本篇文章給大家?guī)砹岁P(guān)于java的相關(guān)知識,其中主要介紹了一些常見的排序算法,包括了直接插入排序、希爾排序(縮小增量排序)、選擇排序以及堆排序等內(nèi)容,下面一起來看一下,希望對大家有幫助。
1、 認(rèn)識排序
在學(xué)校中,如果我們要參加運(yùn)動會,或者軍訓(xùn)的時候,會按照身高從矮到高進(jìn)行站隊(duì),比如上課老師手上拿的考勤表,通常是按照學(xué)號從低到高進(jìn)行排序的。再比如編程語言排行榜,也是在排序。
生活中有相當(dāng)多的排序場景,由此可知,排序還是很重要的, 本章就會介紹常見的一些排序算法。
所謂排序呢,就拿我們上面的舉例來說,會按照某個或某些關(guān)鍵字的大小,遞增或者遞減排列起來的操作,這就是排序,這里面也涉及到排序的穩(wěn)定性,舉個例子:
比如有這樣的一組數(shù)據(jù):B D A C A F,要按照他們的 ascll 碼來排序,這里出現(xiàn)了兩個 A,我們把第一個出現(xiàn)的 A 稱為 A1,第二個出現(xiàn)的 A 稱為 A2。
假定排序后結(jié)果為:A1 A2 B C D F,那么這個排序算法就是穩(wěn)定的。
假設(shè)排序后結(jié)果為:A2 A1 B C D F,那么這個排序算法就是不穩(wěn)定的。
簡而言之,如果待排序的數(shù)據(jù)中,有兩個相同的元素,排序結(jié)束后,這兩個元素的關(guān)系沒有發(fā)生改變,比如 A1 排序前在 A2 前面,排完序后,A1 還在 A2 前面,這就是穩(wěn)定的排序算法。
注意:一個不穩(wěn)定的排序算法,天生就是不穩(wěn)定的,但是一個穩(wěn)定的排序算法,你可以把它設(shè)計(jì)成不穩(wěn)定的。
2、常見排序的分類
這張圖,概括了我們后續(xù)要講的排序算法,接著正式進(jìn)入本章的學(xué)習(xí)吧!(排序算法章節(jié),默認(rèn)都是升序排序) 注:后續(xù)所說的復(fù)雜度 log,都是以2為底,特殊的會標(biāo)注出來。
3、直接插入排序
現(xiàn)在想請各位小伙伴,想象一下自己在摸撲克牌,摸了第一張牌放在了自己的手中,接著再摸一張,把這張牌跟手上的一張牌進(jìn)行比較,把它放到合適的位置, 接著再摸一張,把這張牌跟手上的兩張牌進(jìn)行比較,放到合適的位置。
這就是直接插入排序,簡單來說,我們每次取的元素,會往一個有序的序列中插入,也就是每次摸牌之前,手上的牌都是排好序的,我們只需要把新摸到的牌,依次與手上有序的牌進(jìn)行比較,把它放入合適的位置就行!
這里我們用一副靜態(tài)的圖來簡單演示下:
大致的思想我們已經(jīng)明白了,接下來我們就需要用代碼來實(shí)現(xiàn)他:
public void insertSort(int[] array) { // 外循環(huán)控制趟數(shù), 第一張牌默認(rèn)有序, 所以 i 從 1 開始 for (int i = 1; i < array.length; i++) { int tmp = array[i]; //當(dāng)前摸到的牌 // 每次從手中牌的最后一張牌開始比較, 一直比到第一張牌 int j = i - 1; for (; j >= 0; j--) { //如果當(dāng)前位置的牌,大于我摸到的牌,就往后挪 if (array[j] > tmp) { array[j + 1] = array[j]; } else { break; } } // 把摸到的牌放到對應(yīng)位置上 array[j + 1] = tmp; } }
- 時間復(fù)雜度分析:外循環(huán)一共要 n – 1 次,內(nèi)循環(huán)每次最差的情況下要比較 1….n 次,那么去掉 n 前面的小項(xiàng),也就是 (n – 1) * n 次,即 n^2 – n,去掉最小項(xiàng),最后的時間復(fù)雜度為 O(n^2)
- 空間復(fù)雜度分析:只是開辟了一個 tmp 的變量 i,j,常數(shù),即空間復(fù)雜度:O(1)
- 穩(wěn)定性:穩(wěn)定
- 該排序再數(shù)據(jù)越接近有序的情況,時間效率越高。
4、希爾排序(縮小增量排序)
這個排序是直接插入排序的一種優(yōu)化,你可以想象一下,你面前有并排放好的 8 個愛心號碼牌,但是它們是無序的,我們要給號碼牌分組,按要求,第一次間隔為 4 個號碼牌的為一組,分完組后進(jìn)行直接插入排序,第二次間隔為 2 個號碼牌的為一組,進(jìn)行直接插入排序,第三次間隔為 1 個號碼牌為一組,進(jìn)行直接插入排序。
聽到這有點(diǎn)沒理解,沒關(guān)系,我們就通過畫圖來把我上述說的內(nèi)容再次理解下:
由上圖我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)間隔 > 1 的時候,都是預(yù)排序,也就是讓我們的數(shù)據(jù)更接近有序,但是當(dāng)間隔為 1 的時候,就是直接插入排序了,前面我們說過,直接插入排序,再數(shù)據(jù)接近有序的時候時間效率是很快的。由此可見,希爾排序,是直接插入排序的優(yōu)化版。
如何在代碼中實(shí)現(xiàn)呢?間隔的值如何取呢?代碼中把這個間隔的值稱為 gap,這個 gap 的取值方法有很多,有的人提出 gap 為奇數(shù)好,有的提出 gap 為偶數(shù)好,我們就采取一種比較簡單的方法來取 gap 值,首次取數(shù)組長度一半的值為 gap,后續(xù) gap /= 2,即可。當(dāng) gap 為 1,也就是直接插入排序了。
代碼實(shí)現(xiàn)如下:
public void shellSort(int[] array) { // gap初始值設(shè)置成數(shù)組長度的一半 int gap = array.length >> 1; // gap 為 1 的時候直接插入排序 while (gap >= 1) { shell(array, gap); gap >>= 1; // 更新 gap 值 等價于 -> gap /= 2; } } private void shell(int[] array, int gap) { for (int i = gap; i < array.length; i++) { int tmp = array[i]; int j = i - gap; for (; j >= 0; j -= gap) { if (array[j] > tmp) { array[j + gap] = array[j]; } else { break; } } array[j + gap] = tmp; } }
如果實(shí)在是不好理解,就結(jié)合上邊講的直接插入排序來理解,相信你能理解到的。
- 時間復(fù)雜度分析:希爾排序的時間復(fù)雜度不好分析, 這里我們就大概記一下,約為 O(n^1.3),感興趣的話,可以查閱一下相關(guān)書籍。
- 空間復(fù)雜度分析:仍然開辟的是常數(shù)個變量,空間復(fù)雜度為 O(1)
- 穩(wěn)定性:不穩(wěn)定
5、選擇排序
這個排序是個很簡單的排序,你想象一下,有個小屁孩,喜歡玩小球,我給他安排了個任務(wù),把這一排小球從小到大排列起來,擺給我看,于是小屁孩就找,每次從一排小球中找出最大的,放到最后,固定不動,那是不是也就是說,每次能確定一個最大的石子的最終位置了。我們來看圖:
通過圖片我們也能看出來,每次找到最大值于最后一個值交換,所以每趟都能把最大的放到最后固定不動,每趟能排序一個元素出來,那這樣用代碼來實(shí)現(xiàn)就很簡單了:
public void selectSort(int[] array) { int end = array.length - 1; // 剩最后一個元素的時候, 不用比較了, 已經(jīng)有序了 // 所以 i < array.length - 1 for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) { int max = 0; int j = 0; while (j <= end) { if (array[j] > array[max]) { max = j; } j++; } //找到了最大值的下標(biāo), 把最大值與最后一個值交換 swap(array, max, end--); // end-- 最后一個元素固定了, 不用參與比較 } }
這個算法有沒有可以優(yōu)化的空間呢?
有!那么既然小屁孩能一次找出最大的球,那能不能讓小屁孩一次找出兩個球出來呢?分別是這些球中,最大的和最小的,最大的放在最右邊,最小的放在最左邊,那么我們每次就能確定兩個球的最終位置,也就是我們一次能排序兩個元素。圖解:
代碼實(shí)現(xiàn)如下:
public void selectSort(int[] array) { int left = 0; int right = array.length - 1; while (left < right) { int maxIndex = left; int minIndex = left; // i = left + 1 -> 每次找最大最小值下標(biāo)的時候, 可以不用算默認(rèn)給的最大值和最小值下標(biāo) for (int i = left + 1; i <= right; i++) { if (array[i] > array[maxIndex]) { maxIndex = i; } if (array[i] < array[minIndex]) { minIndex = i; } } swap(array, minIndex, left); // 如果最大值為 left 的位置情況的話, 走到這, 最大值已經(jīng)被交換到 min 位置上了 if (maxIndex == left) { // 更新最大值的位置 maxIndex = minIndex; } swap(array, maxIndex, right); left++; right--; } }
- 時間復(fù)雜度分析:雖然是優(yōu)化了,但去小項(xiàng)之后,還是 O(n^2)
- 空間復(fù)雜度分析:O(1)
- 穩(wěn)定性:不穩(wěn)定
- 實(shí)際開發(fā)中用的不多
6、堆排序
如果你有學(xué)習(xí)過優(yōu)先級隊(duì)列,或者看過博主優(yōu)先級隊(duì)列的文章,那么這個排序?qū)τ谀銇碚f還是很輕松的,當(dāng)然在堆排序的講解中,不會過多的去介紹堆的概念,如果對這部分概念還不理解,可以移至博主的上一篇文章進(jìn)行學(xué)習(xí)。
堆排序,簡單來說,就是把一組數(shù)據(jù),看成一個完全二叉樹,再把這棵樹,建大堆或者建小堆,接著進(jìn)行排序的一種思路。至于如何建大堆或小堆,和向上調(diào)整算法以及向下調(diào)整算法,這里也不多介紹了,博主的上篇文章都詳細(xì)介紹過。
這里我們來分析一下,排升序應(yīng)該建什么堆?大堆!排降序建小堆!
這里我們來排升序,建大堆,因?yàn)榇蠖讯秧斣匾欢ㄊ嵌阎凶畲蟮?,所以我們可以把堆頂元素和最后一個元素進(jìn)行交換,這樣我們就確認(rèn)了最大值的位置,接著將交換后的堆頂元素進(jìn)行向下調(diào)整,仍然使得該數(shù)組滿足大堆的特性!圖解如下:
如上圖步驟也很簡單,先是將數(shù)組建成大堆,然后利用大堆來進(jìn)行堆排序,首先將堆頂元素和最后一個元素交換,由此最大的元素就有序了,接著將該堆進(jìn)行向下調(diào)整,使繼續(xù)滿足大堆性質(zhì),依次進(jìn)行下去即可。
代碼實(shí)現(xiàn):
public void heapSort(int[] array) { // 建大堆 從最后一個非葉子節(jié)點(diǎn)開始向下調(diào)整 // 非葉子節(jié)點(diǎn)下標(biāo) = (孩子節(jié)點(diǎn)下標(biāo) - 1) / 2 for (int parent = (array.length - 1 - 1) / 2; parent >= 0; parent--) { shiftDown(array, parent, array.length); } // 建大堆完成后, 每次堆頂元素與最后一個元素交換, 鎖定最大元素的位置 for (int len = array.length - 1; len > 0; len--) { swap(array, 0, len); //根節(jié)點(diǎn)與最后一個元素交換 shiftDown(array, 0, len); //根節(jié)點(diǎn)位置向下調(diào)整 } } private void shiftDown(int[] array, int parent, int len) { int child = parent * 2 + 1; while (child < len) { if (child + 1 < len && array[child + 1] > array[child]) { child++; } // 判斷父節(jié)點(diǎn)是否大于較大的孩子節(jié)點(diǎn) if (array[parent] < array[child]) { swap(array, parent, child); // 更新下標(biāo)的位置 parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { return; } } }
- 時間復(fù)雜度分析:建堆的時間復(fù)雜度優(yōu)先級隊(duì)列那期有說過為 O(n),排序調(diào)整堆的時候,一共要調(diào)整 n-1 次,每次向下調(diào)整的時間復(fù)雜度是 logn,所以即 logn(n – 1),即 O(n*logn),加上面建堆的時間復(fù)雜度:O(n) + O(n*logn),最終時間復(fù)雜度也就是:O(n*logn)。
- 空間復(fù)雜度分析:O(1)
- 穩(wěn)定性:不穩(wěn)定
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