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      golang的接口有啥用

      在golang中,接口是一種類型,是用來將對方法進(jìn)行一個收束,其作用是:1、作為方法的收束器,進(jìn)行面向?qū)ο笤O(shè)計;2、作為各種數(shù)據(jù)的承載者,可以用來接收函數(shù)參數(shù)等。接口的定義語法“type 接口類型名 interface{方法名( 參數(shù)列表1 ) 返回值列表}”;當(dāng)方法名首字母是大寫且這個接口類型名首字母也是大寫時,這個方法可以被接口所在的包(package)之外的代碼訪問。

      golang的接口有啥用

      本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

      一、接口(interface)是什么

      interface是一組method簽名的組合,我們通過interface來定義對象的一組行為。

      (注意method 和普通func的區(qū)別)

      Interface是一種類型,和往常語言的接口不一樣,它只是用來將對方法進(jìn)行一個收束。然而正是這種收束,使GO語言擁有了基于功能的面向?qū)ο蟆?/p>

      接口的主要功能:

      1.作為方法的收束器,進(jìn)行面向?qū)ο笤O(shè)計。

      2.作為各種數(shù)據(jù)的承載者,可以用來接收函數(shù)參數(shù)等。

      這也是,GO語言提倡面向接口編程。

      二、接口的定義使用

      2.1定義

      類似結(jié)構(gòu)體

      type 接口類型名 interface{     方法名1( 參數(shù)列表1 ) 返回值列表1     方法名2( 參數(shù)列表2 ) 返回值列表2     … }
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      當(dāng)然這只是有方法的接口定義,面向數(shù)據(jù)的接口不用。

      • 接口名:使用type將接口定義為自定義的類型名。Go語言的接口在命名時,一般會在單詞后面添加er,如有寫操作的接口叫Writer,有字符串功能的接口叫Stringer等。接口名最好要能突出該接口的類型含義。

      • 方法名:當(dāng)方法名首字母是大寫且這個接口類型名首字母也是大寫時,這個方法可以被接口所在的包(package)之外的代碼訪問。

      • 參數(shù)列表、返回值列表:參數(shù)列表和返回值列表中的參數(shù)變量名可以省略

      2.2使用

      一個對象只要全部實現(xiàn)了接口中的方法,那么就實現(xiàn)了這個接口。換句話說,接口就是一個需要實現(xiàn)的方法列表。

      //定義接口 type FastfoodStore interface{     MakeHamberger()     MakeFriedChips()     MakeSoftDrink() } //定義結(jié)構(gòu)體 type KFC struct{} type HambergerKing struct{}  //實現(xiàn)了接口中所有的方法 func (kfc KFC) MakeHamberger(){     fmt.println("肯德基的漢堡") } func (kfc KFC) MakeFriedChips(){     fmt.println("肯德基的薯條") } func (kfc KFC) MakeSoftDrink(){     fmt.println("肯德基的飲料") }  func (K *HambergerKing) MakeHameberger(){     fmt.println("漢堡王的漢堡") } func (K *HambergerKing) MakeFriedChips(){     fmt.println("漢堡王的薯條") } func (K *HambergerKing) MakeSoftDrink(){     fmt.println("漢堡王的飲料") }
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      我們可以看到不同于Java的接口顯式實現(xiàn),Go的語言是隱式實現(xiàn)的。

      • 在 Java 中:實現(xiàn)接口需要顯式地聲明接口并實現(xiàn)所有方法;
      • 在 Go 中:實現(xiàn)接口的所有方法就隱式地實現(xiàn)了接口;

      那么GO語言是如何檢查該類型是否是接口呢?

      答:Go 語言只會在傳遞參數(shù)、返回參數(shù)以及變量賦值時才會對某個類型是否實現(xiàn)接口進(jìn)行檢查。從類型檢查的過程來看,編譯器僅在需要時才檢查類型,類型實現(xiàn)接口時只需要實現(xiàn)接口中的全部方法,不需要像 Java 等編程語言中一樣顯式聲明。

      我們可以看到在上面實現(xiàn)接口的時候,KFC是用結(jié)構(gòu)體對象實現(xiàn)的,而Hamberger king是通過指針實現(xiàn)的兩者有什么不同呢?

      答:區(qū)別在于我們初始化接口的時候

      //結(jié)構(gòu)體初始化和指針初始化 var f faststore = KFC{}             //可以通過編譯 var f faststore = &KFC{}            //可以通過編譯  var f faststore = HambergerKing{}    //無法通過編譯 var f faststore = &HambergerKing{}    //可以通過編譯
      登錄后復(fù)制

      所以在我們使用指針進(jìn)行實現(xiàn),結(jié)構(gòu)體初始化時,為啥不行呢?

      答:Go 語言在傳遞參數(shù)時都是傳值的。

      golang的接口有啥用

      如上圖所示,無論上述代碼中初始化的變量指針還是結(jié)構(gòu)體,使用 調(diào)用方法時都會發(fā)生值拷貝:

      如上圖左側(cè),對于 &HambergerKing{} 來說,這意味著拷貝一個新的 &HambergerKing{} 指針,這個指針與原來的指針指向一個相同并且唯一的結(jié)構(gòu)體,所以編譯器可以隱式的對變量解引用(dereference)獲取指針指向的結(jié)構(gòu)體;
      如上圖右側(cè),對于 HambergerKing{} 來說,這意味著方法會接受一個全新的 HambergerKing{},因為方法的參數(shù)是*HambergerKing,編譯器不會無中生有創(chuàng)建一個新的指針;即使編譯器可以創(chuàng)建新指針,這個指針指向的也不是最初調(diào)用該方法的結(jié)構(gòu)體;
      上面的分析解釋了指針類型的現(xiàn)象,當(dāng)我們使用指針實現(xiàn)接口時,只有指針類型的變量才會實現(xiàn)該接口;當(dāng)我們使用結(jié)構(gòu)體實現(xiàn)接口時,指針類型和結(jié)構(gòu)體類型都會實現(xiàn)該接口。當(dāng)然這并不意味著我們應(yīng)該一律使用結(jié)構(gòu)體實現(xiàn)接口,這個問題在實際工程中也沒那么重要,在這里我們只想解釋現(xiàn)象背后的原因。

      在上面我們說過,interface有兩種用法,現(xiàn)在介紹了其中一種就是作為方法的收束器。那么第二種就是作為數(shù)據(jù)的承載者。

      2.3 數(shù)據(jù)承載者

      作為數(shù)據(jù)容器時,接口就是一個“空”接口,這個空來形容沒有Method??読nterface(interface{})不包含任何的method,正因為如此,所有的類型都實現(xiàn)了空interface。空interface對于描述起不到任何的作用(因為它不包含任何的method),但是空interface在我們需要存儲任意類型的數(shù)值的時候相當(dāng)有用,因為它可以存儲任意類型的數(shù)值。它有點類似于C語言的void*類型。

      需要注意的是,與 C 語言中的 void * 不同,interface{} 類型不是任意類型。如果我們將類型轉(zhuǎn)換成了 interface{} 類型,變量在運行期間的類型也會發(fā)生變化,獲取變量類型時會得到 interface{}。

      我們嘗試從底層實現(xiàn)來解釋兩種用法的不同,你會好理解一些。Go 語言使用 runtime.iface 表示第一種接口,使用 runtime.eface 表示第二種不包含任何方法的接口 interface{},兩種接口雖然都使用 interface 聲明,但是由于后者在 Go 語言中很常見,所以在實現(xiàn)時使用了特殊的類型。

      golang的接口有啥用

      空接口作為函數(shù)的參數(shù)

      使用空接口實現(xiàn)可以接收任意類型的函數(shù)參數(shù)。

      // 空接口作為函數(shù)參數(shù) func show(a interface{}) {     fmt.Printf("type:%T value:%vn", a, a) }
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      空接口作為map的值

      使用空接口實現(xiàn)可以保存任意值的字典。

      // 空接口作為map值     var studentInfo = make(map[string]interface{})     studentInfo["name"] = "Wilen"     studentInfo["age"] = 18     studentInfo["married"] = false     fmt.Println(studentInfo) //gin框架的gin.H{}
      登錄后復(fù)制

      三、關(guān)于接口類型轉(zhuǎn)換

      interface 可以存儲所有的值,那么自然會涉及到類型轉(zhuǎn)換這個話題。與此同時,我們也將在這節(jié)細(xì)說類型轉(zhuǎn)換中,因為結(jié)構(gòu)體實現(xiàn)和結(jié)構(gòu)體指針實現(xiàn)的接口的異同。

      3.1結(jié)構(gòu)體指針實現(xiàn)接口

      //我們?nèi)匀贿\用上面快餐店的例子 type Store interface{     MakeHamberger() } type KFC struct{     name string } func (k *KFC) MakeHamberger(){     fmt.println(k.name+"制作了一個漢堡") } func main(){     var s store = &KFC{name:"東街店"}     store.MakeHamberger() }
      登錄后復(fù)制

      這里將上述代碼生成的匯編指令拆分成三部分分析:

      1.結(jié)構(gòu)體 KFC 的初始化;

      KFC的初始化又可以分為下面幾步:

      • 獲取 KFC 結(jié)構(gòu)體類型指針并將其作為參數(shù)放到棧上;

      • 通過 CALL 指定調(diào)用 runtime.newobject函數(shù),這個函數(shù)會以 KFC 結(jié)構(gòu)體類型指針作為入?yún)ⅲ峙湟黄碌膬?nèi)存空間并將指向這片內(nèi)存空間的指針返回到 SP+8 上;

      • SP+8 現(xiàn)在存儲了一個指向 KFC 結(jié)構(gòu)體的指針,我們將棧上的指針拷貝到寄存器 DI 上方便操作;

      • 由于 Cat 中只包含一個字符串類型的 Name 變量,所以在這里會分別將字符串地址 &"東街店" 和字符串長度 6 設(shè)置到結(jié)構(gòu)體上。

      golang的接口有啥用

      2.賦值觸發(fā)的類型轉(zhuǎn)換過程;

      因為 KFC 結(jié)構(gòu)體的定義中只包含一個字符串,而字符串在 Go 語言中總共占 16 字節(jié),所以每一個 KFC 結(jié)構(gòu)體的大小都是 16 字節(jié)。初始化 KFC 結(jié)構(gòu)體之后就進(jìn)入了將 *KFC 轉(zhuǎn)換成 Store 類型的過程了:

      類型轉(zhuǎn)換的過程比較簡單,Store 作為一個包含方法的接口,它在底層使用 [runtime.iface] 結(jié)構(gòu)體表示。runtime.iface 結(jié)構(gòu)體包含兩個字段,其中一個是指向數(shù)據(jù)的指針,另一個是表示接口和結(jié)構(gòu)體關(guān)系的 tab 字段,我們已經(jīng)通過上一段代碼 SP+8 初始化了 KFC 結(jié)構(gòu)體指針,這段代碼只是將編譯期間生成的 runtime.itab 結(jié)構(gòu)體指針復(fù)制到 SP 上:

      golang的接口有啥用

      到這里,我們會發(fā)現(xiàn) SP ~ SP+16 共同組成了 runtime.iface 結(jié)構(gòu)體。

      3.調(diào)用接口的方法 Quack();

      棧上的這個 runtime.iface 也是 MakeHamberger() 方法的第一個入?yún)?。通過CALL()完成方法的調(diào)用。

      3.2 結(jié)構(gòu)體實現(xiàn)接口

      //我們?nèi)匀贿\用上面快餐店的例子 type Store interface{     MakeHamberger() } type KFC struct{     name string } func (k KFC) MakeHamberger(){     fmt.println(k.name+"制作了一個漢堡") } func main(){     var s store = KFC{name:"東街店"}     store.MakeHamberger() }
      登錄后復(fù)制

      如果我們在初始化變量時使用指針類型 &KFC{Name: "東街店"} 也能夠通過編譯,不過生成的匯編代碼和上一節(jié)中的幾乎完全相同,所以這里也就不分析這個情況了。

      初始化 KFC 結(jié)構(gòu)體;

      在棧上初始化 KFC 結(jié)構(gòu)體,而上一節(jié)的代碼在堆上申請了 16 字節(jié)的內(nèi)存空間,棧上只有一個指向 KFC 的指針。

      完成從 KFC 到 Store 接口的類型轉(zhuǎn)換;

      初始化結(jié)構(gòu)體后會進(jìn)入類型轉(zhuǎn)換的階段,編譯器會將 go.itab."".KFC,"".Store 的地址和指向 KFC 結(jié)構(gòu)體的指針作為參數(shù)一并傳入 runtime.convT2I 函數(shù):這個函數(shù)會獲取 runtime.itab 中存儲的類型,根據(jù)類型的大小申請一片內(nèi)存空間并將 elem 指針中的內(nèi)容拷貝到目標(biāo)的內(nèi)存中:

      func convT2I(tab *itab, elem unsafe.Pointer) (i iface) {     t := tab._type     x := mallocgc(t.size, t, true)     typedmemmove(t, x, elem)     i.tab = tab     i.data = x     return }
      登錄后復(fù)制

      runtime.convT2I 會返回一個 runtime.iface,其中包含 runtime.itab 指針和 KFC 變量。當(dāng)前函數(shù)返回之后,main 函數(shù)的棧上會包含以下數(shù)據(jù):

      golang的接口有啥用

      SP 和 SP+8 中存儲的 runtime.itab 和 KFC 指針是 runtime.convT2I 函數(shù)的入?yún)?,這個函數(shù)的返回值位于 SP+16,是一個占 16 字節(jié)內(nèi)存空間的 runtime.iface 結(jié)構(gòu)體,SP+32 存儲的是在棧上的 KFC 結(jié)構(gòu)體,它會在 runtime.convT2I 執(zhí)行的過程中拷貝到堆上。

      3.3類型斷言

      如何將一個接口類型轉(zhuǎn)換成具體類型?

      x.(T)

      非空接口

      func main() {     var c Store = &KFC{Name: "東街店"}     switch c.(type) {     case *KFC:         kfc := c.(*KFC)         kfc.MakeHamberger()     } }
      登錄后復(fù)制

      因為 Go 語言的編譯器做了一些優(yōu)化,所以代碼中沒有runtime.iface 的構(gòu)建過程,不過對于這一節(jié)要介紹的類型斷言和轉(zhuǎn)換沒有太多的影響。

      switch語句生成的匯編指令會將目標(biāo)類型的 hash 與接口變量中的 itab.hash 進(jìn)行比較

      空接口

      func main() {     var c interface{} = &KFC{Name: "東街店"}     switch c.(type) {     case *KFC:         kfc := c.(*KFC)         kfc.MakeHamberger()     } }
      登錄后復(fù)制

      上述代碼會在類型斷言時就不是直接獲取變量中具體類型的 runtime._type,而是從 eface._type 中獲取,匯編指令仍然會使用目標(biāo)類型的 hash 與變量的類型比較.

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