shù)調(diào)用結(jié)束后就會被銷毀,在函數(shù)未被調(diào)用時,函數(shù)的形參并不占用實際的存儲單元,也沒有實際值。形式參數(shù)會作為函數(shù)的局部變量來使用。

      3.1 基本類型

      類型 描述
      uint8 / uint16 / uint32 / uint64 無符號 8 / 16 / 32 / 64位整型
      int8 / int16 / int32 / int64 有符號8 / 16 / 32 / 64位整型
      float32 / float64 IEEE-754 32 / 64 位浮點型數(shù)
      complex64 / complex128 32 / 64 位實數(shù)和虛數(shù)
      byte 類似 uint8
      rune 類似 int32
      uintptr 無符號整型,用于存放一個指針

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