憤怒的小鳥是一款人氣火爆的益智游戲,現(xiàn)在我試著用lufylegend庫件和Box2dWeb物理引擎來看看在html5中如何制作此類經(jīng)典的物理游戲。準(zhǔn)備工作一首先,你需要下載lufylegend庫件1.4.1版http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7751425box2dweb你可以到這里下載http://code.google.com/p/box2dweb/downloads/list關(guān)于lufylegend庫件的使用方法,大家可以看一下我以前的一些文章和教程,或者看下面的api說明。http://lufy.netne.net/lufylegend-js.php?v=api準(zhǔn)備工作二由于筆者的失誤,沒有將Box2dWeb的功能封轉(zhuǎn)完,要制作物理游戲的話,不得不對(duì)lufylegend-1.4.1做一些擴(kuò)展,大家可以下載這個(gè)擴(kuò)展文件,
1. html5游戲開發(fā)-憤怒的小鳥-開源講座(一)-跳入彈出的小鳥
簡介:憤怒的小鳥是一款人氣火爆的益智游戲,現(xiàn)在我試著用lufylegend庫件和Box2dWeb物理引擎來看看在html5中如何制作此類經(jīng)典的物理游戲。準(zhǔn)備工作一首先,你需要下載lufylegend庫件1.4.1版http://blog./lufy_legend/article/details/7751425box2dweb你可以到這里下載http://code.google.com/p
2. html5游戲開發(fā)-憤怒的小鳥-開源講座(二)-跟隨小鳥的鏡頭
簡介:上一講中介紹了如何讓小鳥旋轉(zhuǎn)跳上彈弓,以及利用外部力使小鳥彈飛出去,但是如果不做任何處理的話,小鳥就這么直沖沖的飛出屏幕了,本次我們就要讓鏡頭時(shí)刻跟隨小鳥來移動(dòng)。下面是上一講的連接,沒有看過上一講的朋友們請(qǐng)先了解一下。html5游戲開發(fā)-憤怒的小鳥-開源講座(一)-跳入彈出的小鳥http://blog./lufy_legend/article/details/7765599關(guān)于如何
3. html5游戲開發(fā)-憤怒的小鳥-開源講座(三)-碰撞產(chǎn)生的沖力
簡介:在前面已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了利用外力將小鳥彈飛出去,并且實(shí)現(xiàn)了鏡頭的跟隨。本次來研究一下小鳥與其他物體之間發(fā)生碰撞時(shí)的沖力,以及由碰撞而使物體發(fā)生變形,進(jìn)而消失,下面是前兩講的鏈接,看本篇教程之前請(qǐng)朋友們最好先了解一下。html5游戲開發(fā)-憤怒的小鳥-開源講座(一)-跳入彈出的小鳥http://blog./lufy_legend/article/details/7765599html5游戲開發(fā)