兩種方法:1、利用“for range”語(yǔ)句遍歷map來(lái)獲取全部元素,語(yǔ)法“for key, value := range mapName{…}”。2、使用key做為索引的形式來(lái)獲取指定元素,語(yǔ)法“value, isOk := mapName[key]”;返回兩個(gè)返回值,第一個(gè)返回值是獲取的值,如果key不存在,返回空值,第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)bool值,表示獲取值是否獲取成功。
本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
go語(yǔ)言獲取map元素的兩種方法
方法1:利用for range語(yǔ)句遍歷map來(lái)獲取全部元素
Go 語(yǔ)言 中 map 的遍歷只能使用 for range 的形式,for range 循環(huán)返回的第一個(gè)是 map 的 key,返回的第二個(gè)是 map 的 value。
語(yǔ)法:
for key, value := range mapName{ ... }
說(shuō)明:
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使用 for range 循環(huán)遍歷 變量 名為 mapName 的 map ,其中 key 是 map 的鍵,value 是 map 的 key 所對(duì)應(yīng)的 值。
示例:
package main import ( "fmt" ) func main() { //使用 for range 循環(huán)遍歷 map,獲取 map 的 KEY 和 VALUE mapHaiCoder := map[string]string{ "Server":"Golang", "JavaScript":"Vue", "Db":"Redis", } for key, value := range mapHaiCoder{ fmt.Println("Key =", key, "Value =", value) } }
方法2:使用key做為索引的形式來(lái)獲取指定元素
Go 語(yǔ)言 中要獲取 map 中的元素,除了使用 遍歷 的方式,我們還可以使用 key 做為索引的形式來(lái)獲取 map 指定 key 的元素。
value, isOk := mapName[key]
參數(shù) | 描述 |
---|---|
mapName | 要獲取元素的 map。 |
key | 要獲取的鍵。 |
返回值 | 描述 |
---|---|
value | 獲取到的值。 |
isOk | 是否獲取到值,獲取到則返回 true,否則,返回 false。 |
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根據(jù) map 的 key 獲取 map 的元素,返回兩個(gè)返回值,第一個(gè)返回值是獲取的值,如果 key 不存在,返回空值,第二個(gè)參數(shù)是一個(gè) bool 值,表示獲取值是否獲取成功。
使用 [] 加上 key 的形式,獲取 map 的元素
package mainimport ( "fmt")func main() { fmt.Println("嗨客網(wǎng)(www.haicoder.net)") //使用 [] 加上 key 的形式,獲取 map 的元素 mapHaiCoder := map[string]string{ "Server":"Golang", "JavaScript":"Vue", "Db":"Redis", } value, isOk := mapHaiCoder["Server"] fmt.Println("Value =", value, "IsOk =", isOk)}
程序運(yùn)行后,控制臺(tái)輸出如下:
package main import ( "fmt" ) func main() { //使用 [] 加上 key 的形式,獲取 map 的元素 mapHaiCoder := map[string]string{ "Server":"Golang", "JavaScript":"Vue", "Db":"Redis", } value, isOk := mapHaiCoder["Server"] fmt.Println("Value =", value, "IsOk =", isOk) }
我們使用初始化的方式創(chuàng)建了一個(gè)有三個(gè)元素的 map,使用 [] 加上 key 的形式,獲取 map 的 key 為 “Server” 的元素的值。
map 返回了兩個(gè)值,第一個(gè)是 key 所對(duì)應(yīng)的值,第二個(gè)是 key 是否存在的標(biāo)志,isOk 為 true,表明 key 存在。
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