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      理解 C++ 中的頭文件和源文件的作用


      一、C++ 編譯模式

      通常,在一個(gè) C++ 程序中,只包含兩類文件—— .cpp 文件和 .h 文件。其中,.cpp 文件被稱作 C++ 源文件,里面放的都是 C++ 的源代碼;而 .h 文件則被稱作 C++ 頭文件,里面放的也是 C++ 的源代碼。

      C++ 語言支持”分別編譯”(separatecompilation)。也就是說,一個(gè)程序所有的內(nèi)容,可以分成不同的部分分別放在不同的 .cpp 文件里。.cpp 文件里的東西都是相對獨(dú)立的,在編譯(compile)時(shí)不需要與其他文件互通,只需要在編譯成目標(biāo)文件后再與其他的目標(biāo)文件做一次鏈接(link)就行了。比如,在文件 a.cpp 中定義了一個(gè)全局函數(shù) “void a(){}”,而在文件 b.cpp 中需要調(diào)用這個(gè)函數(shù)。即使這樣,文件 a.cpp 和文件 b.cpp 并不需要相互知道對方的存在,而是可以分別地對它們進(jìn)行編譯,編譯成目標(biāo)文件之后再鏈接,整個(gè)程序就可以運(yùn)行了。

      這是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?從寫程序的角度來講,很簡單。在文件 b.cpp 中,在調(diào)用 “void a()” 函數(shù)之前,先聲明一下這個(gè)函數(shù) “voida();”,就可以了。這是因?yàn)榫幾g器在編譯 b.cpp 的時(shí)候會(huì)生成一個(gè)符號表(symbol table),像 “void a()” 這樣的看不到定義的符號,就會(huì)被存放在這個(gè)表中。再進(jìn)行鏈接的時(shí)候,編譯器就會(huì)在別的目標(biāo)文件中去尋找這個(gè)符號的定義。一旦找到了,程序也就可以順利地生成了。

      注意這里提到了兩個(gè)概念,一個(gè)是”定義”,一個(gè)是”聲明”。簡單地說,”定義”就是把一個(gè)符號完完整整地描述出來:它是變量還是函數(shù),返回什么類型,需要什么參數(shù)等等。而”聲明”則只是聲明這個(gè)符號的存在,即告訴編譯器,這個(gè)符號是在其他文件中定義的,我這里先用著,你鏈接的時(shí)候再到別的地方去找找看它到底是什么吧。定義的時(shí)候要按 C++ 語法完整地定義一個(gè)符號(變量或者函數(shù)),而聲明的時(shí)候就只需要寫出這個(gè)符號的原型了。需要注意的是,一個(gè)符號,在整個(gè)程序中可以被聲明多次,但卻要且僅要被定義一次。試想,如果一個(gè)符號出現(xiàn)了兩種不同的定義,編譯器該聽誰的?

      這種機(jī)制給 C++ 程序員們帶來了很多好處,同時(shí)也引出了一種編寫程序的方法。考慮一下,如果有一個(gè)很常用的函數(shù) “void f() {}”,在整個(gè)程序中的許多 .cpp 文件中都會(huì)被調(diào)用,那么,我們就只需要在一個(gè)文件中定義這個(gè)函數(shù),而在其他的文件中聲明這個(gè)函數(shù)就可以了。一個(gè)函數(shù)還好對付,聲明起來也就一句話。但是,如果函數(shù)多了,比如是一大堆的數(shù)學(xué)函數(shù),有好幾百個(gè),那怎么辦?能保證每個(gè)程序員都可以完完全全地把所有函數(shù)的形式都準(zhǔn)確地記下來并寫出來嗎?


      二、什么是頭文件

      很顯然,答案是不可能。但是有一個(gè)很簡單地辦法,可以幫助程序員們省去記住那么多函數(shù)原型的麻煩:我們可以把那幾百個(gè)函數(shù)的聲明語句全都先寫好,放在一個(gè)文件里,等到程序員需要它們的時(shí)候,就把這些東西全部 copy 進(jìn)他的源代碼中。

      這個(gè)方法固然可行,但還是太麻煩,而且還顯得很笨拙。于是,頭文件便可以發(fā)揮它的作用了。所謂的頭文件,其實(shí)它的內(nèi)容跟 .cpp 文件中的內(nèi)容是一樣的,都是 C++ 的源代碼。但頭文件不用被編譯。我們把所有的函數(shù)聲明全部放進(jìn)一個(gè)頭文件中,當(dāng)某一個(gè) .cpp 源文件需要它們時(shí),它們就可以通過一個(gè)宏命令 “#include” 包含進(jìn)這個(gè) .cpp 文件中,從而把它們的內(nèi)容合并到 .cpp 文件中去。當(dāng) .cpp 文件被編譯時(shí),這些被包含進(jìn)去的 .h 文件的作用便發(fā)揮了。

      舉一個(gè)例子吧,假設(shè)所有的數(shù)學(xué)函數(shù)只有兩個(gè):f1 和 f2,那么我們把它們的定義放在 math.cpp 里:

      /* math.cpp */ double f1() { //do something here…. return; } double f2(double a) { //do something here… return a * a; } /* end of math.cpp */

      并把”這些”函數(shù)的聲明放在一個(gè)頭文件 math.h 中:

      /* math.h */ double f1(); double f2(double); /* end of math.h */

      在另一個(gè)文件main.cpp中,我要調(diào)用這兩個(gè)函數(shù),那么就只需要把頭文件包含進(jìn)來:

      /* main.cpp */ #include "math.h" main() { int number1 = f1(); int number2 = f2(number1); } /* end of main.cpp */

      這樣,便是一個(gè)完整的程序了。需要注意的是,.h 文件不用寫在編譯器的命令之后,但它必須要在編譯器找得到的地方(比如跟 main.cpp 在一個(gè)目錄下)main.cpp 和 math.cpp 都可以分別通過編譯,生成 main.o 和 math.o,然后再把這兩個(gè)目標(biāo)文件進(jìn)行鏈接,程序就可以運(yùn)行了。

      三、#include

      #include 是一個(gè)來自 C 語言的宏命令,它在編譯器進(jìn)行編譯之前,即在預(yù)編譯的時(shí)候就會(huì)起作用。#include 的作用是把它后面所寫的那個(gè)文件的內(nèi)容,完完整整地、一字不改地包含到當(dāng)前的文件中來。值得一提的是,它本身是沒有其它任何作用與副功能的,它的作用就是把每一個(gè)它出現(xiàn)的地方,替換成它后面所寫的那個(gè)文件的內(nèi)容。簡單的文本替換,別無其他。因此,main.cpp 文件中的第一句(#include”math.h”),在編譯之前就會(huì)被替換成 math.h 文件的內(nèi)容。即在編譯過程將要開始的時(shí)候,main.cpp 的內(nèi)容已經(jīng)發(fā)生了改變:

      /* ~main.cpp */ double f1(); double f2(double); main() { int number1 = f1(); int number2 = f2(number1); } /* end of ~main.cpp */

      不多不少,剛剛好。同理可知,如果我們除了 main.cpp 以外,還有其他的很多 .cpp 文件也用到了 f1 和 f2 函數(shù)的話,那么它們也通通只需要在使用這兩個(gè)函數(shù)前寫上一句 #include “math.h” 就行了。


      四、頭文件中應(yīng)該寫什么

      通過上面的討論,我們可以了解到,頭文件的作用就是被其他的 .cpp 包含進(jìn)去的。它們本身并不參與編譯,但實(shí)際上,它們的內(nèi)容卻在多個(gè) .cpp 文件中得到了編譯。通過”定義只能有一次”的規(guī)則,我們很容易可以得出,頭文件中應(yīng)該只放變量和函數(shù)的聲明,而不能放它們的定義。因?yàn)橐粋€(gè)頭文件的內(nèi)容實(shí)際上是會(huì)被引入到多個(gè)不同的 .cpp 文件中的,并且它們都會(huì)被編譯。放聲明當(dāng)然沒事,如果放了定義,那么也就相當(dāng)于在多個(gè)文件中出現(xiàn)了對于一個(gè)符號(變量或函數(shù))的定義,縱然這些定義都是相同的,但對于編譯器來說,這樣做不合法。

      所以,應(yīng)該記住的一點(diǎn)就是,.h頭文件中,只能存在變量或者函數(shù)的聲明,而不要放定義。即,只能在頭文件中寫形如:extern int a; 和 void f(); 的句子。這些才是聲明。如果寫上 inta;或者 void f() {} 這樣的句子,那么一旦這個(gè)頭文件被兩個(gè)或兩個(gè)以上的 .cpp 文件包含的話,編譯器會(huì)立馬報(bào)錯(cuò)。(關(guān)于 extern,前面有討論過,這里不再討論定義跟聲明的區(qū)別了。)

      但是,這個(gè)規(guī)則是有三個(gè)例外的:

      • 一,頭文件中可以寫 const 對象的定義。因?yàn)槿值?const 對象默認(rèn)是沒有 extern 的聲明的,所以它只在當(dāng)前文件中有效。把這樣的對象寫進(jìn)頭文件中,即使它被包含到其他多個(gè) .cpp 文件中,這個(gè)對象也都只在包含它的那個(gè)文件中有效,對其他文件來說是不可見的,所以便不會(huì)導(dǎo)致多重定義。同時(shí),因?yàn)檫@些 .cpp 文件中的該對象都是從一個(gè)頭文件中包含進(jìn)去的,這樣也就保證了這些 .cpp 文件中的這個(gè) const 對象的值是相同的,可謂一舉兩得。同理,static 對象的定義也可以放進(jìn)頭文件。
      • 二,頭文件中可以寫內(nèi)聯(lián)函數(shù)(inline)的定義。因?yàn)閕nline函數(shù)是需要編譯器在遇到它的地方根據(jù)它的定義把它內(nèi)聯(lián)展開的,而并非是普通函數(shù)那樣可以先聲明再鏈接的(內(nèi)聯(lián)函數(shù)不會(huì)鏈接),所以編譯器就需要在編譯時(shí)看到內(nèi)聯(lián)函數(shù)的完整定義才行。如果內(nèi)聯(lián)函數(shù)像普通函數(shù)一樣只能定義一次的話,這事兒就難辦了。因?yàn)樵谝粋€(gè)文件中還好,我可以把內(nèi)聯(lián)函數(shù)的定義寫在最開始,這樣可以保證后面使用的時(shí)候都可以見到定義;但是,如果我在其他的文件中還使用到了這個(gè)函數(shù)那怎么辦呢?這幾乎沒什么太好的解決辦法,因此 C++ 規(guī)定,內(nèi)聯(lián)函數(shù)可以在程序中定義多次,只要內(nèi)聯(lián)函數(shù)在一個(gè) .cpp 文件中只出現(xiàn)一次,并且在所有的 .cpp 文件中,這個(gè)內(nèi)聯(lián)函數(shù)的定義是一樣的,就能通過編譯。那么顯然,把內(nèi)聯(lián)函數(shù)的定義放進(jìn)一個(gè)頭文件中是非常明智的做法。
      • 三,頭文件中可以寫類(class)的定義。因?yàn)樵诔绦蛑袆?chuàng)建一個(gè)類的對象時(shí),編譯器只有在這個(gè)類的定義完全可見的情況下,才能知道這個(gè)類的對象應(yīng)該如何布局,所以,關(guān)于類的定義的要求,跟內(nèi)聯(lián)函數(shù)是基本一樣的。所以把類的定義放進(jìn)頭文件,在使用到這個(gè)類的 .cpp 文件中去包含這個(gè)頭文件,是一個(gè)很好的做法。在這里,值得一提的是,類的定義中包含著數(shù)據(jù)成員和函數(shù)成員。數(shù)據(jù)成員是要等到具體的對象被創(chuàng)建時(shí)才會(huì)被定義(分配空間),但函數(shù)成員卻是需要在一開始就被定義的,這也就是我們通常所說的類的實(shí)現(xiàn)。一般,我們的做法是,把類的定義放在頭文件中,而把函數(shù)成員的實(shí)現(xiàn)代碼放在一個(gè) .cpp 文件中。這是可以的,也是很好的辦法。不過,還有另一種辦法。那就是直接把函數(shù)成員的實(shí)現(xiàn)代碼也寫進(jìn)類定義里面。在 C++ 的類中,如果函數(shù)成員在類的定義體中被定義,那么編譯器會(huì)視這個(gè)函數(shù)為內(nèi)聯(lián)的。因此,把函數(shù)成員的定義寫進(jìn)類定義體,一起放進(jìn)頭文件中,是合法的。注意一下,如果把函數(shù)成員的定義寫在類定義的頭文件中,而沒有寫進(jìn)類定義中,這是不合法的,因?yàn)檫@個(gè)函數(shù)成員此時(shí)就不是內(nèi)聯(lián)的了。一旦頭文件被兩個(gè)或兩個(gè)以上的 .cpp 文件包含,這個(gè)函數(shù)成員就被重定義了。

      五、頭文件中的保護(hù)措施

      考慮一下,如果頭文件中只包含聲明語句的話,它被同一個(gè) .cpp 文件包含再多次都沒問題——因?yàn)槁暶髡Z句的出現(xiàn)是不受限制的。然而,上面討論到的頭文件中的三個(gè)例外也是頭文件很常用的一個(gè)用處。那么,一旦一個(gè)頭文件中出現(xiàn)了上面三個(gè)例外中的任何一個(gè),它再被一個(gè) .cpp 包含多次的話,問題就大了。因?yàn)檫@三個(gè)例外中的語法元素雖然”可以定義在多個(gè)源文件中”,但是”在一個(gè)源文件中只能出現(xiàn)一次”。設(shè)想一下,如果 a.h 中含有類 A 的定義,b.h 中含有類 B 的定義,由于類B的定義依賴了類 A,所以 b.h 中也 #include了a.h?,F(xiàn)在有一個(gè)源文件,它同時(shí)用到了類A和類B,于是程序員在這個(gè)源文件中既把 a.h 包含進(jìn)來了,也把 b.h 包含進(jìn)來了。這時(shí),問題就來了:類A的定義在這個(gè)源文件中出現(xiàn)了兩次!于是整個(gè)程序就不能通過編譯了。你也許會(huì)認(rèn)為這是程序員的失誤——他應(yīng)該知道 b.h 包含了 a.h ——但事實(shí)上他不應(yīng)該知道。

      使用 “#define” 配合條件編譯可以很好地解決這個(gè)問題。在一個(gè)頭文件中,通過 #define 定義一個(gè)名字,并且通過條件編譯 #ifndef…#endif 使得編譯器可以根據(jù)這個(gè)名字是否被定義,再?zèng)Q定要不要繼續(xù)編譯該頭文中后續(xù)的內(nèi)容。這個(gè)方法雖然簡單,但是寫頭文件時(shí)一定記得寫進(jìn)去。


      C++ 頭文件和源文件的區(qū)別

      一、源文件如何根據(jù) #include 來關(guān)聯(lián)頭文件

      • 1、系統(tǒng)自帶的頭文件用尖括號括起來,這樣編譯器會(huì)在系統(tǒng)文件目錄下查找。
      • 2、用戶自定義的文件用雙引號括起來,編譯器首先會(huì)在用戶目錄下查找,然后在到 C++ 安裝目錄(比如 VC 中可以指定和修改庫文件查找路徑,Unix 和 Linux 中可以通過環(huán)境變量來設(shè)定)中查找,最后在系統(tǒng)文件中查找。

      #include “xxx.h”(我一直以為 “” 和 <> 沒什么區(qū)別,但是 tinyxml.h 是非系統(tǒng)下的都文件,所以要用 “”)

      二、頭文件如何來關(guān)聯(lián)源文件

      這個(gè)問題實(shí)際上是說,已知頭文件 “a.h” 聲明了一系列函數(shù),”b.cpp” 中實(shí)現(xiàn)了這些函數(shù),那么如果我想在 “c.cpp” 中使用 “a.h” 中聲明的這些在 “b.cpp”中實(shí)現(xiàn)的函數(shù),通常都是在 “c.cpp” 中使用 #include “a.h”,那么 c.cpp 是怎樣找到 b.cpp 中的實(shí)現(xiàn)呢?

      其實(shí) .cpp 和 .h 文件名稱沒有任何直接關(guān)系,很多編譯器都可以接受其他擴(kuò)展名。比如偶現(xiàn)在看到偶們公司的源代碼,.cpp 文件由 .cc 文件替代了。

      在 Turbo C 中,采用命令行方式進(jìn)行編譯,命令行參數(shù)為文件的名稱,默認(rèn)的是 .cpp 和 .h,但是也可以自定義為 .xxx 等等。

      譚浩強(qiáng)老師的《C 程序設(shè)計(jì)》一書中提到,編譯器預(yù)處理時(shí),要對 #include 命令進(jìn)行”文件包含處理”:將 file2.c 的全部內(nèi)容復(fù)制到 #include “file2.c” 處。這也正說明了,為什么很多編譯器并不 care 到底這個(gè)文件的后綴名是什么—-因?yàn)?#include 預(yù)處理就是完成了一個(gè)”復(fù)制并插入代碼”的工作。

      編譯的時(shí)候,并不會(huì)去找 b.cpp 文件中的函數(shù)實(shí)現(xiàn),只有在 link 的時(shí)候才進(jìn)行這個(gè)工作。我們在 b.cpp 或 c.cpp 中用 #include “a.h” 實(shí)際上是引入相關(guān)聲明,使得編譯可以通過,程序并不關(guān)心實(shí)現(xiàn)是在哪里,是怎么實(shí)現(xiàn)的。源文件編譯后成生了目標(biāo)文件(.o 或 .obj 文件),目標(biāo)文件中,這些函數(shù)和變量就視作一個(gè)個(gè)符號。在 link 的時(shí)候,需要在 makefile 里面說明需要連接哪個(gè) .o 或 .obj 文件(在這里是 b.cpp 生成的 .o 或 .obj 文件),此時(shí),連接器會(huì)去這個(gè) .o 或 .obj 文件中找在 b.cpp 中實(shí)現(xiàn)的函數(shù),再把他們 build 到 makefile 中指定的那個(gè)可以執(zhí)行文件中。

      在 Unix下,甚至可以不在源文件中包括頭文件,只需要在 makefile 中指名即可(不過這樣大大降低了程序可讀性,是個(gè)不好的習(xí)慣哦^_^)。在 VC 中,一幫情況下不需要自己寫 makefile,只需要將需要的文件都包括在 project中,VC 會(huì)自動(dòng)幫你把 makefile 寫好。

      通常,C++ 編譯器會(huì)在每個(gè) .o 或 .obj 文件中都去找一下所需要的符號,而不是只在某個(gè)文件中找或者說找到一個(gè)就不找了。因此,如果在幾個(gè)不同文件中實(shí)現(xiàn)了同一個(gè)函數(shù),或者定義了同一個(gè)全局變量,鏈接的時(shí)候就會(huì)提示 “redefined”。

      綜上所訴

      .h文件中能包含:

      • 類成員數(shù)據(jù)的聲明,但不能賦值
      • 類靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的定義和賦值,但不建議,只是個(gè)聲明就好。
      • 類的成員函數(shù)的聲明
      • 非類成員函數(shù)的聲明
      • 常數(shù)的定義:如:constint a=5;
      • 靜態(tài)函數(shù)的定義
      • 類的內(nèi)聯(lián)函數(shù)的定義

      不能包含:

      • 1. 所有非靜態(tài)變量(不是類的數(shù)據(jù)成員)的聲明
      • 2。 默認(rèn)命名空間聲明不要放在頭文件,using namespace std;等應(yīng)放在.cpp中,在 .h 文件中使用 std::string

      原文地址:https://blog.csdn.net/qq_35038153/article/details/71293265

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