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      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      本篇文章給大家介紹一下如何使用CSS實(shí)現(xiàn)有意思的鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果,讓交互更加生動(dòng),希望對大家有所幫助!

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      今天,群友問了這樣一個(gè)問題,如下所示的鼠標(biāo)跟隨交互效果,如何實(shí)現(xiàn):

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      簡單分析一下,這個(gè)交互效果主要有兩個(gè)核心:

      • 借助了 CSS 3D 的能力

      • 元素的旋轉(zhuǎn)需要和鼠標(biāo)的移動(dòng)相結(jié)合

      本文,就將講述如何使用純 CSS 實(shí)現(xiàn)類似的交互效果,以及,借助 JavaScript 綁定鼠標(biāo)事件,快速還原上述效果。【推薦學(xué)習(xí):css視頻教程】

      純 CSS 實(shí)現(xiàn)元素的 3D 旋轉(zhuǎn)

      如果不借助 JavaScript,僅僅只是 CSS,如何實(shí)現(xiàn)類似的 3D 旋轉(zhuǎn)效果呢?

      這里會運(yùn)用到一種名為正反旋轉(zhuǎn)相消或者是正負(fù)旋轉(zhuǎn)相消的小技巧。嗯,名字起的很奇怪,好像數(shù)學(xué)概念一樣。

      在動(dòng)畫中,旋轉(zhuǎn)是非常常用的屬性,

      {   transform: rotate(90deg); }
      登錄后復(fù)制

      如果我們給不同的層級的元素,添加不同方向的旋轉(zhuǎn),會發(fā)生什么呢?

      首先假設(shè)一下場景,我們有這樣的一層 HTML 結(jié)構(gòu):

      <div class="reverseRotate">     <div class="rotate">         <div class="content">正負(fù)旋轉(zhuǎn)相消3D動(dòng)畫</div>     </div> </div>
      登錄后復(fù)制

      樣式如下:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      .content 內(nèi)是我們的主要內(nèi)容,好了,現(xiàn)在想象一下,如果父元素 .rotate 進(jìn)行正向 linear 360° 旋轉(zhuǎn),最外層的父級元素 .reverseRotate 進(jìn)行反向 linear 360° 旋轉(zhuǎn),效果會是啥樣?

      CSS 代碼如下:

      .rotate {     animation: rotate 5s linear infinite; } .reverseRotate {     animation: reverseRotate 5s linear infinite; } @keyframes rotate {     100% {         transform: rotate(360deg);     } } @keyframes reverseRotate {     100% {         transform: rotate(-360deg);     } }
      登錄后復(fù)制

      我們可以得到這樣一種動(dòng)畫(注意,下圖是 GIF 不是 PNG):

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      神奇!因?yàn)橐徽环吹男D(zhuǎn),且緩動(dòng)函數(shù)一樣,所以整個(gè) .content 看上去依然是靜止的!注意,這里整個(gè) .content 靜止的非常重要。

      有讀者看到這里就要罵人了,作者你個(gè)智障,靜止了不就沒動(dòng)畫了嗎?哪來的動(dòng)畫技巧?

      別急!雖然看上去是靜止的,但是其實(shí)祖先兩個(gè)元素都是在旋轉(zhuǎn)的!這會看上去風(fēng)平浪靜的效果底下其實(shí)是暗流涌動(dòng)。用開發(fā)者工具選取最外層祖先元素是這樣的:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      既然如此,我們繼續(xù)思考,如果我在其中旋轉(zhuǎn)的一個(gè)父元素上,添加一些別的動(dòng)畫會是什么效果?想想就很刺激。

      首先,我們先給這幾個(gè)元素添加 CSS 3D 轉(zhuǎn)換:

      div {     transform-style: preserve-3d;     perspective: 100px; }
      登錄后復(fù)制

      接著,嘗試修改上面的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,在內(nèi)層旋轉(zhuǎn)上額外添加一個(gè) rotateX:

      @keyframes rotate {     0% {         transform: rotateX(0deg) rotateZ(0deg);     }     50% {         transform: rotateX(40deg) rotateZ(180deg);     }     100% {         transform: rotateX(0deg) rotateZ(360deg);     } }
      登錄后復(fù)制

      效果如下:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      Wow,這里需要好好理解一下。由于內(nèi)容 .content 層是靜止的但其實(shí)外層兩個(gè)圖層都在旋轉(zhuǎn),通過設(shè)置額外的 rotateX(40deg),相當(dāng)于疊加多了一個(gè)動(dòng)畫,由于正反旋轉(zhuǎn)抵消了,所有整個(gè)動(dòng)畫只能看到旋轉(zhuǎn)的 rotateX(40deg) 這個(gè)動(dòng)畫,產(chǎn)生了上述的效果。

      這樣,在沒有 JavaScript 介入的情況下,我們就模擬了題圖所示的 3D 效果。當(dāng)然,僅僅是這樣,與用戶的聯(lián)動(dòng)是不夠的,如果一定要結(jié)合鼠標(biāo)移動(dòng),我們就需要 JavaScript 的一些輔助了。

      借助 Javascript 實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)動(dòng)效

      我們的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)動(dòng)畫效果:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      這里,我們其實(shí)有兩個(gè)核心元素:

      • 鼠標(biāo)活動(dòng)區(qū)域

      • 旋轉(zhuǎn)物體本身

      鼠標(biāo)在鼠標(biāo)活動(dòng)區(qū)域內(nèi)的移動(dòng),會影響旋轉(zhuǎn)物體本身的 3D 旋轉(zhuǎn),而旋轉(zhuǎn)的方向其實(shí)可以被分解為 X 軸方向與 Y 軸方向。

      我們來看一下,假設(shè)我們的 HTML 結(jié)構(gòu)如下:

      <body>     <div id="element"></div> </body>
      登錄后復(fù)制

      得到這樣一個(gè)圖形:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      這里,body 的范圍就是整個(gè)鼠標(biāo)可活動(dòng)區(qū)域,也是我們添加鼠標(biāo)的 mousemove 事件的宿主 target,而 #element 就是需要跟隨鼠標(biāo)一起轉(zhuǎn)動(dòng)的旋轉(zhuǎn)物體本身。

      因?yàn)檎麄€(gè)效果是需要基于 CSS 3D 的,我們首先加上簡單的 CSS 3D 效果:

      body {     width: 100vw;     height: 100vh;     transform-style: preserve-3d;     perspective: 500px; }  div {     width: 200px;     height: 200px;     background: #000;     transform-style: preserve-3d; }
      登錄后復(fù)制

      效果如下:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      沒有什么不一樣。這是因?yàn)檫€沒有添加任何的 3D 變換,我們給元素添加 X、Y 兩個(gè)方向的 rotate() 試一下(注意,這里默認(rèn)的旋轉(zhuǎn)圓心即是元素中心):

      div {      transform: rotateX(15deg) rotateY(30deg); }
      登錄后復(fù)制

      效果如下,是有那么點(diǎn)意思了:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      好,接下來,我們的目標(biāo)就是通過結(jié)合 mouseover 事件,讓元素動(dòng)起來。

      控制 X 方向的移動(dòng)

      當(dāng)然,為了更加容易理解,我們把動(dòng)畫拆分為 X、Y 兩個(gè)方向上的移動(dòng)。首先看 X 方向上的移動(dòng):

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      這里,我們需要以元素的中心為界:

      • 當(dāng)鼠標(biāo)在中心右側(cè)連續(xù)移動(dòng),元素繞 Y 軸移動(dòng),并且值從 0 開始,越來越大,范圍為(0, +∞)deg

      • 反之,當(dāng)鼠標(biāo)在中心左側(cè)連續(xù)移動(dòng),元素繞 Y 軸移動(dòng),并且值從 0 開始,越來越小,范圍為(-∞, 0)deg

      這樣,我們可以得到這樣一個(gè)公式:

      rotateY = (鼠標(biāo) x 坐標(biāo) – 元素左上角 x 坐標(biāo) – 元素寬度的一半)deg

      通過綁定 onmousemove 事件,我們嘗試一下:

      const mouseOverContainer = document.getElementsByTagName("body")[0]; const element = document.getElementById("element");  mouseOverContainer.onmousemove = function(e) {   let box = element.getBoundingClientRect();   let calcY = e.clientX - box.x - (box.width / 2);        element.style.transform  = "rotateY(" + calcY + "deg) "; }
      登錄后復(fù)制

      效果如下:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      好吧,旋轉(zhuǎn)的太夸張了,因此,我們需要加一個(gè)倍數(shù)進(jìn)行控制:

      const multiple = 20; const mouseOverContainer = document.getElementsByTagName("body")[0]; const element = document.getElementById("element");  mouseOverContainer.onmousemove = function(e) {   let box = element.getBoundingClientRect();   let calcY = (e.clientX - box.x - (box.width / 2)) / multiple;        element.style.transform  = "rotateY(" + calcY + "deg) "; }
      登錄后復(fù)制

      通過一個(gè)倍數(shù)約束后,效果好了不少:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      控制 Y 方向的移動(dòng)

      同理,我們利用上述的方式,同樣可以控制 Y 方向上的移動(dòng):

      const multiple = 20; const mouseOverContainer = document.getElementsByTagName("body")[0]; const element = document.getElementById("element");  mouseOverContainer.onmousemove = function(e) {   let box = element.getBoundingClientRect();   let calcX = (e.clientY - box.y - (box.height / 2)) / multiple;        element.style.transform  = "rotateX(" + calcX + "deg) "; };
      登錄后復(fù)制

      效果如下:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      當(dāng)然,在這里,我們會發(fā)現(xiàn)方向是元素運(yùn)動(dòng)的方向是反的,所以需要做一下取反處理,修改下 calcX 的值,乘以一個(gè) -1 即可:

      let calcX = (e.clientY - box.y - (box.height / 2)) / multiple * -1;
      登錄后復(fù)制

      結(jié)合 X、Y 方向的移動(dòng)

      OK,到這里,我們只需要把上述的結(jié)果合并一下即可,同時(shí),上面我們使用的是 onmousemove 觸發(fā)每一次動(dòng)畫移動(dòng)?,F(xiàn)代 Web 動(dòng)畫中,我們更傾向于使用 requestAnimationFrame 去優(yōu)化我們的動(dòng)畫,確保每一幀渲染一次動(dòng)畫即可。

      完整的改造后的代碼如下:

      const multiple = 20; const mouseOverContainer = document.getElementsByTagName("body")[0]; const element = document.getElementById("element");  function transformElement(x, y) {   let box = element.getBoundingClientRect();   let calcX = -(y - box.y - (box.height / 2)) / multiple;   let calcY = (x - box.x - (box.width / 2)) / multiple;      element.style.transform  = "rotateX("+ calcX +"deg) "                         + "rotateY("+ calcY +"deg)"; }  mouseOverContainer.addEventListener('mousemove', (e) => {   window.requestAnimationFrame(function(){     transformElement(e.clientX, e.clientY);   }); });
      登錄后復(fù)制

      至此,我們就能簡單的實(shí)現(xiàn)題圖所示的鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)動(dòng)效:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      設(shè)置平滑出入

      現(xiàn)在,還有最后一個(gè)問題,就是當(dāng)我們的鼠標(biāo)離開活動(dòng)區(qū)域時(shí),元素的 transform 將停留在最后一幀,正確的表現(xiàn)應(yīng)該是復(fù)原到原狀。因此,我們還需要添加一些事件監(jiān)聽做到元素的平滑復(fù)位。

      通過一個(gè) mouseleave 事件配合元素的 transition 即可。

      div {     // 與上述保持一致...     transition: all .1s; }
      登錄后復(fù)制

      mouseOverContainer.addEventListener('mouseleave', (e) => {   window.requestAnimationFrame(function(){     element.style.transform = "rotateX(0) rotateY(0)";   }); });
      登錄后復(fù)制

      至此,我們就可以完美的實(shí)現(xiàn)平滑出入,整體效果最終如下:

      讓交互更加生動(dòng)!巧用CSS實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)跟隨 3D 旋轉(zhuǎn)效果

      完整的代碼,你可以戳這里:CodePen Demo — CSS 3D Rotate With Mouse Move

      (學(xué)習(xí)視頻分享:web前端)

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